2022 年上半期に、歩いたり走ったりしてお金を稼ぐ機会を提供する M2E プロジェクト STEPN が立ち上げられました。しかし、仮想通貨の冬と不安定なトークンノミクスを背景に、ゲーム内アセットの価格が下落し、それがユーザー収入の減少にもつながりました。それにもかかわらず、他のM2Eプロジェクトが市場に登場し発展しており、このセグメントに新鮮さをもたらし、仮想通貨の冬の終わり後に幅広い人気を獲得する可能性があります。 M2E市場の現状を理解し、有望なプロジェクトについてお伝えすることにしました。

ムーブ・トゥ・アーンとは

仮想通貨業界の発展は、波のようなものではありますが、依然として新しい興味深いプロジェクトや、以前には存在しなかった概念全体をもたらしています。これらのコンセプトの 1 つは、Move-to-Earn (移動して獲得) であり、すでに始まっている仮想通貨の冬の状況下でも、2022 年に絶大な人気を博しました。この用語自体は STEPN プロジェクトによって普及しましたが、移動を通じてお金を稼ぐという原則はそれよりずっと前から存在していました。

Move-to-Earn (M2E) は、屋外でのウォーキングやランニングに対して報酬を支払う概念です。これは、以前に人気のあった Play-to-Earn (P2E、Play and Earn) の概念の継続です。ユーザーが屋外を移動できるように料金を支払うという考えだ。歩いたり走ったりすることで報酬を受け取ることで、ユーザーに運動する良い動機が与えられます。したがって、ユーザーは健康状態と財務状況の両方を改善します (ただし、場合によっては、ゲームを開始するための費用が収入を超える場合もあります)。

通常、M2E アプリケーションは次のように動作します。

  • ユーザーはアプリケーションをダウンロードし、アクティビティを追跡する GPS へのアクセスを許可します。

  • ユーザーはアプリケーションでワークアウトをオンにし、新鮮な空気の中で動き始めます。

  • アプリケーションはアクティビティを読み取り、受信したデータに基づいて、ゲーム内トークンの形式で報酬を与えます。

  • トークンは販売したり、スポーツ用品と交換したり、ゲーム内で使用したりできます。

収益額は、M2E プロジェクトのさまざまな条件やトークンノミクスによって異なる場合があります。たとえば、STEPN にはさまざまなスピード モードを持つさまざまな種類のスニーカーがあり、収入を増やすにはスニーカーを改良する必要があります。速度範囲を外れたり、GPS信号が低下したりすると、獲得報酬が減少する場合があります。

M2E コンセプトは STEPN プロジェクトによって普及しましたが、この分野の先駆者ではありません。そして、活動の刺激自体は、他の暗号通貨や暗号業界の分野は言うまでもなく、ビットコインの出現よりも前から発明されていました。そのため、任天堂は 2006 年に、プレイヤーによる積極的な対話を必要とする Wii コンソールを発表しました。もう 1 つの例は、プレイヤーが街の通りで漫画のキャラクターを検索する、高く評価された拡張現実ゲーム Pokémon Go です。

スウェットコイン(SWEAT)

最初の M2E アプリケーションは Sweatcoin (英語の Sweat - 汗、コイン - コインから) と考えられます。これは、Move-to-Earn コンセプトが普及するずっと前、つまり 2016 年に Oleg Fomenko と Anton Derlyatka によって作成されました。当初のアイデアは単純で、アクティブなライフスタイルのためにユーザーに内部トークンで報酬を与えるというものでした。 1,000歩ごとに一定数のトークンが付与され、十分な量が貯まると店内のさまざまな商品やサービスと交換できるようになります。これらには、オンライン コース、トレーニング、フィットネス プログラムや Netflix のサブスクリプション、Amazon や Adidas ストアのクーポンなどが含まれます。

今日、Sweatcoin は非常に人気がありますが、その主な理由は、投資なしでお金を稼げる可能性があるためです。このゲームのユーザーベースは 1 億 2,000 万人以上です。 STEPN の成功を背景に、Sweatcoin はブランド変更を決定しました。名前を Sweat Economy に変更し、ERC-20 および NEP-141 SWEAT トークンを開始しました。以前にゲーム内トークンを獲得したすべてのユーザーには、それらを新しい SWEAT トークンと交換して販売する機会が与えられました。この記事の執筆時点では、SWEAT レートは 0.012 ドルで、9 月のピーク時には 0.089 ドルでした。

ヘルシーウェイジ

Sweatcoin とは異なり、HealthyWage プロジェクトについて聞いたことがある人はほとんどいませんが、2009 年に登場し、体重を減らすことでお金を稼ぐ機会を提供しました。彼はどのように働いていますか?

