Animoca Brands の子会社であり、分散型仮想ゲーム世界を提供する The Sandbox は、クリエイティブおよび開発能力を拡大するためにドイツのゲーム開発スタジオ Sviper GmbH を買収しました。 Sviper は、大手ブランドや経験豊富な専門家と協力しており、そのクリエイティブな卓越性で知られています。 Sviper は、メタバースのソーシャル機能とゲームプレイ機能をサンドボックス上で拡張することを目指しています。

買収により、クリエイターはより楽しく魅力的な体験を構築できるようになります。これには、ソーシャル機能、マルチプレイヤー ゲーム オプション、新しい Game Maker 機能が含まれます。 Sandbox には、ワーナー ミュージック グループ、Ubisoft の Rabbids、Cut The Rope、Tony Hawk、Gucci Vault、The Walking Dead、Atari など 400 を超えるパートナーがいます。
Sviper は、世界中のプレイヤーがより多くのことを行えるようにするという Sandbox のビジョンを共有しています。彼らは、オリジナル版と人気版の両方のキャラクターと世界を使用して、ユニークな体験を生み出すことを目指しています。 Sviper のリーダーシップ チームは、モバイル、PC、マルチプレイヤー ゲームの有名ブランドと 25 年以上協業してきた経験も持っています。 CEO の Ole Schaper 氏と CPO の Mark Buchholz 氏がグループを率いています。
40 名からなるチームは、ドイツのゲーム技術の中心地であるハンブルクに拠点を置いています。彼らはThe Sandboxに関わっており、現在仮想世界部門でも採用を行っています。この買収は、ザ・サンドボックスがグローバルチームを成長させ、クリエイティブな領域を拡大するための戦略的な動きでもある。グループは、共有デジタル空間としてのメタバースのアイデアを全面的に受け入れました。サンドボックスは、世界とヒーローが融合して魔法を生み出す場所です。
「The Sandbox ドイツチームは本当に素晴らしい創造力の持ち主で、私たちのチームと The Sandbox のクリエイター全体のゲームプレイの可能性を押し広げるのに役立っています」と The Sandbox の COO 兼共同創設者である Sebastien Borget 氏は述べています。
「ソーシャル機能の追加から、クリエイターがゲームロジックのプロトタイプ作成に使用できるルールの設計、強力なマルチプレイヤー機能の実装まで、ハンブルクのチームはメタバースの創造的可能性を拡大しています。」
Sviperについて
Sviper は、業界のベテランによって 2016 年に設立されたゲーム開発スタジオです。これらには、ドイツ最大のゲーム会社による PC およびモバイルでの無料プレイ体験が含まれます。さらに、Sviper は最高品質の優れたゲーム体験を提供します。政治のない職場環境におけるチームの結束、革新、集中、スピード。さらに、Sviper は世界最大級のモバイル、PC、IP パートナーとも連携しています。
「サンドボックスは、従来のゲーム開発を超えた魅力的な側面を数多く備えた先見性のあるビジネスです」と、Sviper の CPO 兼共同創設者であるマーク・ブッフホルツ氏は述べています。 「ユーザー生成の新しいゲーム体験を創出する機能、成長するソーシャル プラットフォーム、Web3 の革新的な側面は、主要な機能の一部にすぎません。」
「Animoca BrandsがSviper Game StudioをSandboxに迎え入れる」という記事は、NFT Eveningで最初に公開されました。

