Wu Blockchain の投稿によると、Coinbase と OKX は昨日、Gamefi トークン BIGTIME の上場を発表しました。 BIGTIME チームは伝統的なゲーム スタジオの出身です。 2021年にはすでに数千万ドルの投資を受け、Binance NFTで複数のNFT販売を完了しました。
2021年以来、BIGTIMEには数千万ドル規模の巨額投資が集まっている。さらに、このプロジェクトは、主要な NFT マーケットプレイスとして認識されている Binance NFT で複数の NFT 販売を実施することに成功しました。さらに、Big Time は、有名な暗号通貨取引所 OKX と提携して、プラットフォームに BIGTIME を導入しました。
Coinbase上場発表後にBIGTIME価格が急騰
Coinbase の発表により、BIGTIME の価格は大幅に急騰し、わずか数時間で 71% 上昇しました。現在、このトークンは約2500万ドルで取引されている。
このコインは過去24時間で230%急騰した。 CoinbaseやOKXなどの大手取引所がローンチを発表した後、BIGTIMEの価格は急騰した。その後、Binance は緊急に契約を開始し、BIGTIME の価格は少し下落し始めました。しかし、Binance が契約を開始した直後、価格は急速に高騰し続け、さまざまな論争がこのプロジェクトの暴露を激化させました。 3大取引所、提携、コミュニティ誘致により、トークンの採用率が上昇すると、将来的には再び大規模なFOMOが引き起こされる可能性がある。
体験とゲーム好きのためだけに通貨サークルに入会してネギ苗になってしまったので。したがって、GAMEFI プロジェクト全体についてはある程度理解しています。 GAMEFI の普及は、ゲームがゴミでなく、ある程度のプレイアビリティを備えている限り、非常に速いです。さらに、ハンガー マーケティングを行うとよいでしょう。ゲームに参加するには招待コードが必要です。これが良いとも悪いとも言いませんが、ブロックチェーン ゲーム プロジェクトにとって最も重要なのは人気とトラフィックです。プロジェクト開発の重要なポイントは、論争と議論です。
昨夜、Binance で BIGTIME 契約が開始され、取引量の爆発的な増加と空売り注文の積極性を目にしました。私は単純にロング注文チームに参加しましたが、バイナンスは契約しかできませんでしたが、それでも誘惑に抵抗できず、20回以上オープンしました(個人的には今はスポット取引を好み、主に強気です)。

昨夜、バイナンスがスポット取引ペアではなくBIGTIME契約のみを開始した理由について誰もが議論していました。人それぞれ意見はあると思いますが、個人的にはBinanceがOyiのCEX取引所ビジネスと極力競合しないようにするためにやっているのではないかと思っています!結局のところ、この 2 つは中国の取引所であり、現在の規模に達するには多大な努力が必要であり、お互いの外堀を強化するためにはうまく協力する必要があります。他の CEX 取引所による株式の共食いを防ぐため。従兄弟と老徐は頻繁にビジネス上の交流を行っているとの報道が以前にもあった。
結局のところ、BIGTIME には GAMEFI セクターの台頭を促進し、通貨サークルの流動性を高めることを可能にする大きな可能性がまだあると思います。しかし、GAMEFI の現在の一般的な問題は、プレイアビリティの目新しさが薄れ (裕福なプレイヤーがお金を使いたくなくなり、お金を取り戻したいと思うようになり)、新規プレイヤーの参加を継続的に促進することができなくなると、ゲーム トークンが失われてしまうことです。死のスパイラルに陥る。特にゲームゴールドマイニングスタジオが大量に増え、プロジェクト側のアップデートや調整が追いつかず、大規模な「採掘・調達・販売」が行われるようになり、非常に効果的なシグナルとなっています。