  • ユーザーは特別な計算機を使用して減量目標を選択し、賭けをします。たとえば、9 か月で 13.61 kg を減らすという目標を設定し、それに 50 ドルを賭けることができます。計算機には、潜在的な賞金 (たとえば、600 ドル) が表示されます。

  • その後、ユーザーは体重を減らし始めます。彼は望ましい結果を達成する必要がある。テストの最後には体重がチェックされ、目標を達成した場合はご褒美がもらえます。目標が達成されなかった場合、彼の賭けは失われます。

HealthyWage サービスは、ロシア語圏のインターネット空間ではほとんど言及されていないため、西側のユーザーをターゲットにしている可能性が最も高くなります。

ステップ

STEPN は、この用語とその方向性自体を広めたため、暗号通貨業界初の M2E プロジェクトとみなされます。そのユーザーベースはSweatcoinよりもはるかに劣っていますが(2022年春の人気のピーク時には、ユーザーベースは200万人に達しました)、このプロジェクトに関する誇大宣伝ははるかに高く、ほぼすべてのメディアと暗号専門家がそれについて話しました。

STEPN は、Folius Ventures、Sequoia Capital India、Solana Ventures などの著名なファンドから 500 万ドルを超える投資を受けたオーストラリアの開発チームによって 2021 年 11 月に設立されました。 STEPN はすぐに大きな人気を博し、数か月以内に仮想通貨業界のほぼ全員がそれについて話題になり、4 月には開発者は Binance のベンチャー キャピタル部門から戦略的投資を受けました。このような背景から、プロジェクト自体のトークンは 4.17 ドルに上昇し、資本金はほぼ 25 億ドルになりました。

STEPN には、お金を稼ぐためのいくつかのメカニズムがあります。

  • GST トークン ファーミングは、新しい NFT スニーカーの鋳造や修理など、一部のゲーム内機能に使用されるインフレ トークンです。

  • ファーム トークン GMT は、発行と燃焼が制限されている主要かつより「重要な」トークンです。それを養殖するには、スニーカーをレベル 30 にアップグレードする必要があります。開発者は主にGMT価格の上昇に関心があり、そのためにあらゆることを行っています。

  • ファームジェムはスニーカーを強化して販売できる石です。

さまざまな意味で、STEPN の急速で絶大な人気は次のような理由によるものです。

  • 莫大な利益と迅速な投資収益率。 Sweatcoin とは異なり、STEPN を使用すると、毎日数十万ドルを稼ぐことができます。

  • 最小限の負荷の必要性。 1 日あたり 30 ~ 50 ドルを稼ぐには、10 分間トレーニングするだけで十分です。投資が増加するにつれて、トレーニング時間と収益も増加しました。

  • シンプルで直感的なインターフェイス。

  • 面白いゲーミフィケーション要素。

Sweatcoinと比較したSTEPNの特徴は、初期投資が必要なことです。お金を稼ぐには、NFTスニーカーを購入する必要があります。このため、夏の初めに状況が変わったため、このプロジェクトには多くの嫌悪者がいます。 NFTスニーカー、GMT、GST、ストーンの価格が大幅に下落したため、収益も大幅に減少しました。以前は 1 足のグレーのスニーカーの回収期間が 1 か月強でしたが、現在では数か月になっています。そして、最高価格(Solana ネットワークでは 1,300 ~ 1,500 ドルのグレーのスニーカー)でスニーカーを購入したユーザーは、その代金を取り戻すことはできそうにありません。グレーのスニーカーの中には、今日では 1 ペニーの価値があるものもあります。

