著者 | Huohhu プロデュース | ヴァナキュラーブロックチェーン (ID: hellobtc)
Cailianshe Venture Capital の統計によると、11 月のグローバル Web 3.0 分野の融資件数は 71 件、融資総額は 10 億 3,400 万米ドルで、10 月の 8 億 5,000 万米ドルから 21.65% 増加しました。 Web3 は現在、インターネット業界で話題になっており、トップ VC からインターネット起業家に至るまで、あらゆる人が話題になっています。セコイア・キャピタルやゴールドマン・サックスなどの国際的に有名なベンチャーキャピタル機関は、早くから多額の投資を開始しました。大手インターネット企業を辞めた人も全員Web3にいます もちろん、テンセントなどの大手企業自体もWeb3ゲーム分野に参入し始めています。
実際、暗号化分野のほぼ兆ドル市場では、市場価値の 90% 以上が主要プロジェクトによって生み出されています。今日、Vernacular Blockchain は、Web3 で最も強力で最大の貢献を持つ 10 チームを分類します。
01 ビットコインコアチーム
2011 年に失踪したサトシ ナカモトはギャビン アンドレセンに開発権を与え、その後ビットコイン プロジェクトは Github に移されました。2014 年にビットコイン プロジェクトは正式に「ビットコイン コア」と名付けられ、その背後にある開発チームもビットコイン コアと呼ばれるようになりました。 。 チーム。 Github では誰でも Bitcoin Core に貢献できるため、Core チームはサトシ・ナカモトによって指定された受信コンポーネントであり、Bitcoin コミュニティを通じて常に新しい開発者を吸収していると言えます。ビットコインの開発に携わるこれらの人々は、経済学、政治学、暗号学、コンピューターサイエンスなどの専門分野の出身です。
ビットコインコアは、長年にわたりビットコインコミュニティから最も多くの支援を受けてきた開発チームとして、かつては世界で最も才能のあるビットコイン開発チームと呼ばれていました。現在、コアチームは依然としてビットコインシステムのメンテナンスとその後の技術開発に注力しており、ビットコインの将来の技術アップグレードと開発のための強固な基盤を築いています。
技術開発の集中化を防ぐため、ビットコインコアコアチームのコードマージ提出権限は5人に分散されており、この5人はウラジミール・J・ファン・デル・ラーン、ピーター・ウィレ、ジョナス・シュネリ、マルコ・ファルケ、サミュエル・ドブソンです。それらにはすべてのマージ送信が含まれており、信頼できる PGP キー署名のみを検証およびデプロイできます。
さらに、Bitcore Core プロジェクトに貢献した人は何百人もいます。既存の Core メンテナが、ある面で開発貢献者が優れており、信頼でき、やる気があると信じている場合、その人はメンテナとしての仕事を行うことができます。開発貢献者の Github アカウントにコミット権限を付与します。長年にわたり、主なメンテナは次のとおりです。
中本聪(Satoshi Nakamoto):2009/01/03-2011/02/23
ギャビン・アンドレセン: 2011/02/23-2014/04/07
ウラジミール・ファン・デル・ラーン:2014/04/07-現在
ビットコインネットワークが現在に至るまで安定的に発展し、世界で最も成功したピアツーピア決済システムとなったのは、まさにこうした人々がビットコインプロジェクトに技術的に貢献し、舞台裏で黙々と働いてきたからだ。
02 イーサリアムコアチーム
ビットコイン コア チームと同様に、イーサリアムの技術開発チームも分散化されています。以前の Vernacular Blockchain の記事「イーサリアムの 8 人の創設者に何が起こったのか?」 》 イーサリアムの初期の創設者たちを紹介しましたが、初期のイーサリアムコアチームはこれらの人々で構成され、その後イーサリアムコミュニティは成長を続け、徐々に世界中から「専門的なスキル」を持って参加するメンバーが集まりました。 . イーサリアムの最下層の構築とその生態へ。
多くの人は、イーサリアムの背後にはブテリンと数人の友人で構成される小規模な技術開発ワークショップがあると常に考えてきました。実際、イーサリアム コミュニティは、相互運用可能な複数の互いに独立した実行クライアントを維持してきました。チームは開発に異なるプログラミング言語を使用します。イーサリアムコアチームの開発作業のほとんどは、これらの複数のチームによって参加されていると言えます。
現在、イーサリアム 2.0 クライアントの開発には、ChainSafe Systems、PegaSys、Harmony、Parity Technologies、Prysmatic Labs、Sigma Prime、Status、Trinity の 8 つのチームが取り組んでいます。
