著者: CloudY、シハン

編集者: ヴィンセロ、YL

レビュー者: クリスタル

1. エントランスの開発経緯

現在の Web3.0 業界は発展の初期段階にあり、従来の Web2.0 業界と比較すると、トラフィックのキャプチャはまだ比較的原始的な段階にあり、通常は粗雑な方法で実行されます。 Web3.0業界の発展に伴い、ユーザーのニーズに応じてトラフィックの獲得方法を大きく3段階に分けています。

初期:

暗号化業界の初期段階では、ユーザーの主なニーズは暗号通貨取引であり、暗号化業界のほとんどのユーザーは、初期のマウントゴックスなどのさまざまな機能を使用するために、Web または携帯電話を介して集中交換局 (CEX) にアクセスすることがよくありました。およびビットレックスら。したがって、現段階ではCEXがトラフィックの主要な入り口となり、Binance、Huobi、OKEX、KuCoin、MEXC、Gateなどの多数のCEXが出現します。暗号通貨の取引に加えて、ユーザーは法定通貨での入出金も必要であるため、CEX は多くの場合、フローの入口をさらに制御するために P2P 入出金サービスと互換性があります。しかし、CEX は大きな市場シェアを握っているため、ひとたび CEX で問題が発生すると市場全体に深刻な影響を与えることになり、メントグー事件がその好例です。

中期:

暗号化業界の継続的な発展に伴い、ブロックチェーンウォレットを使用してデジタル通貨の保管や送金、チェーン上でのやり取りなど、個人ユーザーが必要とする機能が徐々に充実してきています。特にイーサリアムの誕生後、スマートコントラクトの開始によりオンチェーンエコシステムの発展がもたらされました。一時は雨後の筍のようにDAPPが誕生し、暗号化業界の基礎知識の普及と多数の新規ユーザーの流入も相まって、ウォレットの利用も増加しました。チェーン上のさまざまな DAPP への入り口の使命。その後の発展において、CEXとウォレットの事業範囲はさらに拡大し、CEXはウォレットに対抗する契約やオプションなどの追加など、取引を中心とした金融デリバティブビジネスを徐々に展開し始めました。ただし、単一のパブリックチェーンとオンチェーンインフラストラクチャの欠如により、主要なウォレットがサポートするチェーンは少なく、転送やクロスチェーンなどの機能は取引所のエクスペリエンスほど優れていません。特にTron誕生以降はCEXに比べて送金手数料が非常に安い点が大きなメリットとなっています。しかし、EOSとUSDTの開始により、オンチェーンインタラクションの需要が大幅に増加し、ウォレットの機能がさらに拡張され、トラフィック部分がCEXからウォレットに傾き、暗号化のオンチェーンエコロジーが変化しました。業界は徐々に形になってきました。

今:

昨今、ユーザーのニーズは多様化しています。暗号化業界の富創出効果により、ユーザーは利益を得るより直接的な方法と、より複雑なビジネスに関与する方法を熱望しています。従来のCEXに関する限り、CEXはIEOやその他の非常に富を生み出す機能を導入し、またBinanceが新たに開始したDeFiセクションやミニプログラム機能など、さまざまなデリバティブサービスやDAPPを独自のエコシステムに統合することに熱心に取り組んできました。 Binance Payも待ちます。 MEXC や Gate などの CEX は、ユーザーにより多くの選択肢を提供するために、より多くの「地域犬」プロジェクトを立ち上げることを選択しています。したがって、CEX は Web3.0 エコシステム全体への入り口としてますます重要な役割を果たしています。同時にウォレットもマルチチェーン対応や入口セキュリティなどの見直しが始まり、DEXなどの機能も内蔵されています。ウォレットのさらなる人気と複雑な金融サービスに対するユーザーの需要により、DeFi Summerが登場し、さまざまなDEX、融資、オラクル、デリバティブ取引市場が次々と出現し、通貨発行の波による富の創出効果がもたらされました。 Web3.0 の新規ユーザーの数。この期間中、Opensea、StepN など、いくつかの優れた主要な Web3.0 アプリケーションは、独自のアプリ (または DAPP) を独自の独立したトラフィックの入り口として使用し、従来の Web2.0 アプリケーションを追加のサービスを提供する入り口として使用しました。 Web3.0 が Twitter 用のプラグインなどのトラフィックを適用する方法と、一部のトラフィックが Telegram、Discord などのソーシャル プラットフォームにオーバーフローする方法。一般に、業界の発展によるトラフィックの急速な増加に伴い、トラフィックの競争はさらに激化し、さまざまなトラフィックフローの異なるニーズにより、取引所とウォレットを中心としたトラフィックポータルが形成され始めています。 body、および他のトラフィックポータルは、多様な開発モデルを並行して開発しました。