STEPN の魅力は、ネイティブ GMT トークンの価格設定に明確に反映されています。

ご覧のとおり、最初はトークンに対する急激な需要がありましたが、徐々にプロジェクトへの関心は薄れ始めました。それにもかかわらず、アプリケーションは存在し続け、発展し続けます。開発者は、ゲームへの関心を維持するために、さまざまなイノベーションを定期的に統合しています。したがって、ネイティブ GMT アプリケーション トークンを獲得する機会が最近追加されましたが、GST とは異なり、ピーク レベルからそれほど下がっていません。これに伴い、レインボーと呼ばれる新しいタイプのスニーカーが追加されました。通常のスニーカーを燃やすことで非常に低い確率で入手できます。より多くの GMT トークンを獲得できるようになります。

その他のM2Eプロジェクト

STEPN の人気が急速に高まったことにより、同様のアプリケーションが登場しました。 STEPN の仕組みをすべて完全にコピーするものもあれば、何か新しいものをもたらすものもあります。他の興味深い M2E アプリケーションを簡単に見てみましょう。

Genopets は、Play-to-Earn、Tamagochi、Pokémon GO の 3 つの仕組みを組み合わせたゲームです。これはSTEPNよりも1か月早く、同じくSolanaブロックチェーン上で発表されました。ここでは、NFTスニーカーの代わりに「ジェノペット」が使用されています。これは、現実世界での身体活動を通じて得られるゲーム内エネルギーを使用して飼育する必要があるペットです。さまざまな GameFi メカニズムがゲームに統合され、興味が高まります。したがって、各ジェネペットには独自の気分レベルがあり、歩数のエネルギーへの変換率に影響します。ペットに餌を与えると満腹度が増加し、珍しい特性やメリットが得られます。 Joy と Love というパラメータもあります。

Genopets ゲームでは、KI と GENE という 2 つのトークンが使用されます。 1 つ目は無制限に放出でき、ゲーム内のさまざまな操作を実行するために使用されます。 GENEには管理機能がありステーキングにも利用できます。 GENE はまた、クローズド テスト、エアドロップ、エネルギー ブーストなどのさまざまな特典へのアクセスを開きます。

Walken は、身体活動からお金を稼ぐことができる M2E ゲームです。ここで CAThletes キャラクターをアップグレードする必要があります。これを行うには、外を歩き、ペットのレベルアップに使用される GEM トークンを獲得する必要があります。 CUTlet のレベルを上げると、その特性 (強さ、スピード、持久力) が向上します。これにより、KOTlet の所有者は 2 人の間で行われるトーナメントでより頻繁に勝利し、他のトークン (WLKN) よりも多くのトークンを獲得できるようになります。トークンノミクス全体は WLKN を中心に構築されており、発行量が限られており、プロジェクトのメイン トークンとして機能します。また、ペットのレベルを上げると、マーケットプレイスでより高い価格で販売できるようになります。

Calo Run は STEPN のもう 1 つの競合他社です。STEPN は、上記のものとは異なり、プロジェクトの完全なコピーです。ここでのSTEPNとの違いはデザインのみですが、4種類のスニーカー、異なるスピードモード、レベルとステータスのアップグレードもあります。また、STEPN の GST および GMT と同じ機能を持つ 2 つのトークン、FIT および CALO も使用されます。

DeFit - このアプリの特別な機能は、無料プレイ モードがあることです。ユーザーはアプリケーションをダウンロードし、自分の暗号ウォレットをそれにリンクし、利用可能な 4 つのスポーツ (ランニング、水泳、サイクリング、ウォーキング) から 1 つを選択すると、30 分のアクティビティごとに 1 DEFIT トークン ($0.084) を受け取ることができます。ただし、クラブメンバーの会員になると収入が2倍になります。ただし、これには少なくとも10,000 DEFITが必要です。収益の増加に加えて、ユーザーはパートナー ブランドからの製品の割引を受けられます。 NFT - BabyFit を購入することで、収益のさらに大きな増加を達成できます。

