XAI【ピークフォーラム】:Web3ゲームの実用的理解とGameFiの束縛からの解放
Trenchが主催したTwitterスペースで、ArbitrumのGaming責任者EliとRaijinプラットフォームの共同創設者EJが率直に交流しました。彼らは2025年のGDCでArbitrumがWolves' Denを中心にした大規模ブースを持ち、「ゲームの未来を動かす」というスローガンで、配信者やクリエイターにArbitrum上で稼働中の多くのゲームを成功裏に紹介し、予想以上の関心を集めたことを振り返りました。
核心の挑戦:良いゲームは十分にあるが、プレイヤーがなかなか入れない
ユーザーのオンボーディングの抵抗 —— ウォレット、署名、L2手数料などが依然として障壁です;「より摩擦の少ないオンボーディングが必要です」