重要なポイント
マーク・ザッカーバーグがメタバースに全面的に賭けてから4年が経過しましたが、現在この概念はテクノロジー界での近年最大の失敗の1つと見なされています。
メタバースの衰退の主要な理由の1つは生成型人工知能の台頭です。
業界全体が低迷しているにもかかわらず、一部のプロジェクトは強い成長を維持しています。専門家はこの分野が偽を排除する過程を経ており、不実な参加者を徐々に排除していると指摘しています。
マーク・ザッカーバーグが2021年10月に彼のメタバースのビジョンを説明したとき、人々が没入型の仮想環境で接続し相互作用するデジタルユートピアの構想は、実現可能に聞こえました。
この億万長者の創業者は、メタバースがインターネットの次の前線であると考えており、会社はそのメタバース戦略のビジョンを実現するために必要な技術に数十億ドルを投入し始めました。
マーク・ザッカーバーグはFacebookの名前をMetaに変更し、メタバースを構築する新たな戦略的野心を反映させました。メタバースは、仮想現実と拡張現実技術に基づいて構築された仮想世界であり、人々はこの環境で相互作用し、働き、創造することができます。
Meta(2021年以降、メタバース分野に約460億ドルを投資している)や他の競合他社がこの概念に投入した巨額資金の規模を考えると、なぜメタバースが成功しなかったのかは想像しがたいことです。
かつて、エルトン・ジョン卿やトラビス・スコットを含むアーティストたちは、メタバースでコンサートを開催しましたが、同時に人々は仮想環境で都市を巡り、アート展を訪れるようになりました。
しかし、MetaのCEOザッカーバーグが戦略的に転換してから4年が経った今、メタバースは近年のテクノロジー界で最も重要な失敗事例の1つとなっています。彼はその壮大な約束を果たせなかったため、かつてこの分野に流入した数十億ドルの資金は退潮し、公共の関心も急激に減少しました。
DappRadarのデータによると、2024年のメタバースNFTプロジェクトの取引額と販売数量は2020年以来の最低水準に落ち込み、取引量は前年比で80%急減し、販売量は前年同期比で71%暴落しました。
DappRadar
AIがメタバースを「横取り」
専門家の見解によれば、メタバースの衰退の主要な原因の1つは生成型人工知能(AI)チャットボットの台頭です(OpenAIのChatGPTやGoogleのGeminiなど)。
BQ9エコシステム成長機関の共同創設者でありCEOのIrina KaragyaurはCryptonewsに次のように語りました。「生成型人工知能は即時かつスケーラブルなビジネスインパクトを実現しました。」
Karagyaurは国際電気通信連合(ITU)のメタバースフォーカスグループの専門家メンバーでもあり、彼女はさらに次のように指摘しました:
メタバースのように高額な基盤投資を必要とせず、ChatGPT、MidJourney、DALL·Eを代表とする人工知能ツールは即時の利用可能性を示しています。企業ユーザーと消費者は、自動化プロセスの最適化、コンテンツ生成の効率向上などによりAI分野に移行しています。リスク投資の戦略的転換は特に顕著であり、大量の資本がAIスタートアップに流入し、メタバース関連プロジェクトは格下げに直面しています。
メタバースの衰退において、人工知能がかなりの役割を果たしたと、メタバースのベンチャーキャピタルインキュベーターImprobableのCEOであるHerman NarulaがCryptonewsに明らかにしました。
彼は、AI技術が「次世代の破壊的な技術」として業界の注目を奪い、メタバースの注目が大規模に移行していると述べました。この変化には他の多くの要因も関与しています。
「『メタバース』という言葉は、投機的な暗号通貨の熱気と結びついて批判を受け、これらの企業は大量の資金を調達し、大量の資産を販売し、実現できなかった多くの約束をしました。」とNarulaはさらに指摘しました。
Meta(旧Facebook)がメタバース分野に参入することを発表した後、関連トークン、例えばDecentraland(MANA)、The Sandbox(SAND)、Axie Infinity(AXS)の価格は大幅に上昇しました。
現在、Metaのメタバースの未来に対する外部の疑念が高まる中、関連するトークンの価格は、日々のアクティブユーザー数が極度に低迷する状況で暴落しています。
2021年11月に歴史的な高値を記録して以来、SAND、MANA、AXSのトークン価格はすべてピークから95%以上下落しています。MANAは6.96ドルの歴史的高値に達し、SANDは5.20ドルを超え、Axie InfinityトークンAXSは一時期約153ドルに達しました。
ただし、暗号通貨研究会社Glassnodeの最新のオンチェーンデータ分析によると、価格の変動が激しいにもかかわらず、これらの3つのプロジェクトでは「強い信念を持つ保有者が着実にポジションを増やしている」とのことです。
例えば、Glassnodeは、MANAトークンが0.60ドル付近で顕著な資金集中エリアを形成していることを示しています。これは、価格下落後の市場購入活動の増加を反映しています。類似の資金蓄積モデルもSANDとAXSトークンに見られます。
Glassnodeは、「主要なメタバーストークンの継続的な資金蓄積現象は、多くの投資家がこれらのプロジェクトを失敗事例ではなく、過小評価された投資機会と見なしていることを示しています。」と考えています。