2. Web3.0入口の現状について

しかし、NFTgo.ioのデータによると、10月28日時点で、イーサリアムのNFT取引総額は約1,068万ドルだったのに対し、Reddit Collectible Avatarsの取引総額は約250万ドルでした。つまり、Reddit NFTの取引量はイーサリアムNFT市場全体の約25%に相当します。 Openseaの現在の累計ユーザー数は約230万人で、283万人のReddit NFT保有者のほとんどがReddit Vaultに登録している。 Redditのウォレット登録数はイーサリアム上でNFTを取引したウォレットの数(約343万)とほぼ同じで、NFTを発行するWeb2.0プラットフォームはWeb3.0のNFT業界全体と同規模のトラフィックを得ることができる。 、そして短期間でWeb3.0最大のNFT市場Openseaを超えるユーザー数に。 Web3.0 にはすでに多くの革新的なイノベーションがありますが、さらに発展する余地がまだたくさんあることがわかります。

Web2.0 ポータルの変遷を振り返ると、ポータル Web サイト - 検索エンジン - PC ソーシャル プラットフォーム - モバイル ソーシャル プラットフォームの発展順序であることがわかります。フィルタリングされた大規模で完全な情報の集合から、自ら選択した情報の集合、ユーザー自身の情報の出力、ユーザーの断片的な情報の出力、そして最後にユーザーの断片的なビュー情報の出力まで。現在のWeb3.0では、当初のBTCを中心としたPOWパブリックチェーン投資から、ICO時代の投資対象の急増、IEOやIDOの通貨選択、そして最終的にはユーザーによる調査・分析が行われ、自発的または DAO 組織に基づく高品質のプロジェクトが推奨されていますが、いくつかの類似点があります。情報は、集中化、受動性、複雑さから、分散化、主導性、シンプルさに変化しています。

この現象に基づいて、Web3.0 ポータルの現状、分布、および今後の展開について考えました。 Web3.0 の現在の定義は統一されていないため、この記事では Web3.0 を次のように定義します。 Web3.0 は、ブロックチェーン上で実行される分散型アプリケーションの集合を指します。これらのアプリケーション (DAPP) を使用すると、個人データを犠牲にすることなく誰でも参加できます。したがって、Web3.0 の入り口について話すときは、「暗号」に限定されるのではなく、従来の Web2.0 プラットフォーム、集中型取引所、Web2 0 ゲームなど、トラフィックをそこに誘導できるすべてのオブジェクトが含まれます。

さまざまなユーザー行動に基づいて Web3.0 ポータルを分類し、その特徴を簡単に説明し、同じカテゴリ内の主要なポータルを比較します。最後に、各 Web3.0 ポータルの特徴と比較結果を通して、今後の展開について見解を述べます。

3. Web3.0入口比較

Web3.0 の入り口を分類する前に、ユーザーが Web3.0 に参入する目的、または Web3.0 がユーザーに何をもたらすかを決定する必要があります。

  • 既存のアプリケーションのロジックを変更する: 著作権の確認、プライバシーの所有権、資産の所有権、行動のインセンティブ

  • 仮想通貨投資

  • NFT投資

上記の Web3.0 の機能に基づいて、ユーザーが Web3.0 に参入するプロセスを描き、Web3.0 の入り口を 2 つの主要なカテゴリに定義しました。

1. アカウント システム (入金、出金、資金管理): 集中型取引所、独立した入出金プロジェクト、入出金アグリゲーター、仮想通貨 ATM、仮想通貨銀行カード、店頭取引 (OTC) ウォレット。 、アカウント抽象化(AA)。

2. Web3.0 Dapp (ツール、ソーシャル、エンターテイメント): DEX、NFT マーケットプレイス、著作権取引市場、ドメイン名、DeSoc、GameFi、X to Earn。

  • アカウントシステム

1. 資金管理

資金管理には、暗号資産の保管、送受信が含まれます。初期の取引所を除けば、ウォレットは暗号通貨業界のユーザーにとって主要な入り口であり、ユーザーのアイデンティティ、資産、さらには評判さえも伝達します。ウォレットにとってセキュリティは第一優先事項であり、利便性は第二優先事項です。ウォレットの中核は、実際には公開キーと秘密キーのマネージャーであり、非対称暗号化およびその他のテクノロジーに基づいて生成された秘密キーにより、ユーザーはウォレット、アドレス (公開キー)、および資産を完全に制御できます。したがって、秘密キーを管理する方法は、さまざまなウォレット製品にとって重要なテクノロジーです。これに加えて、ウォレットに基づいてさらなる拡張を行う方法は、さまざまなウォレット製品にとってのもう 1 つの戦場です。

