Web3 に重点を置いた Beacon と呼ばれる初期段階のアクセラレータ プログラムが最近最初のバッチを開始しました。火曜日のデモ デーでは、コホート 0 と呼ばれる最初のコホートのチームがコンセプトを発表しました。

まだ2023年の第2週目ですが、急速に変化する暗号通貨分野で勢いを維持しようと、スタートアップ企業はすでにデモデーを開始しています。

Beacon の主要貢献者であり、Polygon の共同設立者である Sandeep Nailwal 氏は、メディア ハウスに対して次のように語っています。「コホート 0 では、1,000 件を超えるプロジェクトと話し合い、最終的にコホート 0 の 15 社に採用され、そのうち 13 社がデモ デーで卒業しました。」

秋と春のクラスでは、この3か月間のプログラムは年に2回開催され、それぞれ約15〜20人の応募者を受け入れます。

「コホート 0 は、Beacon の MVP だと思っています」と Nailwal 氏は言います。「そのため、このコホートでは、ネットワークを通じて集めた創設者と電話で話し、お気に入りのチームを厳選しました。」

以下に、当社の創設者とチャットに参加したメンターのエリート リストを示します。参加したメンター全員のリストを見るには、0xbeacon.com/mentors にアクセスしてください。

  • ジャック・ルー(マジック・エデン CEO、共同創設者)

  • VC パネル: Anand Iyer (Lightspeed ベンチャー パートナー)、Maria Shen (Electric Capital パートナー)、Ryan Kim (Hashed 創設パートナー)、Geoff Hamilton (Variant Fund 投資パートナー)

  • ロブ・ベンケ(ハルボーン共同創設者)

  • ブレンダン・ファーマー(Polygon Zero 共同リーダー)

  • ダン・キム(Coinbase 事業開発および上場担当副社長)

  • マイルズ・アンソニー(CEO、Decentral Games共同創設者)

ネイルワル氏によると、次のコホートの標準投資額は25万ドルで、プログラムに受け入れられた各企業はビーコンから投資後の評価額として800万ドルを受け取ることになる。同氏は、チームがまだアプローチを完璧にしている最中だったため、コホート0への投資はケースバイケースで行われたと述べた。

ビーコンは「チェーンに依存しない」ため、コホート0のチームの大半はクロスチェーンアプリを開発していたとネイルワル氏は言う。しかし、そのブロックチェーン上で開発しているチームの数で言えば、イーサリアムがトップだった。ビーコンの主要貢献者であり、シンボリック・キャピタルの共同創設者であるケンジ・ワン氏は、デモデーで、9カ国13都市にまたがる13社の企業に29人の創設者がいると述べた。

これらの企業は、開発者ツール、インフラ、ゲーム、分散型貸借など、暗号通貨関連のさまざまなサブセクターに集中しています。シリーズ A 段階にある Community Gaming を除き、このコホートのほぼすべての企業はシード段階にあります。

コホート 0 の 13 のスタートアップの詳細は次のとおりです。

組織: アルカナ

  • コア: Web3 開発者ツールキット

  • 創設者: Aravindh Kumar と Mayur Relekar

  • レベル: シード

  • プロファイル: ユーザー認証、ストレージ、アクセス制御などの機能を備えた Arcana を使用すると、開発者は技術スタックを補完して、ほぼすべてのプロジェクトを作成できます。その設計とアーキテクチャにより、開発者は Arcana のツールとサービスの拡張スタックを簡単に利用して、これまでにないメリットを消費者に提供できます。

組織: ブリンクムーン

  • コア: ゲーム開発スタジオ

  • 創設者: ハジェール・マジナニとヒュー・ベルージー

  • レベル: シード

  • プロフィール: バンクーバーに本社を置くカナダの企業 Blinkmoon は、VFX とゲーム業界の最先端技術を 1 つのスタジオに統合することで、ゲーム分野に革命を起こすことを目指しています。ゲーム オブ スローンズやガーディアンズ オブ ギャラクシーなどの人気映画、NBA 2K、リーグ オブ レジェンド: ワイルド リフト、デッド ライジング シリーズなどのクラシック ビデオ ゲームの息を呑むようなグラフィックは、Blinkmoon のアーティスト チームの作品です。