これらの多様なクライアントとさまざまな方向の複数の技術チームが存在するからこそ、ネットワークはより強力で、多様性があり、分散化されます。イーサリアム ネットワークの以前のメジャー アップグレード (POS の統合を含む) では、それらはすべて、複数のテスト ネットワークでテストと調整を繰り返し、さまざまなクライアント チームによって完了しました。舞台裏では多くの作業が行われ、最終的に素晴らしいソリューションが提出されました。納得の「答え」。
非常に多くの強力な技術開発チームのサポートのおかげで、イーサリアムは世界で最も強力な Web3 インフラストラクチャになることができます (おそらく唯一ではありません)。
03 コンセンシス
当初、ConsenSys は単なるベンチャー キャピタル スタジオでした。その創設者であるジョセフ ルービンは、後に非営利のイーサリアム財団の設立に貢献し、数多くのネットワークを設立しました。活用できるソフトパワーは、ブロックチェーンと政府の価値交換の架け橋となります。現在、ConsenSys は、開発ツール、インフラストラクチャ、コア コンポーネント、プラットフォーム アプリケーション、DeFi、DAO、NFT、ストレージ、分散型デジタル ID、ベンチャー キャピタルなどをカバーする、イーサリアム エコシステムの成長を支援する 50 以上のプロジェクトのインキュベーションに成功しています。 Little Fox Wallet MetaMask や Infura などの有名なインフラストラクチャ プロジェクトが含まれます。 Little Fox Wallet はリリース直後から急速に人気を博し、MetaMask のチームは 6 年以上にわたって、不完全ではあるものの、開発者にとって信頼できるオリジナル プログラムとなるのに十分な効果のある製品を作成するために懸命に取り組んできました。これらを通じて、MetaMask は、数千万のユーザーと数千の開発者が Web3 の世界を開くのを支援してきました。同社のもう 1 つの製品である Infura は、開発者がブロックチェーン アプリケーションをテストから拡張展開まで簡単に実行できるツールとインフラストラクチャを提供します。 Infura は、ブロックチェーン開発者にとって多くの問題点を解決できます。 ConsenSys は別のイーサリアムであると言う人もいますが、この比喩は少し誇張されていますが、ロビー グループ、インキュベーター、およびテクノロジー推進者として同時に機能するため、イーサリアムにとっての ConsenSys の重要性は否定できません。そして、ConsenSys はイーサリアムだけを扱うものではなく、政府、規制、業界を通じたつながりを通じて仮想通貨業界全体にも大きく貢献しています。
04 ポリゴン
Polygon として知られる Polygon Technology は、2018 年に設立されたブロックチェーン インターネット企業です。最初に開始されたとき、数人の創設者は別のスケーラブルなブロックチェーンである Matic Network に取り組んでいました。 2021年2月、チームはMatic Networkを現在のPolygonに改名し、イーサリアムのクロスチェーンセンターとなることを発表し、多数のマルチチェーンサービスを提供する企業として新たな目標を定めた。
Polygon の製品である Polygon SDK は、トランザクション手数料の削減と高速化を可能にし、既存の Ethereum アプリケーションを比較的簡単に移行できる Ethereum Virtual Machine (EVM) をサポートします。そのため、ユーザーはイーサリアムに匹敵するエクスペリエンスを得ることができるだけでなく、高いスループットと低い手数料を享受できます。現在、Polygon は、Aave、1INCH、Curve、Sushi などの人気のある分散型金融 DApps をいくつか導入しています。もちろん、QuickSwap や Slingshot など、Polygon に固有のネイティブ アプリケーションもいくつかあります。さらに、ゼロ知識テクノロジーの組み合わせを通じてイーサリアムに拡張機能を提供することに重点を置いています。現在、Polygon は Layere2 のリーダーともいえる強力なエコロジーを持っています。また、プロジェクトチームは主にインド人であり、冗談めかしてインドのイーサリアムとも呼ばれています。
05 スタークウェア