CoinGeckoのデータによると、記事執筆時点で、DecentralandプラットフォームのネイティブトークンMANAは0.27ドルで、日内で2%下落しています;The SandboxプラットフォームのトークンSANDは3.2%下落し0.28ドル;Axie InfinityのエコシステムトークンAXSは1%以上下落し、現在3.43ドルです。
ハードウェアが地面に落ちる「障害物」
Charu SethiはWeb3分野の専門家であり、Polkadotのチーフアンバサダーでもあります。Cryptonewsのインタビューで、Sethiはメタバースのビジネスモデルがその概念が普及しているときには完全に成熟していなかったと述べました。
「当時、多くのブランドがNFTや高価な仮想土地プロジェクトを次々と発表しましたが、ほとんどのユーザーは持続的な価値を得られませんでした。」彼女は述べました。「例えば、DecentralandやThe Sandboxは数百万ドルの投資を集めたにもかかわらず、日々のアクティブユーザー数は長い間5000人以下で推移しています。」
Sethiは、高価な仮想現実(VR)および拡張現実(AR)ヘッドセットの高額な価格と「複雑なログインプロセス」がメタバースの普及をさらに妨げていると述べました。
ハードウェアはメタバース体験を向上させる鍵です。
「したがって、資金と関心は即時の投資回収率をもたらす人工知能に移行しています。」と彼女は強調し、「多くの企業にとって、人工知能がもたらす迅速な利益はメタバースを相対化しています。」
メタバース競争の一環として、MetaとAppleはVRヘッドセットを発表し、ユーザーが仮想空間に没入できるようにしました。
これらのハードウェアを使用した後、人々はデジタルアバターを通じてメタバースでさまざまなことを行うことができます:ゲーム、社交的な相互作用、さらには仮想オフィス。ですが、これらのヘッドセットは少し高価です。
AppleのVision Proは3500ドルの価格で、Meta Quest 3のヘッドセットは500ドルから販売されています。対照的に、ChatGPTなどのAIツールは限られた無料サービスを提供し、月額20ドルのプレミアム版は無制限のサービスを提供し、ユーザーが追加のハードウェアを購入する必要がありません。
国際電気通信連合(ITU)のメタバース専門家Karagyaurは、VRヘッドセット市場の成長が停滞している理由として、AppleのVision Pro、MetaのQuest 3などのデバイスが「ニッチなユーザー層しか引き付けられず、大衆消費市場を開放できていない」と指摘しました。
彼女は「持続可能な収益モデルを探求できなかったため、メタバース分野は高い投資とリスクがますます自己矛盾している」と述べました。
Decentraland財団の市場ディレクターKim Currierは、メタバースは単にVR/ARハードウェアの物語ではないと指摘しました。「それは人類の協調的な仮想空間を創造し、ユーザーがそこで社交し、新しいものを共同探索し創造できる場所です。」と彼女は特に強調しました。
Currierは続けて言いました:AppleのVision ProとMetaのQuest 3が「革新の波を起こしたにもかかわらず、消費者は1つの現実を直面し続けています:圧倒的大多数のユーザーが常時ヘッドセットを装着するのは現実的ではありません。」
Currierは、彼女がより興味を持っているのは、人工知能とメタバースがどのように人々に真の利益をもたらすことができるかであり、彼女はこれらの人々を「メタバースのコアユーザー」と呼んでいます。
このDecentralandの高級幹部は、生成型人工知能の台頭を「競争」と見なすのではなく、「機会」と見なしており、次のように述べました:
業界の大洗牌
Decentraland財団の市場ディレクターであるCurrierは、メタバースの衰退の理由を「期待過剰による市場のバブル;技術的なボトルネックの突破が難しい;テクノロジー業界の構造的変化」と要約しました。
CurrierはCryptonewsに、現在のメタバースの段階的な冷却は業界の価値再構築であり、このリストラが忠実な構築者を選別していると述べました:
BQ9エコシステム機関のCEOであるKaragyaurは、メタバースは消滅に向かっているのではなく、技術的なパラダイムシフトを経験していると強調しました——この分野は「公共の需要指向に基づいて、AIによって強化された垂直領域のアプリケーションクラスタに進化しています」。
「最初の投機的な熱気は消えたかもしれませんが、残るのはより深い意味を持つ何かです:企業主導の仮想世界から人間中心のコミュニティ主導型エコシステムへの移行です。」と彼女は詳細に説明し、次のように付け加えました:
「工業用アプリケーション(例えば、シーメンスとNVIDIAのデジタルツイン分野での協力)は依然として発展を続けていますが、本当の活力はRoblox、フォートナイト、エターナルワールドのようなプラットフォームに移動しています。ここでは、ユーザーコミュニティが体験の形成を主導しており、企業が主導しているわけではありません。これらのプラットフォームは現実逃避の解決策を販売するのではなく、人々に創造を促し、つながりを築き、協力を展開する力を与えています。」
