geth(または他のクライアント実装 - erigon/nethermind/reth/etc)に自動的なスラッシングを引き起こすバグがあった場合、どうなりますか?

クライアントチームはスラッシングされたステークを補償しますか?

もしそうでない場合、それは「公平」ですか?

もし補償する場合、スラッシングが広範囲に及ぶとしたらどうなりますか?