AMAZY - 他の M2E と同様に、ここでも仮想スニーカーを履いて毎日散歩やジョギングをし、そのために暗号資産を獲得する必要があります。ゲームでは、AMT (STEPN の GST に相当) と AZY (GMT に相当) の 2 つのトークンが使用されます。 AMAZY には、異なるスピード モードと 4 つの異なる統計情報を持つ 4 種類のスニーカーがあり、AMT の収益、ドロップ確率とボックスの品質、エネルギー燃焼率、スニーカーの摩耗に影響します。

M2Eでお金を稼ぐ方法

すでにお気づきかもしれませんが、M2E プロジェクトのネイティブ トークンのチャートは、ほとんどの場合、下降傾向を示しています。問題は、そのようなアプリケーションはまだトケノミクスのバランスを見つけて、持続可能で耐久性のあるコンセプトを生み出すことができていないということです。一般に、M2E アプリケーションは、新規ユーザーの流入と開始時の誇大広告によってのみ成功します。このリソースが枯渇するとターニングポイントが発生し、その後ゲーム内アイテムの価格が下がり、それに応じて収益も下がり始めます。

もちろん、約1年続いた仮想通貨の冬も、仮想通貨の人気、あるいはむしろその衰退に重要な役割を果たしました。一般に、仮想通貨市場が停滞し価格が下落している間、投資家はリスクの増大を引き受ける傾向がありません。そのため、多くの、たとえ有望なプロジェクトであっても失敗してしまいます。しかし、そのうちの何人かが生き残ることができれば、次の強気サイクルで大きな利益を得る可能性があります。

したがって、M2E ゲームで収益を上げたい場合は、まず、新規ユーザーの流入にあまり依存しない、より思慮深いトークノミクスを備えたプロジェクトを探す必要があります。また、そのようなプロジェクトの立ち上げ時に参加することをお勧めします。歴史からわかるように、アーリーアダプターはほとんどの場合、最終的に黒字を達成します。

取り組みが始まったばかりの M2E プロジェクトはどれですか?

最後に、立ち上げたばかりまたは最近立ち上げられ、成功の可能性が高いいくつかの有望な M2E プロジェクトを見てみましょう。特に仮想通貨の冬が終わり、新たな強気サイクルが始まる場合はそうだ。

1. STEP APP - このプロジェクトは、フィットネスの経済学に基づいたゲーム化されたメタバースをユーザーに提供することを目的としています。この世界の構成要素には次のようなものがあります。

  • 拡張現実 - ユーザーはメタバースでキャラクターを作成し、それを開発します。

  • ゲーミフィケーション - ソーシャル エクスペリエンスを向上させるために、プレイヤー間でクエストやイベントが行われます。

  • 収益 - タスクを完了し、特定のマイルストーンを達成すると報酬が与えられます。

Step App のトークンノミクスは、FITFI と KCAL の 2 つのトークンに基づいて構築されています。 1 つ目は管理トークンとして機能し、2 つ目はゲーム内通貨として機能します。 Stepp Appでお金を稼ぐには、SNEAK NFTと呼ばれるNFTスニーカーが必要です。

FITFI トークンは 2022 年 5 月から取引されていますが、アプリケーションの正式な開始は最近行われました。

2. EZZY ゲーム - このアプリケーションは、慎重に考え抜かれたトークノミクスを備えた「最もシンプルな M2E ゲーム」として自らを位置づけています。ゲーム開発者は、競合他社とは異なり、STEPN の GameFi メカニズムをコピーしないことを決定し、逆に、複雑なゲーム化された要素なしで歩いたり走ったりすることでお金を稼ぐ機会をユーザーに提供しました。スニーカーのレベルやステータスをアップグレードしたり、クロスしたり、燃やしたり、追加の属性で改善したりする必要はありません。収益原理は次のとおりです。

