「メタバース」という用語は、普遍的に適用可能な技術的状態を表します。これは、仮想現実とより高度なコンピューター化およびテクノロジーを組み合わせた設定を説明し、現実世界にあるように見えるインターネットで使用される用語です。メタバース映画のプロットは通常、テクノロジーの時代に行われ、AR、VRなどの要素が含まれます。仮想現実を理解するためのメタバースをテーマにした映画トップ5レディプレイヤー1スティーブンスピルバーグの映画レディプレイヤー1は2045年が舞台です。この映画はメタバースを探求します。2045年には、誰もが目の上に仮想現実ヘッドセットを装着しながら、OASISと呼ばれる仮想世界をナビゲートすることに時間を費やしています。それを見つけた人は誰でもOASISを制御できるという約束で、開発者はイースターエッグを起動し、それを宝探しに変えます。観客または視聴者は、事実上そして現実に映画全体に没頭します。現在見ることができるものを超えて、世界の過剰さを明らかにします。また読む:フォートナイトゲームと、なぜフォートナイトが「本物の」メタバースと呼ばれているのか? マイノリティ・リポート マイノリティ・リポートは、2054年を舞台にしたメタバース映画です。この映画はスティーブン・スピルバーグが監督しました。この映画は、スピルバーグがメタバースが映画をどのように変えるかを認識していることを示しています。映画では、警察は超能力技術を使用して、犯罪を犯し始めてもいない犯罪者を捕まえます。ジェスチャーベースの拡張現実は、マイノリティ・リポートで使用されているコンピューターとテクノロジーで使用されています。キーボードのないコンピューターシステムの開発は、これに動機付けられています。すべての個人は、メタバース宇宙の一部です。 トロン トロンは、メタバースを扱った1982年の映画です。映画トロンでコンピューターの世界に迷い込んだビデオゲーム開発者は、そこでトロンに出会います。トロンは、ユーザーを守り、悪意のあるソフトウェア、つまり悪者を倒すのに役立つセキュリティプログラムです。この映画では、現実の外にあるコンピューターベースの世界である仮想世界が取り上げられています。オルタード・カーボン オルタード・カーボンは2018年に公開され、2002年に出版され2384年を舞台とした同名の小説に基づいています。この現実対メタバースの映画は、記憶と身体性のつながりを分析しながら、意識が体の間を移動できる宇宙を探ります。人間の記憶は、首の後ろに埋め込まれたハードドライブに保存されます。これは、現在のオンライン環境の現実を超えた技術であるため、仮想世界を説明します。 アバター2 映画アバターの続編はアバター2と呼ばれています。映画の第1幕も監督したジェームズ・キャメロンが、今作の監督を担当しています。アバターは、このメタバース映画で、人間の知性で可能なことを超えた偉業を成し遂げることができる種族の中に人間を配置します。他の人間の意識を転送できることだけでも素晴らしいことです。メタバースの2つの要素である仮想現実と拡張現実は、どちらもアバター2で探求されています。結論メタバースをベースにした映画が数多く公開されていることから、観客は別の世界に連れて行ってくれる映画に興味を持っていることがわかります。アバター2の成功は、人々がこの技術を採用することに熱心であることを示しています。エンターテインメント業界は、今後数年間でメタバースから大きな恩恵を受けるでしょう。DecentarlandとSandboxは、メタバースのプラットフォームです。NFTとしてリリースされた映画もあります。また、メタバースと人工知能がアバター2に影響を与える5つの方法もご覧ください。