現在の主なウォレットのタイプは、カストディアルウォレットと非カストディアルウォレットに分けられます。簡単に言えば、秘密鍵を介してウォレットを管理するかどうかです。現在、メインの保管ウォレットは取引所アカウントであり、取引所がウォレット内の資産を管理します。非保管ウォレットは、ハードウェア ウォレット、アドレス ウォレット (EOA)、スマート コントラクト ウォレット (CA) など、比較的多様です。 EOAウォレットは利用方法に応じてプラグインウォレットとモバイルウォレットに分かれます。同時に、EOA ウォレットには、マルチパーティ セキュア コンピューティング ウォレット (MPC) と呼ばれる別の拡張機能もあります。そして、新しいウォレットコンセプトであるアカウント抽象化(AA)は、EOAウォレットをアップグレードしてスマートコントラクトの機能を持たせます。

(1) ホスト型ウォレット

「秘密鍵を持っているということは、ウォレットを所有していることを意味する」と非常に安全に聞こえますが、実際には、秘密鍵/ニーモニックフレーズが非常に重要であるからこそ、秘密鍵/ニーモニックフレーズの保存がユーザーにとってウォレットを使用するための敷居となります。 。ほとんどの既存のウォレットのユーザー エクスペリエンスは、Web2.0 レベルからは程遠いものです。 CEX ではユーザーがログイン パスワードのみを記憶できるため、Web3.0 に参入するほとんどのユーザーにとって CEX が最初の選択肢となるのはこのためです。しかし、取引所がダウンしたり、逃亡したり、ハッキングされたりすると、CEX の資産も消失する可能性があることも明らかです。マウントゴックス事件はその好例で、2014年にハッカーが85万ビットコインを盗んだとして同社はユーザーの出金を停止し、その後破産を宣告した。さらに、CEX 内のすべての資金は CEX によって管理されているため、CEX は番号を変更して資金を呼び出すこともできます (たとえば、悪名高いデータ破壊)、または価値を高めるために保管されている資金を直接悪用することさえできます。

ただし、これらの欠点は、取引所自身の評判の支持、取引所の使いやすさ、およびほとんどのユーザーが流通市場での取引のみを必要とするという事実により、ユーザーが CEX を継続的に使用することに影響を及ぼしません。トラフィックのほとんど。 2021年12月時点で暗号通貨業界のユーザー数は2億9,500万人、世界最大の取引所であるバイナンスだけでも1億2,000万人のユーザーを抱えていたが、同じく取引所である最大手のDEXであるUniswapのユーザー数は約390万人にとどまった。 CEXはWeb3.0の入り口として大きなメリットがあることがわかります。言い換えれば、ほとんどのユーザーは利便性のためにセキュリティを犠牲にすることを選択しています。

(2) 非保管ウォレット

CEX とは対照的に、ほとんどのウォレットはセキュリティのために利便性を犠牲にしており、その結果、ユーザーが Web3.0 に参入するのは高い障壁となっています。具体的には、ハードウェア ウォレットとパスワードの両方を所有するだけで内部の資産を呼び出すことができるため、ハードウェア ウォレットが最も安全ですが、その分、ユーザーはハードウェア ウォレットを購入するのに多額の費用を費やす必要があります。 、そしてそれを使用するたびに誰もがそれを持ち歩く必要があり、ハードウェアウォレットが失われると、内部の資金も失われます。

EOAウォレットは比較的安全で便利です。 EOA ウォレットは Web プラグインまたはモバイル ソフトウェアに基づいて使用できるため、ユーザーはより便利にアクセスできますが、ユーザーは依然として秘密キーを覚えて保管する必要がありますが、EOA ウォレットは別の種類の秘密キー (ニーモニック フレーズ) を提供します。 12 秘密鍵から変換された英単語)。秘密キー/ニーモニックフレーズが失われると、ウォレットは安全ではなくなります。そのため、安全である一方で、リスクも伴います。 CertiKの統計によると、2022年これまでに秘密鍵の漏洩によって生じた損失は少なくとも2億7,400万米ドルに達しており、これにはWintermuteなどの業界のプロのマーケットメーカーも含まれています。

新しいテクノロジーはありますが、MPC ウォレットは EOA ウォレットに基づいて開発されており、いわゆる秘密キーレスまたは低しきい値のウォレットを実現するためのよりスケーラブルな CA ウォレットもありますが、依然として EOA ウォレットが主流です。その中で、Metamask (Little Fox) がリーダーであり、2021 年 12 月のユーザー数は 8,000 万人を超え、2022 年 3 月の月間アクティブ ユーザー数は 3,000 万人を超えました。バイナンスにはまだ小さく見えますが、現在のソフトウェアウォレットの中での小さなキツネの地位はすでに揺るぎません。