組織: ChapterX

  • コア: Web3 イベント体験

  • 創設者: チェイス・グオ

  • レベル: シード

  • プロフィール: Web3 イベント体験会社は、企業がイベントをユニークな体験に変えるお手伝いをします。企業は、インワールド DAO ガバナンスと GameFi を使用して、カスタマイズ可能な仮想世界や興味深い実際のイベントを簡単に開発し、人々を魅了することができます。

組織: コレクシオン

  • コア: GameFi エコシステム

  • 創設者: アベイ・アガーワル

  • レベル: シード

  • プロフィール: Colexion は、APAC へのサービス提供に重点を置き、Web2 ゲームを Web3 に統合する GameFi エコシステムです。Colexion は、Colexion Core と呼ばれるプラットフォームを使用してこれを実現しています。このプラットフォームは、ゲームが Web3 環境で生き残るために不可欠なさまざまなサービス (ミント、マーケットプレイス、Web2 から Web3 へのブリッジ、コメント ウォレットなど) をゲームに提供しています。Colexion の Web2 デイリー ファンタジー ゲームとハイパー カジュアル ゲームには、1,800 万人を超えるメンバーがいます。

組織: コミュニティゲーム

  • コア: eスポーツプラットフォーム

  • 創設者: クリス・ゴンサルベス

  • レベル: シリーズ A

  • プロフィール: 総合的な e スポーツ トーナメント プラットフォームである Community Gaming は、市場の参加者にインフラストラクチャを提供することを目指しています。このプラットフォームは、プレーヤー、トーナメント主催者、ゲーム クリエイターが e スポーツ コンテストを企画、開催、参加するためのツールを提供します。Ethereum と Solana に基づくブロックチェーン決済システムによってサポートされています。さらに、プレーヤーに利益を得るための毎日のコンテンツ エンジンと、クエストの完了やゲームの発見を通じてゲームを収益化するオプションを提供します。

組織: キュビスト

  • コア: Web3 開発者ツールとインフラストラクチャ

  • 創設者: アン・ステファン、デイアン・ステファン、リアド・ワビー、フレイザー・ブラウン

  • レベル: シード

  • プロフィール: インフラストラクチャと開発者ツールのサプライヤーである Cubist の目標は、Web3 開発者に最新のソフトウェア エンジニアリング手法とセキュリティへのアクセスを提供することです。開発者が複数のチェーンとクロスチェーンにわたって dApp を簡単に作成、テスト、展開できるようにするために、このツールキットはより安全でセキュリティの高い選択肢を提供することに重点を置いています。金融会社の元 COO と、カーネギー メロン大学およびカリフォルニア大学サンディエゴ校のコンピューター サイエンスの教授が創設チームを構成しています。チームのメンバーは、現実世界のシステムのセキュリティを改良することに職業人生を捧げており、コンピューター システム、プログラミング言語、セキュリティ、暗号化などのテーマに関する 80 を超える研究論文を共同執筆しています。

組織: FastLane

  • コア: Ethereum ベースのブロックチェーンとロールアップ向けの MEV ソリューション

  • 創設者: アレックス・ワッツ、ジョーダン・ハーガン

  • レベル: シード

  • プロファイル: 検証ノードに特殊なソフトウェアをインストールしたり維持したりする必要がなく、FastLane プロトコルは、検証者に支払いを行い、アルゴリズム トレーダーの効率を高め、重複トランザクションによって生じるネットワーク メンバーの負担を軽減することを目的としています。このプロトコルは、レイヤー 2 ブロックチェーン Polygon の伝播ボトルネックを収益化し、参加している検証者に利益を分配することで、トランザクション スパムを減らし、Ethereum ネットワークの全体的な健全性を高めます。

組織: メタエイプス

  • コア: Web3 ゲーム

  • 創設者: テイラー・シム、ニコラス・カー

  • レベル: シード

  • プロフィール: Meta Apes は、無料でプレイでき、勝てば賞金がもらえるモバイル Web3 ゲームで、BNB アプリケーション サイドチェーン (BAS) に基づいています。「宇宙へのレース」に勝つために、プレイヤーは他のプレイヤーと競争したり発見したりしながら、自分の町や都市を建設することができます。このゲームは、ゲーム内マネーなどの Web3 コンポーネントと、大規模マルチプレイヤー オンライン (MMO) テクニックなどの従来のゲーム要素を融合しようとしています。クルーは、Ubisoft、Gameloft、Zynga、AppLovin、Epic などの企業での経験を持っています。