Polkadotブロックチェーンプロジェクトの代表であるSethiは、業界データを引用し、ゲームプラットフォームRobloxが2024年に日々のアクティブユーザー数が8000万人を突破し、今年は400万人の同時オンライン人数のピークを記録し、メタバースユーザーの粘着性指標でリードし続けていると述べました。
Epic Gamesの現象的なゲーム(フォートナイト)は強力な成長を維持しています——最新の運営データによれば、その単一イベントのユーザー到達数は安定して1000万人を突破し、メタバースのソーシャルエンターテインメントのトッププラットフォームの地位を固めています。
PolkadotブロックチェーンアナリストのSethiは(フォートナイト)エコシステムエンパワーモデルを深く分析しました——高級ブランドBalenciagaや現象的な映像IP(スターウォーズ)などとの仮想と現実を統合したブランド戦略を通じて、このプラットフォームは日々のユーザー保持が100万人を超えるビジネスエコシステムを成功裏に構築し、メタバースIPの運営の持続的な価値創造を実証しています。
暗闇の中の希望
専門家によれば、ザッカーバーグのメタバースへの賭けは完全な災害に変わりました。2024年、Metaのメタバース製品を開発している部門Reality Labsは177億ドルの記録的な運営損失を報告しました。
Metaの公式財務報告によると、Reality Labsは過去6年間で700億ドル近くの累積損失を出しています。ザッカーバーグのメタバースのビジョンは泡沫に終わりましたが、このエコシステム内にはいくつかのプロジェクトが逆風の中でも成長を示しています。
ブロックチェーンデータ分析機関DappRadarは、(2024年度のゲーム産業報告書)を発表し、今年最も業界影響力のある2つのメタバースプロジェクト、デジタルアイデンティティプロトコルのMocaverseとチェーンゲームプラットフォームのPixelsを推奨しました。両者は差別化されたエコシステム構築戦略を通じて、ユーザー規模と商業価値の二重の突破を実現しています。
DappRadar
Animoca Brandsによって開発されたMocaverseプロジェクトは、MOCAトークンとMoca IDという名前のオンチェーンの分散型アイデンティティを導入し、短期間で179万人のユーザーが登録し、160のWeb3アプリケーションと統合に成功しました。
報告書は、このプロジェクトが2000万ドルの資金調達を受け、そのエコシステムを拡大し、「ゲーム、音楽、教育分野の相互運用性を促進することを目的とした」Realm Networkを立ち上げたことを示しています。
Pixelsは2022年に初めて登場しました。昨年、このブラウザベースの農場テーマのマルチプレイヤーオンラインゲームは「大きな関心を集め」、その日々のアクティブユーザー数は100万人を突破しました。
PixelsプロジェクトはPolygonからRonin Networkに移行し、「農場土地NFT」と呼ばれる資産をMavis Marketplaceに統合しました。
DappRadarは、Yuga LabsのOthersideメタバース、The Sandbox、Decentralandのいくつかの重要な進展について言及しました。その中で、Decentralandは新しいデスクトップクライアントを発表し、このバージョンは「動作性能を向上させ、視覚効果を最適化した」とされています。
報告書によると、Decentralandプラットフォームのクリエイター中心の経済システムがその「顕著な特徴」であり、クリエイターは販売額の97.5%を保持でき、デジタル資産の二次取引時に2.5%のロイヤリティを得ることができます——この収益配分割合は業界最高記録を打ち立てています。
それにもかかわらず、いくつかの側面には依然として深刻な不足があります。DappRadarのデータによれば:
メタバースは衰退に向かっているのか?
国際電気通信連合の専門家KaragyaurはCryptonewsのインタビューで、メタバースの成功は「融合に依存しており、孤立ではない」と述べました。彼女は次のように説明しました:
「それは既存の産業を補完することができる場所でのみ持続可能であり、彼らを置き換えようとする領域ではありません。デジタル技術の発展の次の段階は、現実逃避を目的とするのではなく、現実自体を改善することに専念します。」
Yuga LabsのメタバースプラットフォームThe Othersideを構築したImprobableの創設者兼CEOのNarulaは、価値駆動型の革新がメタバースを救うことができると指摘しました。派手な視覚効果を超えて、ユーザーは実用的な価値を持たなければなりません。
「メタバースは、より深い次元でより現実に根ざした概念であり、その根源は人々が自己実現を追求する基本的なニーズを満たすことにあります。」と彼は言いました。
「『誇張された』Meta投資者向けのメタバースは徐々に消えつつありますが、私たちが努力している技術、実用性重視のバージョンは依然として堅調です。」と彼は言いました。
Narulaはまた、青少年や未成年者が(マインクラフト)、Roblox、(フォートナイト)などのゲームプラットフォームで多くの時間を過ごし、ますます複雑な仮想体験や経済活動に参加し、さらには仮想の仕事に従事していることにも言及しました。
この記事はPANewsからの共同転載です。
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