$ANIMEトークンのトークノミクスの詳細

$ANIMEとして知られるアニメトークンは、コミュニティ主導のアニメエコシステムを促進することを目的とした特定のトークノミクスと共に導入されました。以下は利用可能な情報に基づく詳細です:

総供給量:ANIMEトークンの総供給量は100億です。
ローンチ時の流通供給量:トークン生成イベント(TGE)時に、約76.9億のANIMEトークンが流通します。
トークン配分:
Azukiコミュニティ:トークンの37.5%がAzuki NFTコミュニティに配分されます。この配分は、プロジェクトの初期段階からサポートしてきた既存のコミュニティメンバーを報酬し、関与させることを目的としています。
Animecoinファウンデーション:トークンの24.44%がAnimecoinファウンデーションに予約されています。この配分は、プロジェクトの運営、助成金、コミュニティとの交流に使用され、アニメ文化と暗号プロジェクトを橋渡しすることを目指します。
チームおよびアドバイザー:15.62%が従業員、契約者、およびアドバイザーに配分されます。この配分にはロックアップ期間があり、1年後に33.33%が解除され、残りは線形で解除されます。
AnimeDAOおよびコミュニティイニシアチブ:13%がAnimeDAOに割り当てられ、将来のコミュニティインセンティブやイニシアチブに資金提供します。
Azuki会社:会社自体に7.44%で、チームおよびアドバイザーと同様の解除スケジュールがあります。
パートナーコミュニティ:2%がHyperliquidの$HYPEステイカー、Kaito yappers、Arbitrumコミュニティなどのパートナーに配分され、広範なweb3およびアニメコミュニティ内での協力を促進します。
トークンのローンチ:ANIMEトークンは2025年1月にEthereumおよびArbitrumブロックチェーンでローンチされる予定ですが、正確な日は指定されていません。
エアドロップおよびインセンティブ:供給量の2%が上記のコミュニティを含むさまざまなコミュニティに配布されるエアドロップ要素があります。さらに、ソーシャルメディアプラットフォームでプロジェクトを宣伝するユーザーに報酬を与える「Yapsポイントプログラム」もあります。