著者: ダブルプロトコル、Winkrypto
編集者: Frank、Foresight News
主なポイント:
Web3 ゲーム分野のほとんどのユーザーは、いくつかのトップ ゲームの出身です。
上位 100 のゲームのうち、7% が NFT リースをサポートし、18% がこのモデルの採用を計画しています。
ゲーマーがリースを使用する主な理由は、NFT を使用または組み合わせることでコストを削減し、NFT ゲームで勝つ可能性を高めることです。
ゲーム開発者が独自のレンタル マーケットプレイスを導入する際の障壁には、技術的な障壁、優先順位の欠如、または直感に反するものなどがあります。
Web3 Games の使命は、ゲーマーがゲーム内アセットを真にスムーズに所有および販売できるようにすることですが、デジタル アセットが現実世界のアセットにますます近づくにつれて、ゲーマーはそれらを操作できるようになります。他のカテゴリーの金融取引、そしてそれはリースから始まります。

この記事では、次の質問について検討します。
NFTレンタル機能を導入している、導入したい、または導入する予定のゲームは何社ありますか?
これらのゲーム資産をレンタルに出す根拠は何ですか?
ゲーム開発者が独自のレンタル マーケットプレイスを導入する際の障害は何ですか?
ユーザーはいくつかのトップゲームに集中している
私たちが選択したデータ ソースは、2022 年 6 月 12 日の 30 日間の 1 日平均ユニーク アクティブ ユーザー数が最も多かったゲームの metadata.io のランキングです。これらのゲームのレンタル データを見る前に、まずこれらのゲームの属性を理解する必要があります。ゲーム。

上の図のデータから、ユーザーの点では GameFi プロジェクトが勝者総取りであり、上位 3 つのゲームのユーザーが全ユーザーの半分以上を占めていることが明確にわかります。中央値と平均の間には、ほとんどのユーザーが少数のトップ ゲームから来ていることがわかります。
ブロックチェーンネットワークの配布

エコシステムのパフォーマンスの点では、どのプレイヤーも優勢ではないようですが、WAX、BNB Chain、Polygon、ETH が主要な GameFi ブロックチェーン ネットワークであるようです。
25% のゲームが NFT リースを採用している、または今後採用する予定
次に、対応するデータ内のゲームに NFT リース機能があるかどうか、ない場合はこの機能を実装してロードマップやホワイトペーパーなどに文書化する計画があるかどうかを調査しました。
したがって、それらは次の 3 つのカテゴリに分類できます。
独自のNFTレンタル市場/機能を持つ: 7%
NFT リースはまだ実施していないが、公的に関心を表明している、または将来実施することを約束している: 18%
NFT リースはまだ実施されておらず、公的に関心やコミットメントが表明されていない: 75%

レンタル ゲームは少数派のように思えるかもしれませんが、これらの各カテゴリのプレーヤーの割合も調べました。また、レンタル ゲームは、ゲーム数と比較してプレーヤー ベースの不釣り合いなシェア (20.4%) を占めています。

考えられる説明の1つは、リースによって、ゲームをプレイするためにNFTを直接購入することに抵抗がある新規プレイヤーにとって、ゲーム内NFT資産へのアクセスが容易になる可能性があるということです。
もう1つの考えられる説明は、ゲームのプレイヤーベースが一定のレベルに達すると、ゲーム開発者がより意欲的になるか、NFTレンタル市場を構築できるようになるということです。
ゲーマーがリースを使用する主な理由は、NFTを使用または組み合わせることによってコストを削減し、NFTゲームで勝つ可能性を高めることです。
NFTをリースする理由: コスト削減または勝利の可能性を高める
1. スプリンターランド