MPC ウォレットでは、各当事者は秘密鍵のすべてではなく、その一部を取得します。これは、トランザクションを開始するために複数の当事者が署名する必要があるマルチ署名ウォレットに似ています。 MPC ウォレットはチェーン上の秘密キーを分散化し、ウォレット アカウントのセキュリティを強化します。さらに、MPC ウォレットはキー フラグメントのリフレッシュ機能も実行できます。新しいキー フラグメントを使用して、全員が所有する元のキー フラグメントを置き換え、キーの紛失の問題を解決します。ユーザーは、対応する電子メール アドレス、生体認証、およびその他の検証情報を照合するだけで、ウォレット資産を取得できます。煩雑なセキュリティ操作を伴う現在の従来のウォレットと比較して、この最新のソリューションは間違いなくユーザーの利便性を高め、Web3.0 への参入の敷居を下げます。

アカウント抽象化 (AA) の出現は、現在のウォレットの状況を変える可能性があります。アカウント抽象化は EOA とスマート コントラクトを組み合わせ、ETH の基礎となるアーキテクチャを変更することなく EOA ウォレットをスマート コントラクト ウォレット (CA) にアップグレードし、EOA をエントリーします。障壁は大幅に削減され、無限の拡張性を備え、現在の Web2.0 アカウントの機能のほとんどが実現されます。たとえば、ガス料金の支払い、秘密キーなし、アカウントのソーシャルリカバリなど。具体的には、スマート コントラクト ウォレットは、ウォレット自体がプログラム可能、カスタマイズ可能、さらにはモジュール式になることを意味し、スマート コントラクト ウォレットに無限の想像力を持たせることができます。スマートコントラクトを使用すると、さまざまな金額の送金に必要なさまざまなセキュリティしきい値、さまざまなDAPPの操作権限の分類、スマートコントラクトが実装できる一連の状況など、ウォレットをカスタマイズでき、よりユーザーに近いものになります。スマート コントラクト ウォレットの現在の例: Argent (ソーシャル リカバリ)、Gnosis Safe (マルチシグネチャ)、A3S (ウォレットの転送可能性)。

2. 入金と出金

入出金プロジェクトの主な要素には、本人確認、法定通貨から仮想通貨への入金、仮想通貨から法定通貨への出金が含まれます。

通常、月に数百ドル以上取引するユーザーには KYC が必要です。 KYCには身分証明書(IDカード、パスポート、運転免許証)、居住証明書、顔認証などが必要です。ほとんどの準拠取引所では、資金の入出金前にユーザーに KYC の実行を要求しますが、すべての取引所がこれを要求するわけではありません。独立した入出金プロジェクト、入出金アグリゲーター、暗号通貨ATMはより分散化されており、無料です。ただし、集中型取引所や大規模な OTC プラットフォームは、より多くの法的および技術的リソースを備えているため、比較的多くの種類の法定通貨をサポートしています。

お金の支払いと受け取りのための入出金方法に関しては、電信送金、ACH 送金、デビット/クレジット カード、およびサードパーティ支払い (Google や Apple など) に限定されます。ただし、FTX などの一部の取引所は、プラットフォーム内の暗号通貨から法定通貨への変換をサポートし、電信送金を通じて受信口座に転送します。これにより、OTC や分散型プラットフォームでブラックマネーを受け取る可能性を回避しながら、ユーザーに大きな利便性をもたらします。

ただし、法定通貨と暗号通貨の間の交換プロセスには、為替レート手数料、ディストリビューターボーナス、ブロックチェーンネットワーク手数料などの摩擦があります。一般に、ディストリビュータのレベルが少ないほど摩擦は小さくなります。したがって、摩擦損失の観点からは、CEX=OTC<Independent Project<Aggregator となります。

集中型取引所は、法定通貨の入出金に最も一般的に使用されているプラ​​ットフォームであり、通常、世界中のほとんどの国で送金ライセンスを持ち、ほとんどの種類の法定通貨と暗号通貨をサポートしており、レートが最も低くなります。ただし、CEX は、別の形式の出金を実現するための暗号通貨支払いサービスを提供できます。たとえば、Binance の Binance Pay を使用して、ホテルの予約やショッピング カードの購入などを行うことができます。 CEX 自体には多数の二次取引ユーザーが存在するため、彼らを入出金顧客に転換することはそれほど難しくありません。

独立した入出金プロジェクト (Moonpay、Transak、Wyre など) は小規模な取引所のように運営されていますが、そのほとんどは法定通貨の入出金サービスのみを提供しており、インタラクティブなインターフェイスはシンプルで使いやすく、ユーザーの学習コストは低くなります。プロジェクトには配布ボーナスがあります。

入出金アグリゲーター(TransitSwap、KyberSwap、MetaMaskの法定通貨預金サービスなど)は、その名のとおり、最適な為替レートを実現するためにさまざまな独立した入出金プロジェクトやCEXを集約し、そこから手数料を徴収します。しかし、最も重要なことは、DEX、リキッドステーキング、NFTマーケットなどの機能を導入し、ワンストップの入出金とスワップ/ステーキングサービスを実現できることです。

