今日もプロジェクトの分析を続けます。間違いなく今日の 2 つのトラックです。1 つはミーム、もう 1 つはスポーツ トラックです。この OG ファン トークン、パリ サント ジェルマン ファン、サント FC など、さまざまなファン トークンがブームになっています。ファントークンなどこれらのトークン Bean は、Socios.com と呼ばれるスポーツ ファン プラットフォームから取得されます。

Socios.com は、スポーツ ファンがファン トークンを通じてお気に入りのチームとつながることを可能にする、ブロックチェーン ベースのファン エンゲージメント プラットフォームです。これらのトークンは、ブロックチェーン技術 (主に Chiliz ブロックチェーンを使用) に基づくデジタル資産であり、ファンに投票権、特別な報酬、特別オファーへのアクセスを提供します。 Socios は、フットボール、NBA、F1、UFC、e スポーツなど、複数のスポーツと連携しています。
主な機能は次のとおりです:
1. ファントークン:ファンは、特定のチームに関連するトークンを購入し、投票権を取得し、チームの意思決定(チームスローガンやジャージのデザインなどの選択など)に参加することができ、また、VIP体験や周辺製品を入手することもできます。
2.パートナー:Sociosは、バルセロナ、パリ・サンジェルマン、ユベントス、マンチェスター・シティなどのトップクラブや他のスポーツと提携し、広範なエコシステムを構築しています。
3. インタラクティブ性: ファンはチーム関連の決定に投票できるため、チームとの交流や参加が強化されます。

この上昇の理由としては、依然として次のことが考えられます。
1. セクターのローテーション スポーツセクターは以前にも上昇を経験しましたが、chz パブリックチェーンの成長率は悪くありません。
2. 10月にはメジャーリーグとヨーロッパのトップ大会が開催されます。
プレミアリーグ: 10月には多くの重要なプレミアリーグの試合が予定されており、例えば、トッテナム・ホットスパーは10月19日にウェストハム・ユナイテッドと対戦し、リヴァプールは10月20日にチェルシーと対戦し、マンチェスター・ユナイテッドは10月19日の日曜日にブレントフォードと対戦する。ウェブページ)。
UEFA チャンピオンズ リーグ: 2024/25 シーズンの UEFA チャンピオンズ リーグ グループ ステージは 10 月に開催され、ヨーロッパのトップ チームが決勝トーナメントへの出場権を目指して戦い続けます。例えば、パリ・サンジェルマン、レアル・マドリード、マンチェスター・シティなどの巨人が次々と対戦する(UEFA.com)。
3.OGはbinanceなどのトップ取引所に上場されています。
OGプロジェクトは現在、10月2日から11日までの3日間で約4倍に急成長しており、現在の時価総額は4,000億ドル、24時間の取引高は5億5,000万ドル、現在の流通枚数は3,757,913枚となっている。総額5,000,000。前回のピークでは18に達しましたが、それは一瞬でした。 OG トークンも Socios.com のプロジェクトです。OG の通貨価格全体の過去のパフォーマンスを見ると、ほぼ歴史的な高値に達しており、そのパフォーマンスは市場の最高点に追随していません。 20年の歴史は12月末に達し、2番目に高かったのは2023年4月でした。2020年12月には強気相場が始まったばかりのはずで、2023年4月には全体的な傾向が弱気だったので、現時点ではこれを行う方法がない可能性が高くなります。

二。ハムスター

このプロジェクトは、Binance のローンチプール、3 日間のマイニングを利用しており、Telegram アプレット プラットフォーム上に構築された仮想通貨取引所 CEO シミュレーター P2E でもあります。ゲーム (そうではないことに非常に似ています)、bn は最近、犬、cati、およびこれなどの大量のゲーム プロジェクトを開始しました。このマイニングの総量は 3,000,000,000 個で、トークンの総量は 100,000,000,000 です。私のものは全体の3%を占めています。