概要
Splinterlands は、ブロックチェーン技術を使用したオンライン収集可能なカード ゲームで、ゲーム内のすべてのカードが取引可能な NFT として利用可能です。プレイヤーはトーナメント、ランクマッチ、ミッションを通じてゲーム内で収入を得ることができ、ゲームのカード NFT はサードパーティのオンライン マーケットプレイスを通じて購入およびレンタルできます。
ゲーム内でのレンタルと購入/トレードの利点
毎日のタスク: ゲーマーはさまざまな勢力 (水、火、土など) をプレイする必要がありますが、各勢力をプレイするのに十分なカードを持っている必要はなく、タスクを完了するためにカードをレンタルすることを選択できます。
Brawl Rentals — brawl (ギルド戦闘): これらのアクティビティに参加するには、ゲーマーがあまり購入したがらないニッチなカードを使用する必要があります。
実験: プレイヤーは購入を決める前に、新しいビルドや所有していないカードとの組み合わせを試す機会があります。
2.DeFi王国

概要
DeFi Kingdoms (DFK) は、Harmony ネットワーク上に構築されたブラウザベースのピクセル アート ゲームで、DeFi 機能とゲーム要素を組み合わせています。その DEX は、Uniswap V2 プロトコルを使用して、ユーザーがトークンを引き換えて手数料を稼ぐための流動性を提供できるようにします。
ゲーム内でのレンタルと購入/トレードの利点
召喚: ヒーローを召喚するには 2 人のヒーローが必要ですが、ゲーマーはヒーローをレンタルして新しいヒーローを召喚することもできます。
新しいヒーローの召喚コストを削減する: 召喚コストは世代に関連付けられているため、ゲーマーが上位世代のヒーローを持っている場合、いつでも自分のヒーローの 1 つを使用して下位世代のヒーローをレンタルできるため、召喚にかかるコスト。多くの場合、ゲーマーがレンタルヒーローの所有者に一定のジュエルを支払ったとしても、第 5 世代ヒーローなどの上位世代ヒーローを使用するよりも、下位世代ヒーローをレンタルした方が経済的です。
優れたヒーローを入手できるチャンスを最大限に高める: ゲーマーはプレミアム ヒーローをレンタルして自分のヒーローと一緒に使用できるため、より高品質のヒーローを入手できるチャンスが高まります。
3. MOBOX: NFTファーマー

概要
MOBOX:NFTファーマーは2021年4月上旬にBNBチェーン上でローンチされ、DeFiエコシステム上に構築され、NFTを通じてゲームと統合された独自のインフラストラクチャであると説明しています。 GameFi インフラストラクチャは、流動性プール、流動性マイニング、NFT を使用してユーザーにとって最適な収益戦略を見つけ、複数のゲームで使用できる独自の NFT を生成します。これにより、MOBOX ユーザーは無料でゲームをプレイし、その過程でお金を稼ぐことができます。
さらに、MOBOX は、プレイヤーが LP トークンまたはステーブル コインをプレッジし、流動性マイニング トークン KEY の形で報酬を受け取ることができるゲーム DApp でもあります。 KEY を使用すると、MOBOX プラットフォームでゲームキャラクターまたは住宅ローン資産として使用するために NFT のロックを解除できます。
ユーザーはMOBOXエコシステムでMoMo NFTがアクティブになることを必要とするため、NFTはMOBOXエコシステムで重要な役割を果たします。
ゲーム内でのレンタルと購入/トレードの利点
プレイヤーはMOMOをMOMO保管庫に入れることで金貨を獲得できますが、通常品質のMOMOの収量は低く、レア品質MOMOの金貨収集速度は通常100枚/分以上です。金貨が不足している場合は、MOMO をレンタルするのが最も早くて安全な方法と考えられます。
ゲーマーはクラッシュ・オブ・クランのような略奪機能に参加できます。レンタルされた MOMO は通常、比較的高いステータスを持っているため、ゲームに慣れていないゲーマーが安定して戦利品を勝ち取りたい場合に適しています。
4. セイタンアリーナ

