ソニックSVMがTGEを実施するというニュースは、暗号市場のホットスポットです。Web3ゲームに焦点を当てたソラナLayer2として、ソニックSVMは2ヶ月前にTikTokでTap-to-Earnゲームを立ち上げ、100万人以上のTikTokユーザーを惹きつけました。
Web3ゲームの成長が鈍化している時期に、ソニックSVMはWeb3ゲーム開発者とソラナエコシステムのために新しい開発ツールと潜在的な機会を提供します。ソニックSVMのセキュリティサービスプロバイダーであるBeosinは、この記事でソニックSVMのアーキテクチャと技術的特徴を分析し、一般ユーザーと開発者がソニックSVMのエコシステム構築に理解し、参加できるようにします。
"OP Stack"はソラナL2用
2021年のLayer1戦争以来、ブロックチェーン間の競争はレッドオーシャンに突入しました。ETHのLayer2スケーリングソリューション(特にZK-RollupおよびOP-Rollup)は徐々に洗練されていきました。OP StackはRollup + モジュラー設計コンセプトで登場しました。それ以来、Rollup-as-a-Serviceを提供するプロジェクトも登場し人気を博し、ブロックチェーンの開発とデプロイの技術的難易度とコストを大幅に削減しました。このため、多くのDAppsが独自のチェーンを立ち上げる傾向にあります。
EVMの「ワンクリック起動チェーン」のトレンドに加えて、過去2年間にわたり、ソラナ上に直接プロジェクトを構築することも多くの開発者にとって人気の選択肢となっています。ソラナの迅速な実行速度と低いブロックスペースコストのおかげで、ますます多くのDappsがソラナをインフラとして選択しており、GrassというAIデータプロジェクトや、Zeta Marketsというオンチェーンデリバティブ取引プラットフォーム、ソニックSVMなどのソラナLayer2も登場し始めています。
しかし、ソラナLayer2を構築するには、OP Stack、Arbitrum Orbit、ZK StackなどのETH Layer2を構築するほど多くのツールやソリューションはありません。この問題に対処するために、ソニックSVMのHyperGridフレームワークは、SVM(ソラナ仮想マシン)を特にサポートするロールアップソリューションを開発者に提供し、ソニックSVMはHyperGridに基づいて開発された最初のL2です。
HyperGridのシステムアーキテクチャは以下の図に示されています。各グリッドインスタンスはHyperGridフレームワーク内の半自律ネットワークであり、ゲーム、DeFi、AIエージェントなどの特定のアプリケーションを実行するために使用されます。

https://docs.sonic.game/developers/hypergrid-framework/hypergrid-infrastructure/architectural-overview
Gridの主要コンポーネントは以下の通りです:
● HyperGrid Shared State Network(HSSN)との状態同期のためのグリッド特有の操作を管理するZKコプロセッサ
● アカウントとプログラムデータを処理するためのBlockStore
● ランタイム(ソニックSVMランタイムとソニックEVMランタイムは、ソラナプログラムとソリディティスマートコントラクトを実行するためのもの)
● 迅速な証明生成と状態遷移のための同時メルクルツリー生成器
HyperGrid Shared State Network(HSSN)はHyperGridの重要な部分であり、ネットワーク全体のコンセンサス層として機能します。HSSNはすべてのグリッドの状態管理と、Gird-Grid、Grid-HSSN、HSSN-Solana間の通信を担当しています。
ネットワーク通信を処理することに加えて、HSSNは定期的にグリッドロールアップからソラナへのブロックデータを同期し、ブロック内の取引の信頼性はHyperFuse Guardian Nodesによって維持されます。彼らはHyperGridエコシステムの重要な観察者および検証者です。
2024年9月に、BeosinはHyperFuse Guardian Nodesのセキュリティ監査を完了しました。これは、プログラムの脆弱性、セキュリティの脆弱性、ソニックSVMネットワークの整合性と信頼性を損なう可能性のある攻撃ベクトルを含む複数の側面をカバーしています。
https://beosin.com/audits/HyperFuse_Guardian_Nodes_202409111918.pdf
HyperGridの機能は以下のように要約できます:
1.
共有シーケンサーネットワーク:HyperGrid内の各グリッドは半自律的に動作し、シーケンサーネットワークを共有し、HSSNはグリッド間の通信を処理して相互運用性を向上させます。
2.
EVMとSVMをサポート:上記のアーキテクチャからも明らかなように、GridはEVMをサポートしています。開発者は、ソニックSVMが提供するHyperGrid Interpreterツールを通じて、EVMエコシステムアプリケーションをHyperGridネットワークにデプロイできます。
3.
高いスケーラビリティ:HSSNの設計により、HyperGridはビジネスニーズに応じて複数のグリッドを追加することでスケーリングでき、ネットワーク全体の取引スループットを増加させることができます。
Web3ゲームに最適化:Rush ECSフレームワーク
ゲーム開発において、開発者は開発の複雑さと難易度を軽減するためにゲームエンジンを使用することがよくあります。Web3ゲームはブロックチェーン技術を含み、完全にオンチェーンゲームを開発したい開発者は、多くのブロックチェーン関連技術スタックをまず学ぶ必要があります。ソニックSVMチームは、Web3ゲーム開発に関与するいくつかのコンポーネントやプロセスを抽象化することで、開発者がWeb3ゲームを構築しやすくしたいと考えています。

はじめに | ソニック | 公式ドキュメント
現在、ECSフレームワークは7つのサブアトムを抽象化しています:World(ゲームワールドインスタンスの状態を追跡するために使用されるオンチェーンデータ)、Entities(特定のゲームプリミティブを表すために使用されるデータ構造)、Components(エンティティが保持するデータ)、Systems(入力を処理し状態遷移を生成するシステム)、Instances(エンティティのインスタンス)、Blueprints(ゲームワールドの構造を定義するために使用される)、Gaming Primitives(オンチェーンエンティティの定義)。
ソニックSVMはこれらのコンポーネントを提供し、開発者がそれらを組み合わせて拡張できるようにします。これにより、開発者はWeb3ゲームを迅速かつ簡単に構築できます。Rush ECSフレームワークは現在も開発が続いており、まだ安定したリリースはありません。
1月7日、ソニックSVMは$SONICトークンを用いてエコシステム参加者と開発者を活性化し、HyperGridネットワークのセキュリティとガバナンスを維持するためのTGEを実施します。2024年12月、Beosinは$veSONICトークンの監査を完了し、ソニックSVMの今後のネットワーク運用と投票ガバナンスのためのセキュリティを提供します。

概要
ソニックSVMは高性能なインフラと新しいゲーム開発フレームワークを提供し、開発者が高性能なアプリケーション、特にソラナメインネットで迅速に決済できるWeb3ゲームアプリケーションを構築できるようにします。HyperGrid InterpreterはEVM開発者やプロジェクトがHyperGridエコシステムに迅速に移行するのを助けます。ソニックSVMは、将来的にWeb3ゲーム、DeFi、決済などのアプリケーションの新しいインフラストラクチャになる機会があります。これにより、開発者はさまざまな種類のアプリケーションを構築することでより高い収益を得ることができ、ユーザー体験と相互作用の興味を向上させます。