ハムスターの紹介
Hamster Kombat では、プレイヤーはハムスターを操作して、新興企業から一流企業に成長した仮想通貨取引所を管理し、ゲームのプロットを通じて仮想通貨コミュニティに現実感をもたらします。
Hamster Kombat の核となるゲームプレイは、取引所の CEO として機能するプレイヤー (ハムスターとして) を中心に展開します。前身の Notcoin と同様に、プレイヤーはクリックするだけでゲーム上の決定を下すことができ、その決定によってトークンを獲得できます。これらのトークンは、運営ライセンスの取得、パートナーシップの確立、製品のアップグレードに使用でき、取引所の価値を高めるのに役立ちます。
金貨を集める初期段階ではNOTに似ていましたが、その後の開発ではシミュレーションビジネスゲームとなり、ゲームの遊びやすさが向上しました。

ロードマップ
2024 年第 3 四半期:
- セカンドシーズン(ハムスター)ゲームの開始。
- 拡張されたゲームライブラリ。
- 外部の支払いシステムをゲームに統合することに取り組んでいます。
2024 年第 4 四半期:
-決済サービスを統合するためのPWAを公開します。
- Hamster の社内および社外の開発者から最初のゲームをリリースします。
-ハムスターシーズン2メタゲームにNFTメカニックを追加しました。
-独自の広告ネットワークをストア商品に統合します。
- シーズン 2 の仕組みと深く統合されたクランを紹介します。
- 2 つのメイン ゲームを起動し、トークンをゲーム エコノミーに完全に統合します。
・ゲーム内にRMT(リアルマネートランザクション)を導入。
2025年第1四半期:
-ハムスター 2.0 では初めて、競争力のあるチーム トーナメントが開催されます。
- パートナー ゲームの数が拡大し、開発プロジェクトがより複雑になり、コストがかかるようになります。
-ゲームアイテムの社内NFTマーケットを立ち上げます。
2025 年第 2 四半期:
-第二段階。
-UGC (User Generated Content) を作成するためのツール。
2025 年第 3 四半期:
-PWAを超えて。テーブルトップ ゲームと統合します。

データインジケーター
総ユーザーベース: 3 億人のプレイヤー
MAU: 8,200万人のプレイヤー
DAU: 3,200万人のプレイヤー
ゲームに関連するトンウォレット: +55,000,000
トークンエコノミー
現在のトークン価格は0.0045、トークン総数は100,000,000,000、トークン流通率は64.3%です。トークンの分配、第 1 四半期の報酬は 60%、第 2 四半期の報酬は 15%、ローンチプールは 3%、流動性は 4%、チームは 8%、マーケティングは 4%、協力は 6% です。
現在、トークンはゲーム内で次の用途に使用できます。
ゲーム内通貨: ゲーム内アイテム (キャラクター スキンなど)、アップグレード、サービス (プレミアム サポート支援、コミュニティ ツール、ゲーム開発者 SDK など) を購入します。
独占アクセス: 期間限定イベント、分隊イベント、PvP バトル、ライブ イベントにアクセスします。

オンラインになってから 1 週間が経過しましたが、下落が続いていますが、安値で始まり、高くなるのでしょうか?まずはオンチェーンデータを見てみましょう。

現在、TON ブラウザ上で確認できる Hamster Kombat の通貨保有アドレスの数は約 100 万ですが、not の通貨保有アドレスは 280 万です。
現在、0 ~ 1,000 米ドルの通貨を保有するアドレスの数は増加しており、これは良いことですが、クジラのアドレスが 88% にも達しており、オンラインで実行されていないことがわかります。巨大なクジラはすぐに逃げ出し、その価値は 1 週間以内に 60% に達しました。したがって、今のところは待つ必要があります。

結局このゲームは『Not』を超えることができるのか?第一に、このゲームはゲームプレイの点で『ノット』よりも面白いため、ゲームのライフサイクルが長くなります。第二に、大手プレーヤーが参加しており、メディアのファンが多いためです。十分な。しかし、欠点は、トンチェーンのトップとは言えず、打ち上げが遅かったことです。第二に、現在巨大なクジラが多すぎるため、これらの巨大なクジラがチップをリリースするまで待つ必要があります。 #meme板块关注热点