最も一般的に使用される OTC モデルは、買い手と売り手が直接法定通貨の入出金取引を行う P2P モデルです。 Binance P2P などの一部のプラットフォームでは、買い手と売り手をマッチングするための信託コストを排除するためにサードパーティを使用する必要があり、非常に低い手数料を請求します。ただし、P2P は、理論的には、売り手と買い手の双方が同意すれば、どのような方法でも取引を行うことができることを意味します。ただし、リスクも明らかです。つまり、マネーロンダリングに受動的に参加し、その結果、カードが凍結されたり、引き出しで得た資金の返還を強制されたりする可能性があります。

  • Web3.0 Dapp

1. ツール

ツール アプリケーションは、3 つの分野の中で Web3.0 トラフィック ポータルとして最も大きな可能性を秘めています。ツールアプリケーションは、Web2.0に基づく改良だけではなく、時代を超えた革新でもあります。 DeBox (ソーシャル ペイメント プラットフォーム)、Monaco (インスタント ソーシャル メディア)、Skiff (共同作業プラットフォーム) と同様に、これらは基本的に Web2.0 アプリケーションに基づいてトークン エコノミーを追加し、ブロックチェーンに基づいてプライバシーと透明性を実現し、トラストレスであるため、すべて「Web3.0 xx」と名付けられています - Web3.0 WeChat、Web30、Web3.0 Google Docs 言い換えれば、現在の Web2.0 の動機を放棄して、Web3 に完全に切り替えることはできません。 .0 を使用し、代わりにトークンを使用して、ユーザーに短期間使用するよう促します。そこで、次の記事ではWeb3.0の入り口としてのDEX、NFT、著作権取引プラットフォームの役割に焦点を当てていきます。

(1)デックス

DEX DAPP は、ユーザーが Web3.0 に参入するプロセスにおいて重要な役割を果たします。これまでは、チェーン上のオーダーブック交換の深さが CEX よりもはるかに小さかったため、ユーザーは異なる資産を切り替えるときに CEX にアクセスする必要がありました。 AMM DEX が登場すると、マーケットメーカーの役割が取り除かれ、オンチェーン取引の深さが大幅に改善され、流動性マイニングの誕生により AMM DEX の取引体験がさらに最適化されました。 DEX の存在により、他の DAPP によってインポートされたユーザーは、受け取ったトークンをチェーン上の USDT や USDC などのステーブル コインに直接変換して利益を固定することができます。

しかし、AMM DEX の問題は、マーケットメーカーが存在しないことです。LP プールの深さが不十分な場合、またはユーザーが大規模な取引を行う場合、大きなスリッページが発生します。 9月28日に発生したcUSDC事件を例に挙げると、あるユーザーがUniswapV2で150万U相当のcUSDCを売却したが、cUSDCには基本的に流動性がなかったため、約520Uしか売却できなかった。

(2)NFTマーケットプレイス

NFT (Non-fungible Token) は、ブロックチェーンに基づく新しい資産形式として、Web3.0 への優れたトラフィック入口です。 Beeple の日常: 最初の 5000 日が 6,900 万ドルという超高値で販売されたとき、人々はデジタル資産の価値を認識し始め、メタバース分野に代表されるような多数の NFT 関連プロジェクトも生まれました。 Sandbox および Decentraland、BAYC および CryptoPunks による PFP セクターおよび NBA Top Shot が代表。その後、クリエイターが自分の権利や利益を確認するのに役立つ、IP著作権、特許著作権、音楽著作権などのいくつかの著作権NFTが登場しました。

NFT は、一般の人にとって最も理解しやすい暗号資産の形式です。絵画の価値はキャンバス上にあるだけではなく、アート自体にあるため、デジタル絵画にも価値があります。従来の絵画と比較して、NFTは共有可能性が高く、ユーザーの自慢したい欲求を十分に満たすことができます。したがって、PFP型NFTが登場し、CryptoPunksはCrypto OGの代表として、それを所有する人には自動的にCrypto Nativeの称号を獲得しました。 BAYC は、主流文化と Web 3.0 の間のギャップを打ち破るクラブを構築したいと考えています。BAYC は、カリー、ジェイ・チョウ、JJ リン、さらには中国人のリー・ニンなどのスター選手の参加により、名声とステータスの象徴にもなりました。 -既知の組織。 PFP とは異なり、Sandbox と Decentraland は、メタバースに参入するために土地を高額で購入した大手国際企業によって認識されており、逆に、企業の顧客を引き付けるためのブランド表示プラットフォームとして使用できます。 Web3 とメタバースについても学びます。同様に、NBA Top Shot も NFT を通じて元の NBA 視聴者を Web3.0 に紹介し、その後、富の創出効果を利用してより多くの人を惹きつけ、価格と評判をさらに高めました。同様に、著作権NFTは、クリエイターの参加を通じてクリエイター分野の視聴者をWeb3.0に導き、クリエイターにより多くの収入源を与えると同時に、投資家やファンが作品の著作権に投資したり収集したりすることを容易にします。

