今日は注目のプロジェクトMEMEFIについて見ていきましょう。このプロジェクトを一言でまとめると、ton上のミニゲームです。現在、SUIチェーン上でトークンを発行することを選択しており、90%のトークンをコミュニティに配布しました(11月8日にokでエアドロップを完了しました)。プロジェクトのトークンは2023年に上場予定で、上場価格は0.06、現在の価格は0.11で倍増しています。現在の時価総額は1億ドルで、総供給量は100億枚です。現在、全てが流通していると言われています。

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紹介

MemeFi(MEMEFI)は、革新的なWeb3ゲームで、社交的なインタラクションを競争的(PVP、PVE)なゲーム空間に持ち込み、馴染みのあるゲームプレイと分散型金融(DeFi)要素を融合させています。そのホワイトペーパーによると、Memefiは何度も変更を経ており、最初はイーサリアムのLinea Layer-2ネットワークでの発表を計画していましたが、最終的にSuiブロックチェーンでの発行を選択しました。この変更は2024年11月にトークンを発行する際に有効となり、Suiブロックチェーンの速度と低い取引コストを利用することを目指しています。

Memefiは豊富なゲーム要素とDeFi要素を融合しています。ここでは、プレイヤーは競争に参加するだけでなく、公会、収益農場、ガバナンス投票などの活動に参加することで報酬を得て、MemeFiエコシステム内の意思決定に影響を与え、ゲームのトークン化された経済から利益を得ることができます。

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MemeFiのゲームプレイ

MemeFiでは、自分が選んだ陣営のメンバーを演じます(現在の陣営はすべてmemeテーマで、例えばpepeファミリー、dogeファミリー、柴犬ファミリーなどです)。陣営の一員として、あなたは陣営内の地位を維持するために特定の任務を完了する必要があります。

メインタスク

1.ボスバトル:これはゲームの主要なプレイで、メインメニューの「ボスファイト」アイコンをクリックしてタスク画面に入ります。ユーザーはボスの情報を表示するウィンドウを見ることができます。

- 任務に必要な $PWR

- 獲得した経験値(XP)

- 勝利の確率

- $MEMEFI報酬

特に「勝利の確率」に注意してください。これはあなたの力とボスの総力の比率に基づいて計算されます。

エネルギー管理:攻撃の回数はプレイヤーのエネルギー値によって制限されます。エネルギーは時間と共に徐々に回復しますが、プレイヤーは加速器を使用して迅速に充電することもできます。

スキルをアップグレードする:バトルで得たコインを使ってキャラクターの能力を向上させ、攻撃力を上げ、エネルギー容量を増やし、プレイヤーがより効果的に戦えるようにします。

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2.陣営襲撃

時々、あなたのMemeリーダーが陣営襲撃の任務を発動します。これらの任務は追加の報酬を提供し、あなたの利益を大幅に向上させることができます。一般のメンバーは、襲撃や投票などの異なる責任を果たす必要があります。これらの活動は定期的に「タスク」タブに表示されます。

- 襲撃は他の部族への攻撃であり、攻撃者が他の部族の金庫を取得し、盗むことを可能にします。

-投票はユーザーがクランmemelordを選択するか、他のユーザーを追放する活動です。

3.ソーシャルタスク

ソーシャルタスクでは、ソーシャルメディアでテンプレートを使用し、ゲームリンクを共有する(Instagram)か、公式アカウントをタグ付けする(Twitter)必要があります。適格なシェアは報酬を得ることができます。

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4.鍵の購入

「Explore」オプションを通じて、潜在的なプレイヤーを探し、彼らの鍵を購入して利益を得ることができます。

「鍵」はMemeFiの核心経済要素であり、一種の仮想資産に似ています。

-各鍵はプレイヤーの利益のアクセス権を表し、鍵を持つユーザーは関連するプレイヤーのゲーム活動から利益を分配されます。

- プレイヤーは鍵を取引することで投資とリターンの成長を実現できます。

5.招待報酬

ユーザーを招待することで、あなたの報酬とポイントを増やすことができます。

- ユーザーを1人招待するごとに、そのユーザーの利益の3%-5%を得ることができます。これは直接招待かどうかによって異なります。

MEMEFIロードマップ

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2024年のロードマップで重要なのはアプリのチェーン上への移行です。現在tele上のミニゲームがあり、telegramの予測市場を出す予定で、Memefiはさらに多くのチェーンに対応する予定です。

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2025年以降の計画は、ブロックチェーンエコシステム(貸付プロトコルの担保など)への拡張、MemeCoinコミュニティ対戦プラットフォーム、App StoreおよびGoogle Playでの独立したモバイルゲームアプリのリリースです。

ソーシャルメディアデータ

公式ウェブサイトに表示されているユーザーデータは非常に良好で、総ユーザーは4500万、日間アクティブユーザーは600万、陣営は400以上、広告収入は500万、telegram上のユーザーは2000万です。

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トークン経済

MemeFiには主に2種類のトークンがあり、一つはMEMEFIガバナンストークン、もう一つはゲームトークンであるPWRです。これはほとんどのゲームと同様に二重トークンの仕組みです。


$MEMEFIは以下の取引に使用されます:ガバナンス(投票)、ゲーム内キャラクターの成長、利益の分配、収益農場、その他のアプリ内購入。

$PWRはアプリ内で様々な目的に使用される安定した仮想(オフチェーン)トークンであり、0.001ドルに相当します。その価格の安定性により、通常はアプリ内の操作やプロジェクトの価値を決定するために使用されます。

ゲーム内の重要なプレイの一つは「鍵」です。先ほど言ったように、プレイヤーは自分の鍵や他のプレイヤーの鍵に投資することで、利益を得て彼らの報酬からリターンを得ることができます。

鍵の保有による収益の道筋

-鍵の販売

プレイヤーのパフォーマンスが向上するにつれて、鍵の価値は上昇し、それにより収益がもたらされます。

- 取引手数料を得る

鍵の取引過程で、鍵の保有者は一定の割合の取引手数料を得ることができます。

- $MEMEFIの収益を得る

鍵の保有者はプレイヤーの利益の一部を分配され、$MEMEFIトークンの形で報酬を得ます。

MEMEFIトークンの総量は100億枚で、現在全てが流通しており、そのうち90%がコミュニティに、5.5%が流動性プール、初期貢献者1%、戦略的投資1%、シード投資1.5%、パートナー1%です。現在SUIチェーン上のアドレスは200万以上です。

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最後に、このプロジェクトをまとめると、ユーザーデータから見ると、このプロジェクトは第一陣のtonチェーンミニゲームの一つと言えます。現在、telegramのユーザーやsuiウォレットのアドレスの数は、notを大幅に超えています。notはこの種のゲームの最初のものなので、少なくとも現時点ではmemefiには一定のプレイがあると言えます。そうでなければ、これほど多くの人がプレイすることはないでしょう。そして90%のエアドロップがコミュニティに与えられ、全て流通しており、投資家やチームの割合も比較的少ないです。では、プロジェクト側はどのように生き残り、従業員に給与を支払うのでしょうか。ロードマップを見る限り、まだ多くのことをしなければならないので、一定のインサイダー取引が存在する可能性が高いです(アプリ内の税収の存在は見当たりません)。最後に、notの8億ドルの時価総額と比較すると、現在memefiは1億ドルしかないので、まだ一定のスペースがあります。