非代替性トークン (NFT) とは、トークン化によって作成されたデジタル資産のことで、機密データ (たとえばクレジットカード情報) を暗号化データ (元のデータにリンクされた数字と文字の文字列) に変換します。NFT の人気が爆発的に高まるにつれ、NFT に投資した人を探す動きも活発になりました。
トークン化の概念は 70 年代に遡りますが、2020 年から 2021 年にかけて、ブロックチェーン技術と NFT の台頭により有名になりました。不動産やアートなどの物理的な資産から、画像、ビデオ、アルバムなどのデジタル ファイルまで、あらゆるものをトークン化できます。
何かがトークン化されると、ブロックチェーン上に固有のメタデータが保存されます。ブロックチェーンはこのメタデータを追跡してその真正性を証明できるため、類似の NFT が 2 つ存在することはありません。これらのトークンは固有のアイテムの所有権を表すため、「非代替性」という名前が付けられています。
しかし、それはいつ始まったのでしょうか?
NFT の歴史: カラーコイン、クリプトキティ、ネームコイン
NFT が発明された正確な日付を語るのは難しいですが、イスラエル初の BTC 取引所の創設者であるメニ・ローゼンフィールド氏が、2012 年に NFT の先駆けとされるカラーコインで NFT のアイデアを初めて探求した人物だと考えられています。
カラード コインの背後にあるアイデアは、ビットコイン ブロックチェーンを使用して、現実世界の資産のメタデータを追跡することで所有権を証明することでした。問題は、ビットコイン ブロックチェーンの容量が限られていることでした。しかし、所有権、出所、追跡というアイデアは、今日の NFT の本質的な特徴です。
史上初のNFTが発行されたのは2014年初頭に遡る。5月3日、ケビン・マッコイは、2011年に開始された業界最古の暗号通貨ネットワークの1つであるネームコインブロックチェーン上でクォンタムを発行した。このNFTは、脈動して色が変わるピクセル化された八角形である。わずか4ドルで販売され、マッコイの妻が作成したビデオクリップがフィーチャーされていた。
2021年初頭にNFTが主流になり始めると、QuantumはNFT愛好家の間で大きな価値を獲得しました。2021年6月に約150万ドルで売却されました。
@mccoyspace の初の NFT、Quantum を所有できてとても嬉しいです。歴史の一部です。この物語をどう続けていくか見てみましょう。pic.twitter.com/kCjke2CGkd
— Sillytuna x Soulcast (@sillytuna) 2021年6月10日
ブロックチェーンゲームの登場
Quantum は最初の NFT でした。では、最初の NFT コレクションはどうでしょうか? 最初のコレクションは、Ethereum の 3 か月後にリリースされた、Etheria World と呼ばれるブロックチェーン ベースの仮想世界ゲームでした。
Etheriaは、ユーザーが不動産を建設できる土地として機能する六角形のタイルで構成されたメタバースゲームです。各タイルはNFTであり、ユーザーは当時1ETH(1ドル未満)で売買できました。Quantumと同様に、このゲームは2021年にNFTブームの中で再浮上し、土地の価格は13万ドルから15万ドルに達しました。
2年後、CryptoKittiesは、現在NFTの強豪とみなされているカナダのスタジオDapper Labsによって、イーサリアムネットワーク上に構築された最初のブロックチェーンベースのカードゲームの1つとしてリリースされました。これらのアニメーション化された猫には、潜在的に価値を高めるさまざまな属性がありました。これらの収集可能な猫は、2017年12月に人気が急上昇し、史上最高の取引量に達し、イーサリアムネットワークを混雑させました。
長年にわたり、ブロックチェーン ゲームは暗号通貨愛好家だけが知るアンダーグラウンドのニッチな分野に過ぎませんでした。Axie Infinity がブロックチェーンと NFT ゲームに主流の目を向けるまで、この業界はほとんど注目されていませんでした。
