かつて大ヒットした作品は、今ではほぼゼロになっています。 Friend.tech は当時どのようにして急速に台頭したのでしょうか、そしてなぜ今は衰退しているのでしょうか?社会的影響力を収益化するという大胆な実験で、最終的に創業者は5000万ドルもの巨額の利益を上げ、多くの個人投資家がその代金を支払った。これらすべてを振り返ると、私たちは失敗の教訓を学ぶ必要があります。

Friend.tech はどのようにして誕生したのでしょうか?

株式に投資するように、お気に入りのインフルエンサーやオピニオンリーダーに投資できるとしたらどうなるか想像してみてください。まさにFriend.techがもたらす破壊的イノベーションです。 2023 年 8 月、Base ブロックチェーン上に構築されたこの分散型ソーシャル メディア アプリケーションが、仮想通貨の世界で爆発する爆弾のように誕生し、社会的影響力についての私たちの理解を再定義しました。

Friend.techの誕生は、まるでシリコンバレーの起業ドラマのようだ。二人の主人公——0xracerAltとShrimppepe——はいずれも、暗号通貨とソーシャルメディア領域の「有名人(ネットスター)」だった。Racerは、Twitterアカウントを分散型自律組織に変えてしまう狂気じみた実験であるTweetDAOに関わったことがある。一方、ShrimppepeはStealcamプロジェクトで大活躍し、「NFTの盗難」を一種のアートにしてみせた。こうしたコンビの背景は、革新と反骨の完璧な結びつきそのものだ——Friend.techに自由奔放な魂を注ぎ込んだ。

ソーシャル影響力のマネタイズの試み

Friend.techのコアとなる発想は、天才的だと言える:ソーシャルの影響力を取引可能な「Key」に変える。あなたが好きなクリエイターをフォローするだけでなく、その影響力の一部を「購入」できると想像してみてほしい。これらの「Key」は、クリエイターのプライベートな世界へのVIPパスのようなもので、彼らのプライベートチャットルームに入って独占コンテンツを楽しめる。

さらに素晴らしいのは、これらの「Key」の価格が固定ではないことだ。価格は「バインディング曲線(結び付き曲線)」と呼ばれる仕組みに従っており、小さな株式市場のようなものだ。特定のクリエイターの「Key」をより多くのファンが買うほど、その価格は右肩上がりになる。これによりクリエイターには継続的な収入源が提供されるだけでなく、初期から支援した人にもそこから利益を得る機会が生まれる。この仕組みは、巧みにソーシャルな交流、投資、ゲーム化の要素を一体化し、まったく新しい「注目(アテンション)の経済」エコシステムを作り出した。

大きな出来事(発展)

  • 2023年8月10日:Friend.techがBaseチェーン上でローンチされ、初日の日次アクティブユーザー数は136,000人に達した。

  • 2023年8月15日:Friend.techが、アプリのテストユーザーに対してエアドロップ報酬としてポイントを配布すると発表した。

  • 2023年8月19日:Friend.techがシードラウンドの資金調達を完了し、Paradigmが参画した。

  • 2023年8月30日:Friend.techがプラットフォームデータを開示し、翌日継続率は75%超、週次継続率は50%超だった。

  • 2023年9月14日:Friend.techのプロトコル手数料が5000ETH超となり、累計取引件数は4,597,737件に達した。

  • 2023年11月26日:friend.techの創業者RacerのXアカウント@0xRacerAltが表示できなくなった。

  • 2024年5月3日:Friend.techがエアドロップトークンFRIENDの申請受付を開始した。

  • 2024年5月4日:Friend.techがV2バージョンを正式にリリースした。

  • 2024年6月11日:Friend.Techのマルチシグアドレスが2809枚のETHをCoinbaseへ送金した。

  • 2024年6月20日:Friend.TechはFriend Chainを近日リリースする準備をしていると述べたが、その後このツイートを削除した。

  • 2024年7月9日:Friend.Techの日次アクティブユーザー数が過去最低を更新した。

  • 2024年9月8日:Friend.Techが告知を発表し、プロジェクト管理およびオーナーシップのパラメータを0x000...000のイーサリアム空アドレスに設定したとした。つまり現在のシステムをロックし、これ以上の変更を不可能にするもので、Friend.Techがスマートコントラクトの管理権を放棄し、プラットフォームは実質的に閉鎖された。