NFT の付加価値の中核となる場所として、Opensea、Rarible、SuperRare などの NFT マーケットプレイスは、ほとんどの DAPP の DEX と同様に、ユーザーに NFT で利益を上げる可能性を与え、ユーザーが Web3 でよりインタラクティブな行動を行うようにガイドします。 0 。これに基づいて、派生した NFT レンディング プラットフォーム、NFT フラグメンテーション プラットフォーム、および NFT トランザクション アグリゲーターはすべて、ユーザーが Web3.0 に参入するのを支援するツールとして機能します。

2. ソーシャル

DID 概念に基づくドメイン名と DeSoc は、Web3.0 アプリケーションの典型的な入り口であり、従来の DNS ドメイン名やソーシャル メディアと同様に、「かわいいアカウント」と「情報」をユーザーを獲得するツールとして使用して、ユーザー トラフィックを直接伝送および変換できます。 。 2020年の世界のドメイン名登録市場規模は3億7,400万件で、メッサリの調査レポートによると、第3四半期のENS(イーサリアムドメイン名サービス)登録数は過去最高の112万件に達した。 Medium と Mirror のユーザー数を比較すると、Medium には月間訪問者が 2,500 万人いるのに対し、Mirror には 210 万人しかいないことがわかります。 Web3.0の入り口として、ドメイン名とDeSocは10倍以上の可能性を秘めていることがわかります。

(1) ドメイン名

Web3.0 ドメイン名は、複雑なアドレス (Vitalik Buterin のアドレス: 0xAb5801a7D398351b8bE11C439e05C5B3259aeC9B など) を読み取り可能な文字 (Vitalik.eth) に変換します。これにより、認識および入力プロセス中の対話型オブジェクトとしてのアドレスの操作しきい値が大幅に減少すると同時に、読み取り可能になります。ユーザーにとっては、文字の方が重要です。その意味は、アドレスに付加価値を与えることができます (例: 誕生年、名前、ブランド名など)。現在のドメイン名はまだ初期段階にあり、アドレスを単純に短い文字に置き換えることしかできませんが、Twitter 名を xx.eth に変更し、Web2 間の ID の壁を打ち破るユーザーが依然として見られます。 0とWeb3.0。 「xx.eth」は、ETH エコシステム内のこのアドレスに関連付けられたすべてのオンチェーン データを意味します。つまり、Web2.0 の世界に適用すると、このアドレスの「存続期間」が記録されます。これを ETH エコシステムに入れると、Web3.0 のすべてのインタラクションが取り込まれ、Web2.0 ユーザーはこの名前に基づいて同じ「人物」を見つけることができます。

ドメイン名の発展により、.eth に加えて、.ether や、BSC の .bnb、Aptos の .apt、Evmos の .evmos などの他のパブリック チェーンに基づくドメイン名や、マルチチェーン ドメイン名 (DAS の .bit、Unstoppable Domains の .nft、.crypto、.dao など)。 Twitterscan は、ドメイン名の Twitter との関連性も拡大しています。しかし、実用性と認知度の点では、現時点では .eth に匹敵するものはありません。ユーザー数と資本の点で ETH が依然として支配的な地位を占めているからです。他のドメイン名は主に、エアドロップを通じて一時的にユーザーを引きつけることが期待されていますが、ユーザーを長期間維持することはできません。

(2) デソック

2022年5月、イーサリアム創設者のヴィタリック・ブテリン氏、経済学者グレン・ワイル氏、フラッシュボット研究者のプジャ・オールハーバー氏は共同で「分散型社会:Web3.0の魂を求めて」という記事を発表した。その結果、この記事の DeSoc という用語は、Soulbound Token (SBT) に基づいており、SBT の非貿易性と DID を通じて信頼できる分散型社会を構築したいと考えています。現在、Web3.0 の主流のアプリケーションは依然として金融分野に集中しており、資金利用の増加、より高速で安全な取引、より複雑なデリバティブなどがあります。 DeSoc は、Web3.0 の現在の過剰金融状態を変え、私たちを「より変革的で多様性があり、社会的距離を超え、収益が増加する未来」に導くことができます。

現在人気のある DAPP を例に挙げると、Galxe や Quest3 などのタスク プラットフォーム アプリケーションは、プロジェクトのニーズを一連のタスクに変換し、ユーザーはタスクを完了することで SBT を取得し、その後のプロジェクトのエアドロップを待つことができます。これらのタスクの多くは、ユーザーが Twitter、Discord、Telegram などの Web2.0 で対話することのみを必要とするため、金儲け効果を通じて多数の Web2.0 ユーザーを Web3.0 に引き付けることができます。