Axie Infinity は、GameFi の世界で最も成功したプレイ・トゥ・アーン タイトルの 1 つです。ブロックチェーン技術を使用してゲームと金融を組み合わせました。ユーザーは NFT クリーチャーである 3 つの Axie のセットを購入し、ゲームのキャンペーンを進め、アリーナで他のプレイヤーと戦ってゲームのネイティブ通貨である AXS を獲得します。AXS は NFT の売買や他の暗号通貨との交換に使用できます。このゲームの人気により、開発スタジオ Sky Mavis は 15 億ドル以上の収益を得ました。
2022年、暗号通貨界では否定的な感情が支配的でした。それにもかかわらず、ブロックチェーンゲームは2021年第1四半期から約2000%成長し、ゲームDAppsはブロックチェーン活動全体の52%を占めています。実際、DappRadarのレポートによると、2022年には25億ドル以上がブロックチェーンゲームに投資されています。
この増加は、現在の暗号通貨市場のパフォーマンスが低迷しているにもかかわらず、投資家やベンチャーキャピタルがブロックチェーン ゲームやメタバースに興味を持っていることを明確に示しています。
NFTの進化
2022年、暗号通貨市場では数百万ドルのNFTがわずか数百ドル、さらには数十ドルにまで値下がりしました。これは、ローガン・ポールのバンブルビーNFTに起こったことです。
高額な芸術作品や Bored Apes の限定写真はもはや注目の的ではありません。代わりに、機関、アーティスト、インフルエンサーが、特定の業界の特定の問題点に対する潜在的な解決策として NFT を模索し、ロイヤルティを通じてアーティストやコンテンツ クリエイターをサポートし、事業運営を改善し、さらには慈善活動を行っています。
ゲーム業界におけるNFT
ブロックチェーン技術はゲーマーにどのようなメリットをもたらすのでしょうか? 主なメリットは 3 つあります。
所有権: 今日のゲームでは、ユーザーは実際にはゲーム内資産を所有していません。ゲーム業界は高度に中央集権化されていると考えられているため、プレイヤーは自分が「所有」する資産と、それを販売することで得られる収益をほとんど制御できません。NFT を使用すると、プレイヤーは資産を完全に制御し、出所を確認して、二次市場で実際のお金で販売できます。
ユーザー ID とアカウント管理: Roblox や Steam などの Web2 ゲーム プラットフォームでは、ユーザーが自分のアバターをカスタマイズして他のプレイヤーに自分を見せることが可能です。同じ概念が NFT や Web3 ゲームにも当てはまります。ブロックチェーンを介してオンチェーン レコードを保持することで、プレイヤーはゲーム内アクティビティに基づいて自分の評判、成功、経験を確認できます。主な違いは、ブロックチェーン ゲームは分散化されており、Web2 プラットフォームのようにアカウントをシャットダウンできないことです。
コミュニティ ガバナンス: 分散型自律組織 (DAO) は、コミュニティが運営するガバナンスの一形態であり、各メンバーが暗号通貨プロトコルの変更と開発について発言権を持ちます。同じ概念をゲームにも適用できます。たとえば、ゲーム開発者は DAO を作成し、プレーヤーがトークンを使ってゲームの調整や変更に投票したり、他のプレーヤーが議論できるようにアイデアを送信したりできます。オンチェーン ゲーム メカニズムにより、プレーヤーはゲームプレイを通じてコミュニティ ガバナンス トークンのロックを解除することもできます。
さまざまなブロックチェーンや Web3 ゲームが、これらの機能をさまざまな方法で適用していることは注目に値します。たとえば、集中管理しながらユーザーがゲーム内の資産を自分で管理できるようにするゲームもあります。
非暗号通貨ゲーマーはNFTについてどう感じているのか?ユービーアイソフトのトム・クランシーのゴーストリコンとGCSのS.T.A.L.K.E.R.は、プレイヤーにNFTを導入することを敢えてした最初のゲームタイトルのいくつかでしたが、反応はあまり良くありませんでした。両社は、プレイヤーからより多くのお金を搾り取ろうとする試みだと感じたため、大きな反発を受けました。
