今日もAIエージェントについて話しましょう。昨日、瓜田の仲間たちに聞いてみたところ、現在、異なるシーンで実際に信頼できるAIエージェントが使えるものはありますか?基本的な答えはこうです:WEB2にはいくつかありますが、さまざまなプロンプトを入力して操作する必要があります;WEB3のAIエージェントは、基本的には全てが詐欺です。

 

みんなが知っているように、WEB2のAIエージェントさえもよく理解されていないのに、WEB3プロジェクトチームの数十の武器でWEB2を超える高品質のAIエージェントプロジェクトを作れるのでしょうか?しかし、それは重要ではありません。この牛市のミームの大流行は、WEB3の現状を明らかにしました。みんながそれが空気であることを知っているのだから、感情的に皇帝の新しい衣を着ているふりをする必要はありません。率直に言えば、それは単なるギャンブルのゲームであり、早く入った者が迅速に逃げれば富を得ることができる、シンプルで直接的です。

 

これは人類全体の脳の進化方式に関連しています。皆さんは気づきましたか?短い動画が登場してから、5分で一つのドラマを見終えることができるようになり、様々な小美やハンサムが現れ、2時間の映画に静かに集中することができなくなっています。この傾向は、モバイルインターネットとインフラの発展に伴って進化し続けており、大部分の人間の脳の回路もますます単純化されています。AIエージェントもこの全体的な傾向に沿った発展方向を持ち、今後は5分でドラマを見たい場合、AIエージェントに自分の好きな映画のジャンルに基づいて毎日特別にカスタマイズされた小美とハンサムを作成させることができます。

 

ゲーム業界にとって、AIエージェントは新たな発展の道となる可能性があります。なぜなら、ヘビーユーザーのハードコアプレイヤーは少なくなり、カジュアルプレイヤーは増加するからです。これは、上で述べた5分でドラマを観るユーザーの数が、2時間ドラマを観るユーザーよりも急速に増加するのと似ています。そして、ゲームはユーザーが神の視点に立ち、AIエージェントを使ってAIプレイヤーを設定し、それをプレイさせ、戦略的管理者の快感を味わうことができるようになります。以前のゲームがユーザーをより没入させることが成功につながるのなら、ユーザーはキャラクターの体験のためにお金を払いました(多くの時間を費やす必要があります)。しかし、AIエージェントの台頭はゲーム業界にユーザーの快感の移行をもたらします。ユーザーはゲームのコントロール感のためにお金を払い、あなたは神となり、AIエージェントを使ってアダムとイヴを創造し、彼らのパフォーマンスを楽しんだり、暗示を与えたりできます。時には金の指を使うこともできます。

 

ゲームはAIエージェントにとって非常に良い実験場です。現実世界の多層的で複雑な次元や予測不可能な人間性に比べ、ゲームではAIエージェントがより容易に機能します。なぜなら、ゲームのルールはすでに設定されているからです。例えば、最近遊んでいるテキサスホールデムMTTスポーツでは、勝敗のルールは非常にシンプルです。AIエージェントを導入すれば、タイトなプレイヤー、ルースなプレイヤー、ルースなリンプなど、異なるスタイルのAIプレイヤーを直接設定できます。または、異なるAIプレイヤーが特定のポーカースターのプレイスタイルを模倣するようにして、トーナメントに出場させ、どのプレイヤーが最も高い勝率を持っているかを確認することもできます。実際、AIエージェントに最も適しているのは、多人数の国戦型の対抗ゲームです。自分でAIエージェントの戦士を創造し、彼らが自動進化した後に戦闘を開始します。もしかしたら、私たちの地球全体がどこかの高度な文明のAIエージェントの実験場なのかもしれません、ははは。

 

私たちは一時的にAIエージェントをゲームの主要なプレイスタイルと定義し、ユーザーに神の役割を体験させる新しいゲームタイプを「AIAゲーム」と呼ぶことができます(AIA保険とは関係ありません)。AIAゲームはWEB3ゲーム分野で最初に登場するのでしょうか?確率はかなり高いです。なぜなら、WEB3業界は効率が高く、スピードが速いからです。