【感想・ゲーム・||】

ゲームについて話しましょう。ターンベースのゲームをプレイするのが好きな友達がいるかどうかわかりません。たとえば、「Westward Journey」と「Fantasy Westward Journey」は 2 つの人気のある国内ゲームでした。モバイル ゲームをプレイしている人が少なすぎるので、モバイル ゲームについて話しましょう。

私はしばらくモバイル ゲーム Dahua をプレイしていますが、Qiao Qianjin というキャラクターが一番好きです。彼女は可愛くて、肉厚で、力強いです。唯一残念だったのは、1ターン目と2ターン目で天魔狩団のリーダーがあまり先頭に立ってくれるのを嫌がったことです。

このゲームには時間制サーバーと無料サーバーがあり、無料サーバーはお金をチャージしないとプレイできません。逆にタイムサーバーでは1ポイントもチャージせずに3ターン目までプレイし、銀貨2枚でカードを買い続けました。毎日のほんの少しのタスク、3冊、1冊😬。私が手に入れることができる最高の小道具は、私が一緒に宝物を掘ったことのない記録です。赤ちゃんに独創的なものは何もありません。グリッドを開いて基本的に庭でスキルを学ぶことができれば、可能性はほぼゼロです(ランダムに2つのフラッシュ、妖精の風、道教の骨などを実行できるブラッドベイビーを除く)。 . 究極を実現したのは1人しか見たことない スキルは役に立たない。装備を自分で作成し、お金を節約し、より高い属性を洗浄してから使用することができます。取引に焦点が当てられており、すべてのアイテムに上限と下限の価格があり、高価なアイテムを売るには NetEase の担当者に没収されます。

この時点で、ゲームの上限と下限が死に設定されていることにお気づきでしょうか。従来のゲームと同じようにプレイできるゲームを期待しています。たとえば、ターンベースのゲームでは、偶然捕まえた赤ちゃんには、システムによってランダムに生成された独自の属性と独自の外観が与えられるため、決して改ざんすることはできず、独自の価格で販売することができます。 、そして、ボスはそれを購入するために100 EHTを支払ったのかはわかりません。時間が経つと、消耗品の小道具には市場価格が設定されます。損はありません。スキルが得意なのは、MU のように遊んで本から学び、権力を分散し、すべてをプレイヤー自身に任せることです。豚小屋にいる代わりに、自分の肉を所有者に売ることしかできず、所有者は場所を提供するだけで、食べ物さえ与えません。

これは達成できると思いますか?イーサリアムと Web3 がそれを実現できると思います。

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【オリジナル感想】 読んでいただきありがとうございます