もう 1 つの直感的なケースは Binance の SBT - BAB です。BAB を使用して KYC を通過したユーザー トラフィックを BSC にインポートし、同時に BAB に基づいて Lifeform cc などのプロジェクトを開発します。 、ユーザーはゲームのキャラクター トークン LBT を要求する前に BAB を持っている必要があります。

3. エンターテイメント

エンターテイメント Web3.0 アプリケーションは、このような APP または DAPP の中で最も重要なカテゴリーであり、他の Web3.0 ポータルと比較して、GameFi には当然の利点があります。多くの従来の Web2.0 ユーザーを含む、多くのユーザーにとって大きな魅力があります。現在主流のGameFiゲームの中には、Web2.0時代の成熟した名作ゲームがWeb3.0流に改変を加えられているものが多く、GameFiはその輪を打ち破る優れた能力を持って生まれています。

昨年 Axie Infinity の注目によって爆発的に成長した GameFi は、Web3.0 分野で最も重要なトラックの 1 つとなり、そのチェーン上のアクティブ プレーヤーの数は長い間 100 万人程度に集中しています。 3 つの BSC ETH POLYGON パブリック チャネルで。ここから派生した「X to Earn」というコンセプトは、今年バイナンスが出資して人気を集めたクリエイティブなアウトドア Web3.0 ゲーム StepN を例に挙げており、Web3.0 分野における最新の新しいエンターテイメント トレンドも表しています。さらに、模倣ショートビデオ APP、出会い系ソフトウェアなど、さまざまな種類のエンターテイメント アプリや DAPP が依然として存在します。上記のすべての新世代 Web3.0 アプリケーションは、主にユーザーの利益を重視しており、ゲームプレイによって補完されており、サークルを突破する強力な能力を備えています。この主要なタイプのアプリケーションは、Web3.0 時代の GameFi が他の入口よりも成熟したゲームプレイとトラフィック誘致を備えていることを意味します。

現在のエンターテイメント アプリケーションは、チェーン上でインタラクティブな操作が多すぎるため、パブリック チェーンに高いパフォーマンスが要求されるなど、依然として一連の問題を抱えていますが、全体的な欠点は隠されておらず、Axie Infinity のような驚異的なエンターテイメント アプリケーションが次々と登場しています。 、RACA、StepN。外部トラフィックの場合、従来の EOA ウォレットを使用する企業もあれば、StepN など、集中型アプリを使用してトラフィックを迂回させ、組み込みの入り口を備えたウォレットに登録するようにユーザーを誘導する企業もあります。これらの対策は、これらの GameFi トラフィックの導入と変革に大きく役立ちます。新しい包括的な Web 3.0 ユーザー。

  • Web3.0 アプリケーションについての考え:

この記事の冒頭で述べたように、現在、Web3.0 アプリケーション ポータルはアカウント システムと DAPP の 2 つのカテゴリに分類されています。これら 2 つのタイプの入口状況には、それぞれ長所と短所があります。口座システムの入口の場合、この入口方法は、ユーザーが最初に集中口座システムのパスを通じてお金を入金し、その後独自の口座システムを作成する、対面プロセスに似ています。アカウント システム (取引所、ウォレットなど) からポイント (DAPP などの Web3.0 アプリケーション) に放射します。これは、現在、より伝統的なトラフィック エントリ方法です。このタイプの入り口の成熟により、デポジット システムは比較的完全かつ便利であり、ユーザーは完全な選択と自由を得ることができますが、欠点は、トラフィックを誘致するカテゴリが比較的単一かつ一方的であり、不可能であることです。さまざまなグループの人々に合わせて、さまざまなポリシー設定を行うことができます。 Web3.0 DAPP タイプの入口に関しては、これは点から面への放射に似ており、多くの場合、トラフィックは点 (Web3.0 DAPP) から入り、その後、より大きな Web3.0 エコシステムに完全に入ることができます。たとえば、一部の特定の NFT マーケットプレイスやかつて人気のあった Axie Infinity は、DAPP 自体の影響を通じて大量の外部トラフィックを引き付けています。

現在、アカウントシステムの参入の歴史は長く、より成熟しています。たとえば、Web3.0 ユーザーの大半は依然として取引所のユーザーであり、Web3.0 に参入するにはウォレットも必須です。しかし現在、トラック内で優れた主要な DAPP または Web3.0 アプリケーションが、独立した膨大なトラフィックの祝福という大きな利点により、取引所やウォレットの入り口をスキップして、独自のアプリケーションを開始する能力と基盤をすでに備えていることがますます多くの状況で示されています。ビジネスの入り口となる独立したAPPまたはアプリケーションを作成します。このタイプの Web3.0 DAPP は、より新たなトレンドを表しており、注目に値します。しかし、いずれにせよ、両者は依然として同様の問題に直面しており、たとえば、Web3.0 の世界の参入障壁は Web2.0 の世界よりも依然として高く、そのような障害を排除するために常に努力しています。自分たちの利点を最大限に発揮します。