組織: ミスティック・ムース

  • コア: Web3 ゲーム開発者

  • 創設者: マイク・レバイン

  • レベル: シード

  • プロフィール: Activision、LucasArts、Electronic Arts の業界専門家グループが、Web3 プラットフォーム、ゲーム スタジオ、パブリッシャーである Mystic Moose を設立しました。デビュー ゲームである Planet Mojo は、スケーラブルなバックエンド プラットフォーム Sumatra 上に構築された、ネットワーク ゲームのブラウザー ベース サーバーです。オートチェス ゲームである Mojo Melee は現在アルファ プレイテスト中で、今年の第 1 四半期にブラウザーとモバイル デバイスで正式にデビューする予定です。Animoca Brands、Republic Crypto、Polygon Studios は、このスタジオのスポンサーの一部です。

組織: ニリオン

  • コア: Web3 インフラストラクチャ

  • 創設者: アレックス・ペイジ、アンドリュー・ヨー、アンドリュー・マサント

  • レベル: シード

  • プロフィール:Nillionは、インターネット上のデータの保存、処理、断片化の保護に取り組んでいるWeb3インフラストラクチャ企業です。同社の創設最高マーケティング責任者であるアンドリュー・ヨー氏によると、「Nillionはディープテクノロジーインフラストラクチャプロジェクトです。」 「ブロックチェーンが金融を分散化するのに対し、Nillionは他のすべてと残りのデータを分散化することを目指しています。」 創設者には、Uber、Indiegogo、Hedera Hashgraphの元従業員に加えて、CoinbaseとNikeの幹部も含まれています。NillionのCEOであるアレックス・ペイジ氏によると、同社は2022年12月に150人以上の投資家から2,000万ドル以上を集めましたが、これは「意識的な動き」で、所有権の統合を回避したためです。

組織: ダボス議定書

  • コア: 安定した資産貸付プロトコル

  • 創設者: ヴァルン・サティヤム、ジュリアン・ヘイワード、フィリペ・ゴンサルベス

  • レベル: シード

  • プロフィール: ウェブサイトによると、ダボス プロトコルは安定した資産である DAVOS の本拠地であり、これは金融政策によって維持されており、流動性ステーキングを使用して毎週、利回りの生産と価格の安定性のバランスを取っています。顧客は、流動性ステーキング トークンを担保として DAVOS ローンを借りるオプションを利用できます。さらに、ユーザーは安定した資産の組み合わせを提供して、利回りを稼ぎ、流動性を与え、インセンティブを獲得できます。チームは、プロトコルを通じて、一般の人々の間でブロックチェーン技術の使用を促進したいと考えています。戦略的パートナーには、Ankr と Polygon があります。

組織: タイムスワップ

  • コア: 分散型貸借プロトコル

  • 創設者: Ameeth Devadas、Harshita Singh、Ricsson Ngo

  • レベル: シード

  • プロフィール: Timeswap は、Polygon を搭載した自動マーケット メーカー (AMM) プロトコルであり、分散型の貸借プラットフォームです。主な機能の 1 つは、必要な流動性を提供することで、ユーザーが Ethereum ベースの ERC20 トークン プールを構築できるようにすることです。その他の機能には、カスタマイズ可能な金利と担保の考慮が含まれており、ユーザーはリスク リターン プロファイルを選択できます。2020 年 8 月の投稿によると、このプラットフォームはトークン インセンティブを使用せずに、プロトコル上で 400 万ドルを超える貸借および流動性取引を完了しました。

組織: イライド

  • コア: ウォレット通信のための分散プロトコル

  • 創設者: イグナット・シャプキン、キリル・ズブコフ、ダニラ・シモノフ

  • レベル: シード

  • プロフィール: Ylide は、エンドツーエンドの暗号化、マルチチェーン メッセージング、スマート コントラクトでのデータ ストレージをサポートする、ウォレット間通信用の分散型プロトコルです。さらに、チームによると、組み込みのメール クライアントとツールが提供され、開発者は「レゴ セットを組み立てるのと同じくらい簡単に」アプリケーションに通信機能を追加できます。