シアトルのNeon Machineは、Polychain Capitalが主導するシリーズA資金調達で2,000万ドルを確保し、ブロックチェーン統合シューティングゲーム「Shrapnel」の開発を進めている。

シアトルを拠点とするゲームスタジオ Neon Machine は最近、Polychain Capital が主導し、Griffin Gaming Partners、Brevan Howard Digital、Franklin Templeton、IOSG Ventures、Tess Ventures が参加したシリーズ A 資金調達により 2,000 万ドルを調達したことを発表しました。

この資金は、同社が「重要な時期」と位置づける一人称視点シューティングゲーム「Shrapnel」の継続的な開発に充てられており、12月に早期アクセス版をリリースし、2024年に完全版の発売を予定している。

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— SHRAPNEL 🔺 (@playSHRAPNEL) 2023年10月23日

ネオン・マシーンはもともとHBOインタラクティブの一部だったが、独立して事業を確立し、設立以来さまざまな資金調達ラウンドで3,750万ドルを調達した。CEOのマーク・ロング氏によると、同社は70人以上の従業員を擁し、昨年はコミックブックに進出し、PFP NFTコレクションを立ち上げるなど、ポートフォリオを多様化している。

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「Shrapnel」は、ソロとチームベースのゲームプレイを組み合わせたもので、ユーザー生成コンテンツ(UGC)に重点が置かれています。このゲームの革新的なアプローチにより、プレイヤーはスタジオの技術を使用してゲーム内アイテムを作成し、それをNFTとして発行することができます。この機能は、資産の所有権にブロックチェーン技術を統合するとともに、ゲームにおける比較的未知の領域への進出を表しています。

しかし、このゲームがブロックチェーンとNFTに依存していることから、ゲームのアクセシビリティや、これらの技術に不慣れなプレイヤーにとっては習得に時間がかかる可能性について疑問が生じている。さらに、暗号通貨市場の不安定な性質はゲーム内経済にリスクをもたらし、プレイヤーを遠ざけ、ゲームの長期的な安定性を損なう可能性がある。

こうした懸念にもかかわらず、最近の資金調達ラウンドは、投資家が Neon Machine のビジョンに信頼を寄せていることを示している。著名なベンチャー パートナーが参加していることは、ブロックチェーン技術とゲームを組み合わせる可能性に対する信念を示唆している。

チームがこの統合の複雑さをどのように乗り越えるのか、そしてそれがより広範なゲームコミュニティに受け入れられるかどうかはまだ分からない。

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