CryptoPotatoによると、暗号資産データアグリゲーターCoinGeckoの調査によると、2017年以降にリリースされたすべてのWeb3ゲームの75%以上がユーザーの関心の低下により非アクティブになっていることが判明しました。この調査では、ブロックチェーンデータプラットフォームFootprint Analyticsの洞察に基づいて、2018年から2023年の間にリリースされた2,817のWeb3ゲームを評価し、2023年11月27日時点でアクティブなプロジェクトを特定しました。GameFiプロジェクトは、アクティブユーザー数の14日間の移動平均が99%以上減少した場合、非アクティブと見なされました。この調査では、過去5年間にリリースされた約2,127のWeb3ゲームが失敗しており、2018年以降の年間平均失敗率は80.8%であることがわかりました。

2017年後半のCryptoKittiesなどの初期のWeb3ゲームの成功により、他のいくつかのゲームがリリースされ、プレイ・トゥ・アーン(P2E)ゲームの人気が高まりました。2018年には約422のゲームが市場に投入されましたが、同年307のゲームが失敗し、失敗率は72.7%でした。その後2年間で、業界が暗号通貨の弱気相場に苦しんだため、GameFiへの関心は低下しました。その結果、2019年と2020年にリリースされたゲームはわずか244で、230のプロジェクトがそれぞれ94.3%と94.2%の失敗率で消滅しました。

2021年の暗号通貨の強気相場を背景に、Web3ゲームの失敗率は45.9%に低下し、同年に339のプロジェクトが非アクティブになりました。2021年の失敗率は、過去最高の失敗ゲームの1つであったにもかかわらず、最低です。2022年は、Web3の死んだゲームの数が2倍以上に増え、年間最高の742に達したため、107.1%という最高の失敗率を記録しました。この上昇は、他の多くの暗号通貨プロジェクトの崩壊を引き起こした弱気相場の影響に起因する可能性があります。一方、約509のGameFiプロジェクトが2023年に非アクティブになり、失敗率は70.7%でした。CoinGeckoは、失敗率の低下はWeb3スペースが安定していることの兆候である可能性があると述べています。