• サンドボックス(SAND)は、他のプロジェクトとともに、ニュースメディアによるアクティブプレイヤー数に関する不正確なデータ報道に見舞われ、暗号通貨業界で論争を巻き起こした。

  • Yat Siu 氏によると、ゲームやメタバース関連のプロジェクトは、アクティブなプレイヤーベースだけで判断することはできない。全体像に影響を与える他の多くの要因があるからだ。

ヤット・シウ氏はブルームバーグのインタビューで、ユーザー数はプレイヤーのエンゲージメントを測る最良の指標ではないと語った。

シウ氏は、プラットフォーム上で創出された雇用数など、他の指標がいかに重要な役割を果たしているかを指摘し、ゲームから生み出される収益を前述のすべてのデータポイントと組み合わせることで、より正確な状況が描き出されるかについて論じた。

アニモカの共同創業者ヤット・スイ氏は、ユーザー数の少なさはプレイヤーのエンゲージメントの適切な指標ではないと語る

DailyCoinは以前、2022年10月7日にCoinDeskの記事「メタバースは孤独」が、日々のユーザーデータの不正確さゆえに物議を醸したことを報じている。

この報道を受けて、ブルームバーグはサンフランシスコで開催されたTechCrunch Disruptカンファレンスでヤット・スイ氏を特集したインタビューを実施しました。

このインタビューを通して、シウ氏は全体的なデータや仮想世界を正確に分析する方法について多くのことを語りました。

インタビューから、プレイヤー数そのものはプレイヤーのエンゲージメントを適切に把握するための適切な指標ではないことが明らかです。

仮想世界には LAND NFT があり、これはプレイヤーに収益をもたらし、また販売や取引もできるため、考慮すべきもう 1 つの指標となります。

NFT を保有することで受動的に暗号通貨を獲得するというインセンティブにより、多くのプレイヤーは必要がない限り NFT を手放そうとしなくなり、結果として売上が減少します。

ゲームの構造がネイティブの暗号通貨と NFT の有用性を中心に構築されている場合、多くのサンドボックス プレイヤーはそれらを保持する傾向があります。これは、そのゲームが本来体験され、プレイされる方法だからです。

ヤット・シウ氏はAnimoca Brands Corp.の共同創業者であり、The Sandbox(SAND)の筆頭株主でもあります。つまり、ゲームの成功は彼にとって最大の利益となるのです。しかし、これは同時に、報道機関が入手できないような生データへのアクセスも可能であり、彼の意見の信頼性を高めています。

「サンドボックスの土地所有者は皆、50万ドルから200万ドルの財布を持っている」とシウ氏は語った。

裏側

  • サンドボックス(SAND)は、アクティブユーザー数に関する公式データを公開し、以前に公開されたデータが誤った情報に基づいていたことを証明しました。

なぜ気にする必要があるのか

毎日のアクティブプレイヤー数はプラットフォームの成功を示す指標となりますが、Play-to-Earn(P2E)メカニズムや、直接的に高い価値を持つ、または多くの価値を生み出すことができるNFTを備えたプラットフォームやゲームの場合は、代替データソースを通じてその成功を測定できます。

Yat Siu氏のゲーム観は、SANDに限らず、あらゆるプロジェクトに当てはまります。今回の出来事は、すべてのデータがプロジェクトの健全性を正確に反映できるわけではないことを証明しています。

 

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