たとえば、ニコラス・プアードはファインダーに「ゲーマーはデジタル二次市場が自分たちに何をもたらすかを理解していないと思う」と語った。そのため、従来のゲーマーがNFTのメリットを理解するにはしばらく時間がかかるかもしれない。しかし、問題はNFTやNFT関連ゲームの収益化ではなく、それらの過剰な収益化、そして最も重要なのは、それらのNFTの有用性や、プレイヤーにとって魅力的なゲームプレイの仕組みや物語の欠如にあるのかもしれない。
不動産におけるNFT
NFT は、不動産会社や、この市場に参加したいが必要な予算を持っていないユーザーにさまざまなメリットをもたらします。ご存知のとおり、不動産業界は、多額の費用と遅いプロセスのために参入障壁が高くなっています。たとえば、この業界の問題点の 1 つは、膨大な数の仲介業者 (銀行、弁護士、監査人、エージェント) が、事務処理や管理の遅れによる費用の増加と遅いプロセスの原因となっていることです。
メタバースのブームにより、不動産会社は Decentraland や Sandbox などのオープンワールド ゲームで仮想不動産を購入することを決定しました。これらの不動産は NFT の形で土地区画として販売され、スマート コントラクトを使用したピアツーピア取引により、多くの書類手続きや仲介なしで企業や個人に販売またはレンタルできます。
仮想世界以外にも、物理的な不動産 NFT は存在します。2 つの例を挙げます。
TechCrunchの創設者マイケル・アリントン氏は、Web3テクノロジーを使用してユーザーが不動産を売買できるNFTマーケットプレイスであるPropyが実施したオークションを通じて、キエフのアパートを売却した。
Traderhill Exchange の創設者 Jared Kenna 氏は、サンフランシスコにある彼のアパートのすべての部屋にリンクされた埋め込み情報を持つトークンを作成しました。したがって、トークンの所有者は、契約によって強制執行可能な無記名資産を所有します。彼は部屋をトークン化し、開発者、役員、アーティスト、その他の起業家に 75 年間、月額 1 ドルでリースしました。
慈善活動におけるNFT
NFT は、特に慈善活動のための資金調達を行う優れた方法です。NFT オークションの主な利点は、寄付者が寄付後に報酬として NFT を受け取れることです。これにより、寄付者は NFT を商品、イベントのチケット、資金調達の方向性への投資などとして宣伝できます。
たとえば、NFT アーティストの Beeple は、Ocean Front の作品を 600 万ドルで販売しました。アーティストは、気候変動と戦うために、そのお金を Open Earth Foundation に寄付しました。
ロシアとウクライナの戦争が始まると、複数の暗号通貨インフルエンサーや企業が政府にNFTを寄付し、政府はそれをロシア軍との戦闘における軍の資金として販売した。
有名なオーストラリア動物園は、アルゴランドブロックチェーンを通じてNFTを使用した募金活動を開始しました。収益はオーストラリア全土の動物病院に寄付されました。
NFT市場の未来
NFT とブロックチェーン技術の潜在的な使用例は、2020 年から 2021 年の強気相場の間、主流の聴衆からほとんど見過ごされていましたが、これはおそらく、NFT の高額な価格設定と、派手な猿の誇大宣伝されたプロジェクトが原因です。その後、熱狂が冷めた後、アーティスト、インフルエンサー、経営者、起業家は、複数の業界で NFT を技術的な手段として検討しています。
NFT 市場は 2030 年までに 2,110 億ドル以上に成長すると予想されています。この成長の主な原動力はデジタル アートですが、NFT は現在、アート以外の新たな価値を市場に示しており、特定の業界の問題点の解決、アーティストのサポート、資金調達、慈善活動、さらにはサプライ チェーンのツールとして使用されています。
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