概要
Thetan Arenaは、ベトナムの大手ゲーム会社Wolffunによって2021年12月に設立され、Animoca Brandsなどのベンチャーキャピタル機関からの投資を受け、ゲームギルドYGGの支援を受けました。
これは、BNB チェーン上で最大の MOBA (マルチプレイヤー オンライン バトル アリーナ) ゲームの 1 つで、無料ゲームとゲームの収益モデルを組み合わせたもので、Thetan Coin (THC) と The Gem (THG) の 2 種類のトークンがあり、プレイヤーは THC または The Gem (THG) を獲得します。戦闘に参加するか、他のタスクを完了することでTHGを獲得します。
ゲーム内でのレンタルと購入/トレードの利点
毎日の戦闘戦利品を通じて gTHC を獲得します。
パワーポイントを獲得してゲーマーのNFTをアップグレードします。
今後開催される特別イベントに参加するチャンス。
5. Aavegotchi

概要
Aavegotchiは、シンガポールに拠点を置くPixelcraftスタジオによって開発されたDeFi対応の暗号収集品ゲームで、ゲーマーが興味のあるトークンを持つNFTアバターを賭けて、DeFiとNFTのユニークな組み合わせであるAavegotchiメタバースと対話できるようにします。
Aavegotchis は、ERC-721 標準を利用してイーサリアム ネットワーク上に生息するピクセル化されたゴーストであり、その価値は希少性によって決まります。希少性レベルは、基本特性、担保/aToken ステークの量、および装備されているウェアラブル デバイスなどの多くの要素を通じて計算されます。 。
Aavegotchis をレベルアップするために、ゲーマーはミニゲーム、ガバナンス、パーティーなどのさまざまなアクティビティに参加できます。また、Aavegotchis はゲーム内ウェアラブルやアップグレードを装備することで希少性を高めることもできます。
ゲーム内でのレンタルと購入/トレードの利点
プレイヤーはゲーム内でトークンを収集して黄金の祭壇を鋳造でき、ゴーストNFTを持っていないプレイヤーはレンタル市場からトークンをレンタルしてゲームに参加できます。
Aavegotchi の購入には通常約 400 GHST かかりますが、レンタルには 1 GHST 未満の費用がかかります (Aavegotchi のレンタル データを参照)。
6. ドラクーマスター

概要
Dracoo Master は、BNB Chain 上の戦略的ローグライク デッキ構築ゲームです。Dracoo のカード配置により、ゲーマーは Sacred Peak リアルタイム マルチプレイヤー オンライン対戦ゲームで無限の可能性を実現できます。 Dracoo Master にはユーティリティ トークン BAS とガバナンス トークン DRA があり、ゲーマーは BAS トークンを使用してドラクーを育成し、サマナー ギアを構築できます。
Dracoo Master プレイヤーは、ゲーム内の冒険や戦闘を通じて DRA トークンを収集することもでき、プレイヤーはさまざまな種類の Dracoo を収集して進化させ、戦闘を通じて DRA トークンを獲得し、Dracoo NFT を NFT マーケットで取引することができます。
ゲーム内でのレンタルと購入/トレードの利点
ブロックチェーンゲーマーではないユーザーは、ゲームをプレイするためのアプリ内購入中に法定通貨を使用して Dracoo NFT をレンタルできます。
法定通貨でNFTをレンタルすることは、ブロックチェーンゲームをプレイするための敷居を下げるだけでなく、一部の地域でNFTを購入する余裕がないユーザーにとってより経済的な方法でもあります。
7. ペガクシー

