あの期待のミームコインが市場に登場!何が起こったのか

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人気の Telegram ベースのクリッカー ゲームである Hamster Kombat は、仮想通貨取引所での取引のためにミーム コイン プロジェクト HMSTR をオープンするという重要な一歩を踏み出しました。 1億3,100万人のユーザーの参加を得て実施されたこの大規模なエアドロップは、レイヤー1 TONブロックチェーンをテストする可能性を秘めています。このゲームは 1 億 3,100 万の資格のあるユーザー アカウントに 600 億のトークンを配布し、Telegram ユーザーの間で大きな興奮を引き起こしました。 Hamster Kombatは、2023年3月のサービス開始以来、3億人以上のユーザー登録を獲得し注目を集めています。ゲームの最初のシーズンでは、ユーザーの参加に基づいたトークンの配布がオープン ネットワーク (TON) ブロックチェーン上で行われました。このゲームは Telegram と密接に関連しているため、Telegram ユーザーの間で非常に人気があります。 HMSTR トークンの取引は、2024 年 9 月 8 日の 15:00 UTC 頃に始まりました。 HMSTR は、Binance、OKX、Bitfinex、Bitget などの集中型取引所に上場されています。

合計 1,000 億 HMSTR トークンの 60% にあたる 600 億トークンがプレイヤー間で配布されました。ハムスターコンバットチームは、ゲームの第2シーズンでさらに150億トークンを配布する予定です。しかし、この大規模なエアドロップにより、TON Coreチームは配布量の処理にいくつかの困難に直面する可能性があると指摘した。 「ネットワークは間違いなくさらなる技術的プレッシャーに直面するだろうし、予期せぬ問題も起こるだろうが、われわれはこうした課題を克服するという決意を決して揺るがさない」と彼は声明で述べた。

ハムスターコンバットが、登録者3億人のうち1億3100万人のユーザーのみがトークンを受け取る資格があると発表したとき、一部のプレイヤーはソーシャルメディアを利用して配布プロセスに異議を唱えた。ゲームの制作者は、230万のアカウントが「ボットと不正行為者」とみなされ、トークンを受け取る資格がないと発表した。 「エアドロップは非常に均等に分配されました。プレイヤーの活動を分析し、1時間あたりの利益率に基づいてエアドロップの80%を分配しました」とハムスターコンバットチームは語った。

Hamster Kombat チームは、新しいロードマップとともに将来の計画を発表しました。同ゲームは、将来的に広告収入を使ってトークンの買い戻しを実施し、11月にNFTゲーム内資産の統合を実装し、エコシステムの拡大を目指して新たな地域での展開を計画している。 「今後数週間以内にシーズン2を開始する予定です。今シーズンでは、プラットフォームのコンテンツ、ハムスターコンバットのメタゲーム、サードパーティのゲームを結び付けます」とチームは述べた。

さらに、Hamster Kombat チームは、デスクトップとモバイル デバイスの両方向けにプログレッシブ ウェブ アプリ (PWA) をリリースする計画を発表しました。 7月に、TelegramはWeb3ページをサポートするミニアプリストアとアプリ内ブラウザを立ち上げました。

TONブロックチェーンには9億人のアクティブユーザーがおり、1,100以上の暗号プロジェクトがホストされていると報告されています。 TONエコシステムの1日あたりの取引量は、過去1年間で10万件から120万件に増加しました。 TON(TVL)の総額は約4億3000万ドルに達したとされている。このデータは、Hamster Kombat のようなプロジェクトが TON エコシステムの成長と発展に貢献することを示しています。