「Web3ゲームの楽しさだけでは不十分です。‘Web3ゲームのトリレンマ’には、進行と投機も必要です。」

@playSparkballの創設者が、これまでの年月で学んだ間違いと厳しい教訓を私たちに打ち明けました。

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00:00 イントロダクション
02:32 スパークボールの起源
05:54 ゲーム制作は思っているよりも難しい
07:34 バーンレート、スケーリング、過剰支出
10:40 Web3マーケティングの誤解
13:48 エスポーツの社会的証明
16:47 なぜWeb3投資論理
21:46 創設者のアイデンティティ
28:04 スパークボールの偶然の観客魅力
29:48 ゲームのトリレンマ
34:02 「フォートナイトを打ち負かす」とその他の嘘