今日はNFTの特別セッションを続けます。前の記事では、高品質のNFTは現在、低い評価範囲にあり、高品質のNFTは2〜3倍の増加の特性を持っていると述べました。イーサ倍増と合わせて安定的に収益を20倍まで拡大することが可能です。

私たちが今日話しているプロジェクトはBAYCシリーズのものであり、以前にBAYCを分析したことがありますが、現在リーダーであるNFTはありません。もチェーンの反対側に移動しており、このNFTはチェーンです ゲームのリソース(土地)はディセントラルランドの土地に似ていますが、強く反発したアズキとは異なり、歴史的な安値に落ちているはずです。チャンスがあるかどうか見てみましょう。

導入

Otherside は、「Boring Ape」の親会社である Yuga Labs と、NFT ゲームのパブリッシャーである Animoca Brands が共同開発した、さまざまな NFT プロジェクトを集約したメタバース ゲームです。そのキャラクターには、BAYC、CryptoPunks などの「スター プロジェクト」が含まれます。そしてミービッツ。

2022年4月30日、Yuga Labsは、このゲームのために特別に設計された新しいNFT、Othersideの仮想土地証明書である「Otherdeed」を発売すると発表しました。​

土地の量と分布

0therdeed NFTの最大供給量は200,000です。リリースの最初のバッチで10万個が鋳造され、そのうち5万5千個のNFTが305 APE(約2ETH)の価格で公開販売され、APEトークンの決済にのみ使用され、159分で空になりました(2億1,700万ドルに相当) (当時): 30,000 BAYC および MAYC ホルダーへの無料割り当て: 15,000 が Yuga チームと他のプロジェクト開発者にエアドロップされました。​

ゲーム内容

当初、ユーザーは、Yuga Labs と Improbable が共同開発した Traveler's Journey として知られる M² テクノロジーに基づく物語的なゲーム体験を通じて Otherside を体験します。

ランド タイプは 5 つあります: Bioswamp、Chemical Slime、Rainbow Atmosphere、Cosmic Dream、Infinite Expanse。あなたのその他の証書は、ユニークな環境、鉱床、宝物への鍵です。あるものは資源であり、あるものは強力なアーティファクトの故郷です。まれに、コーダがあなたの土地を徘徊することがありますが、現在コーダがいる土地は 10% だけです。そして、これらの土地は非常に高価です(5.5Eth以上)

公式ドキュメントには Koda が何であるかについての具体的な記述はありません。その後のゲーム開発後にのみ、その具体的な機能を知ることができます。公式の説明は次のとおりです。

私たちを別の世界に導く原始的な生き物、コダキア人を紹介します。彼らがなぜ私たちをここに連れてきたのか、この土地についてどう思っているのかはわかりません。幸運にもコーダに遭遇した場合は、慎重に進んでください。​

各土地区画では 4 つの補助資源を栽培でき、それらを収穫して利用できます。アニマ、オア(鉱石)、シャード(陶器)、ルート(植物)。珍しいものもあれば、それほど珍しくないものもあります。これらは、世界を形作るために使用する原材料です。

Otherside の土地全体には珍しいアイテムが点在しており、その中には他の方法では作成できないものもあります。アーティファクトを見つけたら、そこに世界が広がる秘密が隠されているかもしれないことを知ってください。​

ゲーム

このゲームは、大規模マルチプレイヤー オンライン ロール プレイング ゲーム (mmorpg) の仕組みと、web3 対応の仮想世界を組み合わせたものです。これは、プレイヤーが世界全体を所有し、nft がプレイアブル キャラクターになり、何千人ものプレイヤーがリアルタイムで一緒にゲームをプレイできるメタ RPG のように考えることができます。

使命は、これまで不可能だった方法で Otherside を没入型、インタラクティブ、そしてコラボレーションできるものにすることです。したがって、『ダンジョンズ & ドラゴンズ』の精神を受け継ぎ、『アウトワールド』はプレイヤーと共同作成され、進化する体験となるでしょう。さらに、プロトタイピング、デモ、テストに参加して、最終的なゲームのデザインとエクスペリエンスを形作ることができます。​

Improbable の M2 テクノロジーを使用すると、10,000 人を超えるプレイヤーが 1 か所で同時に対話し、自然な音声チャット (数千人の群衆の間でも) に参加し、人工知能と物理学を活用した豊かで没入型のゲームプレイを体験し、仮想世界間を移動できるようになります。 。反対側のプレイヤーは、規模、帯域幅、レンダリングの壁を乗り越えて、新しいゲームプレイとソーシャルの可能性を創造します。

PC の処理能力がゲームのグラフィックスの品質を制限するのと同じように、メタデータのサイズは、1 秒あたりに処理できる通信操作 (「ops」) の数によって制限されます。一般的なオンライン ゲームの世界では、1 秒あたり約 10,000 回の操作を処理できます。相手側は 1 秒あたり 5 億以上の操作を処理できるようになり、これにより、前例のない規模で新しいゲームプレイとインタラクションが強化されます。

また、機械学習を使用して大規模な人々の見た目を変えることで、帯域幅とレンダリングの問題も解決し、あなたや他の人が独自の外部NFTキャラクターを反対側に持ち込むことができます。