  1. ユーザーはアプリケーションをダウンロードし、EZYトークンを購入し、NFTスニーカーをミントします。

  2. ユーザーは毎日スニーカーが壊れるまで 10 分間歩きます。

  3. スニーカーが壊れると、彼は新しいものを買います。

  4. などを円で行います。

どのスニーカーも制限速度は同じで、作業時間や収入額が事前にわかっているので、収入の程度を予測することができます。たとえば、最も単純な 100 ドルのスニーカーは 10 日で 110 ドルの収益をもたらします。 800 ドルの最高のスニーカーは 10 日で 900 ドルになります。この場合、スニーカー自体が壊れてしまい、同じまたは別のスニーカーを新しいものを購入する必要があります。スニーカーをいくつか購入すれば、トレーニング時間と収入を増やすことができます。

EZZY ゲーム アプリケーションでは、1 つの EZY トークンを使用してスニーカーを鋳造し、ウォーキングによる報酬を受け取ります。これにより、2 つのトークンを使用するプロジェクトとは異なり、ゲームがより簡単かつ便利になります。開発者は、持続可能なトケノミクスを作成するために、次のような多くのメカニズムを組み込みました。

  • ミントに使用されるトークンの 90% が燃焼します。

  • 購入できるスニーカーの数には限りがあります。

  • スニーカーは時間が経つと壊れてしまいます。

  • その他。

このため、EZYトークンは比較的安定した価格帯で推移しています。

EZZY ゲームには制限付きの無料プレイ モードがあり、登録直後にユーザーには無料のテスト スニーカーが与えられ、これを使用してアプリケーションをテストし、投資なしで 30 日間毎日 1 つの EZY トークンを獲得できます。ただし、彼らの助けを借りても大きな金額を稼ぐことはできません。これを行うには、通常のNFTスニーカーを鋳造する必要があります。

EZZY Game アプリケーションの最初のバージョンは 11 月初旬にリリースされ、最初のスニーカーの鋳造は 11 月末に行われました。

3. Fitmint は、トレーニングから収益を得ることができるもう 1 つの若い M2E プロジェクトです。ここでも、他の多くの M2E アプリケーションと同様に、最初に NFT スニーカーを購入し、外に出てアクティブに活動してゲーム内通貨 FITT を獲得する必要があります。その後、スニーカーをアップグレードしたり、機能や報酬のロックを解除したり、スニーカーを修理したり、スニーカーを作成したりするために使用できます。トークンを販売して利益を現金化することもできます。このゲームの特別な機能は、スニーカーをカスタマイズできることです。さまざまな色や形を選択できます。この機能は開発中です。

ゲームの基本的な仕組みと原理は STEPN に似ています。ユーザーはスニーカーを購入し、トレーニングに使用する必要のあるエネルギーを受け取ります。スニーカーにはさまざまな品質があり、特定の特徴があります。

  • パワー - 移動速度を決定します。パワーが高いほど、より多くのFITTが得られます。

  • 耐久性 - 靴がどれだけ早く摩耗するかを決定します。インジケーターが高いほど、摩耗が遅くなります。

  • 耐久性 - この属性は開発中です。

  • 快適性は開発中の特性です。

スニーカーの属性はアップグレードでき、最大 50 までレベルを上げることができます。レベルを上げるには、FITT トークンを燃やす必要があります。毎日フルワークアウトを完了すると、追加のポイントを獲得してスニーカーをアップグレードすることもできます。同時に、長期の休み(5日以上)の場合、スニーカーの強度は低下します。

新たなM2Eセグメントの展望

M2E コンセプトが登場したのは比較的最近であるという事実にもかかわらず、すでに広く普及しています。私たちはこれを、STEPN の人気の爆発的な成長の背景と、このプロジェクトに類似した多数のアプリケーションの出現の背景の両方で観察しました。新しい仕組みや概念を提供するものもあれば、M2E アプリケーションをよりシンプルにすることに努めるものもあれば、独自のトークンを統合することでこのセグメントの主力製品を単純にコピーするものもあります。

仮想通貨市場全体、特にM2Eセグメントの活動が減少しているにもかかわらず、歩いたり走ったりしてお金を稼ぐというアイデア自体が多くのユーザーにとって非常に魅力的であり、生きる権利。しかし、お金を失わず、実際にトレーニングからお金を稼ぐためには、長年にわたって存在し、発展できる、優れたトークノミクスを備えた有望なプロジェクトを選択する必要があります。