暗号通貨の世界は、私たちが思っているよりも速く常に変化しています。 2021年末から2022年1月にかけて、大手メディアプラットフォームがCZの新年の見通しがSocialFiとGameFiに関して楽観的であると宣伝し、2022年はソーシャル元年になると主張していたことを今でもぼんやりと覚えている。 2022年の仮想通貨市場の浮き沈みの中で、時間はあっという間に過ぎ、DeFiアプリケーションは沈黙し、NFTプロジェクトの価格は下落し続け、そのような状況下で、SocialFiは低迷しているものの、パブリックチェーントラックは閑古鳥が鳴いています。今年はいくつかの課題にも直面しました。新年の初めに、2022 年の SocialFi 1.0 の開発とイノベーションを振り返り、要約し、同時に新年の展望を述べましょう。 2023 年の SocialFi 2.0 に向けて。

SocialFi は GameFi と同様の開発パスを持っていますが、ソーシャルよりもゲームへの重点がはるかに高く、変曲点と段階的な変化が明らかであるため (ゲームにはより多くの Ponzi 特性があります)、SocialFi には GameFi 1.0 ~ 3.0 のようなゲーム部門がありません。ここでは、2022年までのWeb3ソーシャルプロジェクトの啓蒙期をSocialFi 1.0と呼びたいと思います。

イノベーションとは何ですか?イノベーションは古い問題を解決することである場合もあれば、新しい問題を解決するための新しいニーズを生み出すことである場合もあります。 Web3 ソーシャルの存在は Web2 の古い問題を解決しますが、Web3 はそれだけにとどまらず、新しいニーズを生み出し、新しい問題を解決します。 SocialFi 1.0 のほとんどのプロジェクトは、Web2 ソーシャル製品の単なる置き換えではなく、ブロックチェーン プラットフォーム上のソーシャル ネットワーキングと金融属性の組み合わせです。 SocialFi という用語の現在のより成熟した定義は、金融化とソーシャル ネットワークの影響、つまりソーシャル ネットワークとマネー効果の完璧な組み合わせを通じて、ユーザーに利益と透明性を提供することです。

さらに、Web3 ソーシャルの存在は、Web2 ソーシャルの既存の問題の多くを解決することもできます。これには、Web2 ソーシャル関係が集中プラットフォーム/閉鎖的なエコシステムに関連付けられている + 作成されたコンテンツがプラットフォームに保存される + ユーザー データがプラットフォームに属するすべてが含まれます。 + 収益モデルはプラットフォームによって配布される + クリエイターの価値は反映されないWeb2 時代では、ソーシャル メディア アルゴリズムによって、私たちが誰と友達なのか、どんな活動が好きなのか、どんなコンテンツを見たいのかなどが定義されます。

ただし、最終的な目標はユーザーに高品質のコンテンツを提供することですが、作成者、コミュニケーター、消費者による再定義と選別による DCIRCLE のコンテンツ キュレーションは、従来の Web2 プラットフォーム設計の実装経路とは大きく異なります。ただし、従来の Web2 はコンテンツ作成者のモチベーションを高めることに重点を置き、供給側に注意を払っていますが、DCIRCLE はよりユーザー指向であり、キュレーション シナリオを通じて情報価値を選別し、需要側に注意を払っています。コンテンツ キュレーターの効率はアルゴリズムによる推奨よりもはるかに劣りますが、キュレーションされたコンテンツの品質はアルゴリズムによる推奨よりもはるかに高く、キュレーションされたコンテンツの価値密度はアルゴリズムによる推奨よりもはるかに高くなります。

DCE は DCIRCLE プラットフォーム内で循環し、DID ユーザーの貢献の価値を測定する要素です。DCE はプラットフォーム内で比較的安定して循環するトークンであり、DCE の総流通量の増加または減少はプラットフォームの発展に役立ちます。 DCE の追加発行は、認められた出資者による投票によって決定され、DCE を保有するユーザーは、プラットフォームの価値を実現するための一定の割合の配布権を取得できます。