Otherdeed NFTのユニークな特徴

1. ダイナミックNFT

Otherdeed のユニークな点の 1 つは、動的 NFT とみなされていることです。これは、Otherdeed の特性がゲーム内でのプレイヤーの行動に基づいて変化する可能性があることを意味します。交換可能な機能を持つことは、ユーザーの土地にリソースを追加または削除する機会を表し、個々のアイテムの二次市場を作成します(つまり、土地上のこれらのアイテムは販売でき、現在、Koda の価格はわずか 4eth です)

現在、この土地には 5 つの主要な地物があります。

1.環境

2.沈殿物(沈殿物)

3.リソース(動的)(リソース)

4.アーティファクト(動的)(共有アイテム)

5. コード (動的)

他の各行為には、環境と堆積物が含まれています。リソース、アーティファクト、コーダは交換可能です。レア度の点では、コーダとアーティファクトは比較的レアです。つまり、プレイヤーは上記の 4 つのリソースを収集することで自分の土地を構築することができます。​

2.ODK

Otherside Development Kit (ODK) は、Improbable によって構築された一連の「作成ツール」を指し、ユーザーが Otherside の相互運用可能なコンテンツを作成できるようにします。これは主に 3 つのカテゴリに分類されます。

ペルソナ - これには、あなたのアカウント、友達リスト、Otherside でのあなたが誰であるかが含まれます。

ロケーション - 一般的なゲームシステムを使用して移動できる世界です。

アイテム - これらは、場所間で対話できるオブジェクト、アバター、ウェアラブル アイテム、Otherside の内外で持ち運べるアイテムです。

Otherside の作成ツールで作成されたアイテムは相互運用可能です。Otherside 内のどこでも、またはこれらの標準を満たす他のメタバース内で使用できます。これを達成するために、otherside は Improbable の M² Network と協力して、オブジェクトとは何か、どのように見えるか、どのように動作するかを説明する一連のオープン オブジェクト標準を作成しています。

メタデータ オントロジー - 一般的なゲーム動作を可能にするために、Otherside メタデータ オントロジーの記述子を使用してオブジェクトにタグ付けできるようにします。

例: オブジェクトを椅子としてマークすると、座れるようになり、オブジェクトをボールとしてマークすると、掴んだり投げたりできるようになります。

メタデータ タグは、ERC-721 メタデータ JSON 標準に従います。

2D 画像 - PNG、JPG をはじめとする一般的な画像形式をサポートしていますが、Voyager の要求に応じてさらに多くの形式が追加される予定です。

3D オブジェクト - 一般的な glTF 形式を介して 3D モデル (メッシュ、マテリアル、カメラ、テクスチャ、アニメーション、および完全なモデルを作成するために必要なものすべてを含む) をサポートしています。これらのオブジェクトはエンジン内の照明と物理に反応します。

ユニバーサル スクリプト システム - オブジェクトやワールドにスクリプトを添付して、その動作を定義および拡張することをサポートします。

現在のプロトタイプは JavaScript を使用しており、大規模なテストが行​​われています。

このオープン標準を使用して構築されたオブジェクトは、Otherside、すべての M² メタバース ネットワーク プロジェクト、およびこの標準を採用するすべての外部プロジェクト内で完全にサポートされます。

Otherside 内でオブジェクトを作成するには、2 つの手順を実行する必要があります。 1 つ目: オブジェクトのテンプレートを作成または取得し、2 つ目: リソースを使用してオブジェクトを作成します。

データ状況

1. ファンデータ: 現在、Discord には 158,000 人のファンがおり、twitter には 260,000 人のファンがいます。このサイズなのは、今の僕の感覚からするとチェーンゲームはまだOKだからです。​

2. 収益データ

合計55,000個が販売され、1個の価格は2 ETHだったので、合計110,000 ETHが販売されました。openseaでの総取引量は615,000で、ロイヤルティ収入は5%、つまり30,000 ETHとなりました。昨日述べたように、ネットワーク全体の現在の総量は、Opensea が約 40% を占めているため、ネットワーク全体にはほぼ 75,000 ETH があります。したがって、彼の現在の総収入は200,000 ETHを超えるはずです。イーサリアムの現在の価格に基づいて計算したとしても、総収益は依然として 4 億米ドルです。​

 

最終的な要約は次のとおりです。これらのトップNFTを分析すると、これらのトップNFTは本当にお金を引き付け、簡単に数億ドルの年収を稼ぐことがわかりました。そして、今日の調査を通じて、othersideのゲームの世界観は非常に優れていることがわかりました。ゲームプレイは非常に豊富で、さまざまな種類の要素があります。Yuga Labs が研究開発に全力を注いでいるのはなぜでしょうか? まず、Yuga Labs は確かにトップの運営チームであると思います。第二に、私は以前に分析したことがありますが、BAYCの年間収益は数億ドルに依存していますが、今日の分析ではさらに数億ドルであり、APEトークンも発行されています。そのため、彼らのチームは多額の資金を手元に持っており、ゲームの研究開発に何億ドルも投資しており、それは絶対に不可欠です。第三に、彼の現在のファンベースはまだ比較的大きいです。以前、彼は新しいNFTを発行することで新しいファンを拡大しましたが、それはうまくいきませんでしたが、yugalabsはより賢明で、20万元のランドとAPEコインを発行しました。誰かが土地やトークンを売っている限り、彼らはそのファンになり、グループの規模が拡大します。この調査と分析を通じて、Yagalabs がまだ大規模なゲームをリリースする準備をしていることがわかりました。この強気市場でゲームがリリースできれば、そのエコシステム全体が爆発するでしょう。