
これまでの破壊アクティビティでは、アクティビティの前にレシピを設定し、アクティビティが終了するまで調整を行わないことがよくありました。今回の破壊イベントはこれまでとは異なり、イベント期間中に計算式を調整いたします。
この破壊活動が進むにつれて、レシピのコストを調整します。どうしてそれをするの?この破壊イベントは報酬も豊富なので、多くのプレイヤーが参加すると思います。最初に設定したレシピコストは一部のプレイヤーにとって少し高いかもしれませんが、10日間のイベント中に2つの時点でレシピコストを引き下げます。この破壊活動は主に次の 3 段階に分かれます。
フェーズ 1、1 日目、2 日目。イベントの 2 日前、プレイヤーはレシピに従って最初の Mint#1ベータ カードを手に入れるために先を争うはずです。最初の 2 日間で合計 240 枚の造幣局#1カードが出品され、60 枚以上のカードが鋳造されると予想されています。
イベントの最初の 2 日間は、ほとんどのカードが鋳造されるステージになると考えられます。最初の 2 日間にイベントに参加することを選択した場合、造幣番号 1 のカードを入手できる大きなチャンスが得られるはずです。
フェーズ 2、3 日目から 5 日目。最初の 2 つのレシピ (コモン/レア カード) の生産コストを削減します。つまり、レシピに必要な BRWL の量を削減します。これら 2 つのレシピに加えて、後者のレシピでは、レアなアセットをドロップする可能性が高く、BRWL 量の減少が少なく、常に同じままです。
イベントの 3 ~ 5 日目は、レア、レア、レアのミント 1 カードを生産するのに適していると考えています。ただし、成功には全員の協力が必要であるため、全員向けのイベント トレーディング チャネルを特別に作成しました。
フェーズ 3、6 日から 10 日。コモンカードとレアカードのレシピコストをさらに削減します。
イベントの最終ステージは、マラソンランナーにとってもバーゲンハンターにとっても同様のものになると信じています。最終段階では、最初の 2 つのレシピのレシピコストがさらに削減され、貴重な資産をドロップする機会はまだ多くありますが、BETA デッキがドロップされる可能性は減少します。

繰り返しになりますが、この破壊イベントの目的は、カード、カードパック、アクションカードの数を減らすことです。私たちは、レシピのコストが着実に減少することで、より多くのプレイヤーが参加するようになり、その結果、収集すべき重要なデータが増えると信じています。
カードレシピとは何ですか?ぜひ明日、探しに来てください。
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*注意: この記事は一般科学の目的のみを目的としており、投資アドバイスを構成するものではありません。