概要
Pegaxy は P2E PVP スタイルの競馬ゲームで、ゲーマーは他の 14 人の競馬選手と上位 3 位を競うことができます。各レースには風、水、火、速度などのランダムな要素変数があります。
戦略的なアップグレード、食べ物、スキルを使用して、プレイヤーはプラットフォームのユーティリティ トークンである VIS (Vigorus) を獲得するためにトップ 3 に入る必要があります。ゲームでは、プレーヤーは Pega を繁殖、結合、レンタル、販売、レースして VIS トークンを獲得できます。VIS トークンは、チームが大規模なギルドや奨学金プログラムを構築できるようにするシステムであり、毎日のトーナメントを通じてソロ プレーヤーにゲーム内報酬を提供することもできます。トークンの機会。
ゲーム内でのレンタルと購入/トレードの利点
Pegaxy ゲームには、固定リース、利益分配、直接リースという 3 種類のリースがあります。
固定リースのシナリオでは、借手が契約に同意し、Pega がエスクロー ウォレットに入れられると、所有者はエスクロー アカウントから固定量の PGX を受け取りますが、一定期間内に Pega を引き換えることはできません。リース期間中、借手に固定額の PGX の償還を保証します。
利益分配モデルは、マネージャー/オーナーの仕事量を軽減しながら、勤勉な労働を奨励します。学者/賃借人は、固定レンタルオプションよりも低い料金でNFTにアクセスできますが、利益の一部を管理者/所有者と共有します。
直接レンタル システムはギルド向けに特別に設計されており、管理者がレンタル契約を作成し、それを学者に直接送信して承認を得ることができます。
Pegaxy は、ゲーム内経済モデルを通じて大規模なレンタル プログラムとギルド開発を可能にし、無料でゲームにアクセスしたい人に幅広い機会を生み出します。
ゲーム開発者が独自のレンタル マーケットプレイスを導入する際の障害は何ですか?
ゲーマーがNFTを購入するのではなくレンタルしてゲームをプレイできるようにすることの利点は明らかですが、この機能を備えたゲームがまだ少数派であることは私たちの観察から明らかです。
より多くのゲームが独自のレンタル市場を立ち上げていない理由について考えられる説明をいくつか挙げます。
技術的な障壁
ERC-721 および ERC-1155 トークン規格に基づく NFT は、通常、そのままでは使用できず、転送のみが可能です。住宅ローンなしでリースすることも可能ですが、そうすることは難しく、開発に長い時間がかかる可能性があります。
このため、当社は新しいトークン規格 ERC-4907 と ERC-5006 をリリースしました。これらはそれぞれ ERC-721 と ERC-1155 の拡張であり、プロセスを簡素化しています。
優先順位の欠如
NFT を使用するほぼすべてのゲームは比較的新しいプロジェクトであり、新機能が毎月公開されます。 NFT リースでは、新しいゲームプレイ、サーバーの保守、バグの修正など、完了する必要のあるさまざまなタスクが 100 万件あります。
一部のゲームでは、特にその利点がまだ完全に理解されていない場合、開発者はレンタル マーケットのようなものを実装する前に、他の優先事項に対処する必要があります。
直観に反する
ゲームにおける NFT と暗号通貨の役割は、「ゲーム資産の真の所有権を可能にする」ことです。もちろん、リースの場合、所有権の交換はありません。そのため、主流のゲーマーやゲーム開発者にとっては、NFT とブロックチェーンの所有権に基づいている可能性があります。これは飛躍的ですが、NFTベースのリースはその上に構築された別の認知的飛躍であり、その採用に影響を与える可能性があります。
結論
レンタルを使用するゲームは通常、ユーザー エンゲージメントが高く、アクティブ ユーザーの割合が不釣り合いです。なぜなら、リースにより、ゲーム用のデジタルアセットを購入する前にまだ多額の資金を投資する意欲がない新規ユーザーにとって、NFTがよりアクセスしやすく、手頃な価格になるためです。
経験豊富なユーザーは、イベント用に特定のカードやゲームコンポーネントをレンタルすることを選択する場合があります。これは、NFT レンタルにより、プレーヤーが購入を決定する前に特定のゲームプレイの組み合わせやビルドを試すことができるためである可能性もあります。
いずれにせよ、NFTベースのゲーム自体と並行して、NFTリースの採用も着実に成長すると予想しています。