4. Web3.0の今後のポータルの展望

StepN は、今年のトラフィック爆発の代表的なプロジェクトとして、その後の運用や一般環境におけるさまざまな理由により一連の計画が一時的に棚上げされましたが、現在の Web3.0 業界の発展段階では、人気の高いプロジェクトです。業界で生まれたアプリケーションは、その機能とトラフィック集約機能から判断すると、段階的に成功を収めた後、短期間で独自の独立した入り口を作成する条件を作り出しました。ゲーム市場の開放には満足していないが、その入口を利用して Launchpad、DEX、さらには DAPP を開発したいと考えているのは、Stepn の生態を取り巻く一連のメタバース写真です。これは非常に想像力豊かな動きだと言わざるを得ません。これが、Web3.0 APP や DAPP に満足していない多くの起業家が立ち上がる理由でもあると思います。StepN は、ウォレットの開発経路を模倣し、少なくとも、トラフィックを使用することを望んでいます。このような動きにより、Web3.0 起業家は、この方法がウォレットに限定されず、APP、DAPP、さらにはさまざまなトラフィック キャプチャの将来の開発者でもこれを試行できることに気づきました。最近、StepNの親会社であるFind SATOSHI Labが所有する新しいNFT取引プラットフォームであるMOOARが立ち上げられようとしていますが、このプロジェクトは当初のアイデアを完全に採用することはできませんでしたが、StepNは少なくとも模範を示しました。

このような短期的な売れ筋アプリケーションのトラフィックが取引所やウォレットの重力を逃れて独自のトラフィックを獲得できる理由は段階的である、言い換えれば、これは両方のユーザーに当てはまります。私たちは、これは Web 3.0 分野の生態学的発展が未熟であるか不均一であるためであると考えています。業界が成熟すると、この現象は徐々に解消され、貴重なトラフィック リソースが少数の主要なアプリケーションに集中することになります。これは、インターネットの急速な発展期に、アプリケーション側とトラフィックの入り口の両方で百の花が咲くのと同じです。しかし、今日の成熟した産業段階では、ほとんどのサービス、さらには機能さえも少数の有力なサービスに集中しています。小規模および中規模のアプリケーションは、単に資本運用の結果ではなく、ユーザーとしての人間の性質に沿ったものであることが最も根本的な理由です。これは、分散化の概念に重点を置いた Web3.0 時代のアプリケーションの需要から来る必然的な結果かもしれません。バックエンドは分散化できますが、フロントエンドは依然としてユーザーの習慣の影響から逃れることができず、ユーザーの習慣を分散化することは困難です。

したがって、この状況では、今後の Web3.0 のトラフィック入口は、Web3.0 のアカウント制方式にせよ、DAPP 方式にせよ、依然として少数に集中し、 の形に従うべきであると考えます。面から点への放射。具体的には、現在の状況から判断すると、CEX とウォレットが現在のトラフィックの黄金期を掴み、ユーザーの習慣とアクセスの入り口に適応するソリューションを開発できれば、現時点で最も強力で、この成功を達成する可能性が最も高いターミネーターです。たとえば、さまざまな APP および DAPP 入口を統合する Binance 取引所のメイン インターフェイスのドロップダウン アプレット インターフェイスは、使用環境において大幅に改善できるはずです。非常に価値のある研究です。

私たちは、いくつかの主要なアプリケーションにトラフィック入口を集中させることが、業界の将来の成熟段階で最も可能性の高い業界モデルであると考えています (現在、取引所とウォレットへの入口がこれに最も近いです)。そして、このトラフィック獲得方法はそうではありません。 Web3.0 の分散化と個々のユーザーの尊重に違反しています。なぜなら、Web3.0 のバックエンドは依然として全体的な分散化アプローチに基づいて構築されているからです。分散化の精神に基づいて、この集中化されたトラフィック エントリ方法をさらに最適化できる、将来のトラフィック エントリのためのより優れたソリューションがあるかどうかを検討する価値があります。

さらに、マスク氏は最近、世界最大のWeb2.0ソーシャルネットワークであり、インターネットトラフィック全体を運ぶ巨大な入り口であるTwitter社のWeb3.0アプローチの改革に期待する価値があるかもしれない。このような巨大な Web 2.0 と従来のインターネットの巨大企業は、Web 3.0 改革にどのような具体的な方法を採用するのでしょうか? トラフィックの入口についてはどのような対策が講じられるのでしょうか? ? Twitter が分散型改革を実行できるか、Web3.0 業界の多数のアプリケーションと互換性があると仮定すると、現在の Web3.0 トラフィック分散パターンがすべて破壊される可能性があると考えられます。画期的なことになるはずです。何が起こるか見てみましょう。

参照:

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