- 12月2日と3日に開催され、Creta MultiverseとSuperClubで適用予定のさまざまな機能が披露されました。

- Locus GameChain技術によって動かされるサーバーフリーゲームのリアルなゲームプレイ体験を提供しました。

- Creta Tester NFT証明書やユーザーへの特別報酬を含むさまざまなイベントが熱い反響を呼びました。

- Creta MultiverseとSuperClubのシームレスな統合は、単一アカウントを通じて、統一された相互接続のWeb3エコシステムへの期待を高めています。


Creta(CRETA)は、12月4日に、今後の「Creta World」プラットフォームのためにグローバルなクローズドベータテスト(CBT)を成功裏に完了したと発表しました。12月2日と3日の2日間にわたって開催されたCBTには、世界中から参加者が集まりました。Cretaによると、事前登録者数は1,000人を超え、テスト中には500人以上の同時接続ユーザーを記録しました。このCBTでは、Locus GameChain技術を駆使したさまざまなサーバーレスゲームが強調されました。参加者はまた、Creta Launcherを使用してブロックチェーンノードを直接操作するユニークな機会が提供されました。


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[Creta Launcher上で実行されているLocus GameChainの画面]



マルチバースはそのエコシステムを公開し、これまでに開発されたさまざまなコンテンツが紹介されました。イベントのハイライトは、参加者が瞬時にパーソナライズされたNFT(インワールドのスクリーンショットなど)を作成できるリアルタイムミントテストでした。特定のクエストを完了した者には、Creta Tester NFT証明書が授与されました。さらに、テスト期間中に毎日マルチバースにログインしたテスターには、プラットフォームのゲーム内通貨「CP」が特別ボーナスとして与えられました。

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[Creta Multiverseの中央都市のパノラマビュー]

A screenshot of a video game<br /><br />Description automatically generated

[Creta Multiverse内のバトルアリーナのゲームプレイ]


Cretaの分散型コミュニティプラットフォームであるSuperClubとの統合イベントは、マルチバースとWeb3コミュニティのシームレスな接続を示しました。参加者は、Creta MultiverseのスクリーンショットをNFTとしてミントし、それをSuperClubで共有し、デジタル資産を複数の受取人に同時に転送できるリアルタイムのマルチトランザクション機能を探求しました。このイベントは、Cretaの卓越したユーザー利便性とアクセシビリティを強調しました。参加者は、このイニシアチブがCretaの革新的なWeb3エコシステムへの自然で没入感のある紹介を提供したことを称賛し、Creta Multiverse、SuperClub、分散型ウォレットサービスを統一された体験に結びつけました。


[CBT期間中に参加者に提供されたデジタル報酬]

Cretaは、技術パートナーであるEogroundの最先端AI技術QUAVATARを駆使したAIアバターサービスのゲームプレイ映像を披露しました。このデモは、従来のテキストおよび音声チャットボットを超えたAIサービスの進化を示し、バーチャル環境内で動的に対話し反応するハイパーリアルな3Dアバターを提示しました。これは、AI駆動のキャラクターサービスの新時代のビジョンと可能性を強調しました。


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[SuperClubのCreta World Clubを通じて共有されたテスターからのさまざまなフィードバック]

Cretaは、このCBT中に収集した貴重なフィードバックを活用して、公式サービスの品質を向上させることに全力を尽くしています。フィリピンとインドの参加者からの熱心な反応と高い期待は、これらの地域や他の新興市場でのサービス拡大を優先する計画を強化しました。CBTおよび今後のアップデートの詳細については、公式ウェブサイトまたはSuperClubのCreta World Clubをご覧ください。


------------------ 付録 ----------------------


그래픽, 다채로움, 그래픽 디자인, 폰트이(가) 표시된 사진<br /><br />자동 생성된 설명


* Cretaは、UAEのドバイに本社を置く、Locus Chainの最先端サーバーレス技術に基づいた革新的なWeb3ゲームプラットフォームです。この技術により、従来のサーバーを必要とせずにオンラインゲームやマルチバースをシームレスに運営でき、運営コストを大幅に削減し、デジタルエコシステム内の貢献者からの積極的な参加を促します。


このプロジェクトは、世界的に著名な業界のベテランチームによって推進されています。日本および国際ゲーム業界で非常に尊敬されている人物である中里レイが、Cretaの最高クリエイティブ責任者(CCO)を務めています。リーグ・オブ・レジェンズに貢献したことで名高いトーマス・ヴーが、最高イノベーション責任者(CIO)としてリードしています。その他の主要な人物には、ヨーロッパの主要ゲーム出版社INNOVAの元CEOアレクサンダー・ハルティュニャンと、韓国の伝説的なゲーム「フォートレス」の創造者であるCCRのCEOユン・スックホが含まれます。そのパワーハウスチームに加えて、ストリートファイターIIやモンスターストライクでの画期的な作品で知られる伝説的なゲーム開発者岡本吉起が主要パートナーとして参加しています。彼の専門知識は、Cretaの強力なWeb3メタバースエコシステムを構築する競争力をさらに強化します。Cretaのエコシステムは、4つのコアサービスで構成されています:△ Creta Multiverse(メタバース)△Creta SuperClub(分散型ゲームコミュニティ)△ Creta Studio(ゲームおよびコンテンツ制作のハブ)△ Creta Game Platform(デジタルゲーム管理)。


[参考文献]

  • Creta公式Twitter(X): https://twitter.com/creta_world

  • Creta公式Telegram: https://t.me/creta_world_official_Group


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マーケティングディレクター、ハン・ジュンホ

jungho.han@diverse-inc.co.kr