人気の理由

複数の要因がFriend.techの初期の人気を後押しした:

1)革新的なマネタイズモデル*

friend.techのトークン設計が、成功の最も主要な要因だ。前にも述べたとおり、ユーザーがkolのkeyを購入すると、kolのプライベートなチャットルームや独占コンテンツを得られるため、希少性を持っているように感じられる。さらに、KOLの影響力が増えるほど購入ユーザーが増え、keyの価格も上昇し、いわゆる「儲けの期待(稼げる効果)」が生まれる。

最初の段階で行われたエアドロップへの期待、新しいナラティブ、ユーザー規模が大きいこと、有名VCの投資——これらの要素により、ユーザーはその時価総額を非常に高く評価した。

稼ぐ効果+大規模エアドロップへの期待が早い段階で多くのユーザーを引き込んだ。

2)流量の核心ポイントをつかむ

friend.techは、もともとTwitter上で影響力のあるKOLを捉えた。Friend.techは戦略的に、ソーシャルメディアのインフルエンサーを引き込み、とりわけ暗号資産やeスポーツ領域のインフルエンサーに注目した。これらのインフルエンサーがプラットフォーム上で自分の存在をマネタイズできるようにすることで、KOLにとってはkeyの成長が自分の収益につながるだけでなく、ユーザー獲得にも役立つ。
Friend.techは、彼らが参加し、さらに自分たちのファンに対してアプリを宣伝するための強い理由を作り出した。こうした著名人の流入は、彼らの既存のファン基盤を引きつけただけでなく、新しいソーシャルメディア空間としてのFriend.techの信頼性と魅力も高めた。

3)Base初期からの流入による後押し

Baseネットワーク上の新しいアプリとして、Friend.techはCoinbaseに関連する既存ユーザーベースと、分散型アプリへの関心の恩恵を受け、可視性と魅力をさらに高めた。

失敗の主な原因

「勝ちに乗っているときも、負けるときも同じ」ということわざどおり、Friend.techも同様に、トークン経済モデルの反作用を招いてしまった。
まず、keyは一つ一つが流通時価総額の低いtokenのように見なせる。これにより、多くの投機家が初期段階でkolのkeyを奪い合う。だが、実際のkolのユーザーが購入すると価格はさらに上昇し、投資家は差額で利益を得て離脱できる。差額は数十倍にまで達することがある。
次に、安定したkolの場合、keyの価格はしばしば非常に高くまでつり上げられるため、後から大量のユーザーが参加しにくくなる。
さらに、ただ話題性のためのkolであれば、ユーザーを維持するための動機も乏しく、結果としてユーザーが離れていく。

失敗の第2の大きな理由は、プロジェクト側が稼ぎすぎたこと
プロジェクトの初期段階で大量に稼いでしまうことは、たいてい良いことではない。ローンチからわずか1か月でFriend.techのプロトコル手数料は5000ETHを超え、最終的には5000万ドルにまで達した。そして、彼らのトークン販売分は含まれていない。したがって、23年11月にはfriend.techの創業者RacerのXアカウント@0xRacerAltはすでに表示できなくなっていた。

早すぎる大金は、チームから推進力を奪い、生活を楽しむのを早めてしまった。

まとめると、Friend.techは革新的な分散型ソーシャルメディアプラットフォームとして、大胆な挑戦だった。その独自のマネタイズモデルと、ソーシャル影響力の再定義によって、短期間に多くのユーザーや投資家の注目を集めた。だが、プラットフォームが急速に発展するにつれ、トークン経済モデルの欠点が徐々に表面化し、投機行為と高い参入障壁がユーザー流出を招いた。さらに、プロジェクト側があまりに早く利益を得たことが、チームの継続的な推進力を弱め、最終的にプラットフォームの閉鎖につながった。Friend.techの盛衰は、今後の分散型ソーシャルプラットフォームに貴重な経験と教訓を与え、革新する一方で、ユーザー体験・経済モデル・長期的な発展戦略のバランスをどう取るべきかを私たちに改めて気づかせてくれる。