イーサリアムの拡大路線において、ゼロ知識証明 ZK Rollup には常に大きな期待が寄せられてきました。初期のゼロ知識証明プロジェクトである Zcash と Monero はプライバシー保護においては優れた役割を果たしましたが、これらは価値の保存手段としてのみ使用でき、他のアプリケーションをサポートするのは困難です。後のスタープロジェクトには、StarkWare、ZKSync、Aztec などが含まれます。今年 5 月、StarkWare は評価額 80 億ドルで 1 億ドルの D ラウンドを完了し、StarkWare をプライマリー市場で最も高い評価を得たプロジェクトの 1 つとしました。現在人気のレイヤー 1 パブリック チェーン Aptos と Sui。ただし、StarkWare は 2018 年にイスラエルで設立されてから日が浅いですが、そのチームは世界クラスの暗号学者と科学者で構成されており、中心メンバーは前者です。 Zcash の主任科学者であり、ゼロ知識分野の先駆的かつ革新的なリーダーであり、zk STARK を発明しました。彼はイスラエル工科大学の教授であり、この分野で最も優れた暗号専門家の 1 人です。 CEO の Uri は、鋭いビジネスセンスと資金調達能力を備えた連続起業家です。現在、Starkware の製品システムは 2 つの部分に分かれています。1 つは ToB サービスとしての StarkEx で、2020 年からイーサリアムのメイン ネットワークで正式に開始され、収益性を達成しています。 dYdX、Sorare、ImmutableX、DeversiFi などの業界の主要顧客にサービスを提供してきました。 2 つ目は、特定のアプリケーション向けにカスタマイズされた開発を必要とする StarkEx とは異なり、StarkNet は一般的な L2 として任意のスマート コントラクトを展開できることです。StarkNet は現在開発とテスト中であり、コミュニティの運用にノードを分散させ、完全に分散化されたバージョンになることが期待されています。 。一般に、StarkWare チームは、主流のゼロ知識証明テクノロジーである zk SNARK および zk-STARK の発明者であり、STARK によって採用された zk ロールアップ テクノロジーに基づいています。zk ロールアップは、楽観的ロールアップと比較して引き出し時間が短くなります。ユーザーエクスペリエンスが向上します。 ZK ロールアップ トラックの最高企業の 1 つである StarkWare は、ブロックチェーン業界向けに STARK テクノロジーに基づくソリューションを提供しており、その最先端の拡張テクノロジーは期待に値します。
06 コスモス
コスモスは、相互運用可能なブロックチェーンを構築するために、イーサン・バックマン氏とジェ・クォン氏によって2014年に設立されました。初期段階で、コスモスはエコシステムの発展を促進するために、イーサリアムをモデルとした非営利団体であるインターチェーン財団(ICF)を設立しました。 2020年初めに創業者のジェ・クォン氏が辞任を発表し、その後中心人物であるザキ・マニアン氏も辞任を発表し、この騒動でコインATOMは一時急落した。ただし、Cosmos はクロスチェーンのスターであり、「ブロックチェーンのインターネット」として知られており、相互運用性と拡張性が Cosmos プロジェクトの最大の特徴です。同時に、2 つの大きな革新があります。 まず、技術革新である Tendermint が提案されています。これは、ブロックチェーンのネットワークとコンセンサス層をユニバーサル エンジンにパッケージ化するソリューションであり、開発者は複雑な作業ではなくアプリケーション開発に集中できるようになります。基礎となるプロトコルは簡単に始めることができます。
2 つ目は、セキュリティ革新である Cosmos SDK のモジュール性とセキュリティにより、開発者は Golang にすでに存在する既存のブロックチェーン コード ライブラリを移植できるため、便利でシンプルです。
したがって、Cosmos チームの開発は分散していますが、設立以来の初心は忘れず、スケーラビリティ、異なるチェーン間のメッセージング、主権と共有セキュリティ、速度の向上などの課題の解決に取り組んできました。 Web3 .0 は多大な貢献と努力を行ってきました。しかし、Cosmos は開発者の敷居を下げ、ユーザー エクスペリエンスを最適化し、ATOM の価値獲得力を高めることができるでしょうか? Cosmos 2.0 のアップグレードは、将来のパブリック チェーン市場で主導的な地位を占めるのに役立ちますが、パブリック チェーンの競争を突破できるかどうかは、時間が経つまでにテストする必要があります。
07 水玉
2016 年、イーサリアムはフォーク危機を経験しました。パリティチームはイーサリアムのシャードバージョンを独自に作成することを検討しましたが、イーサリアムの共同創設者であるギャビン・ウッド氏は、イーサリアム2.0が現実になるには少なくとも5年、場合によっては5年から10年かかることに気づき、イーサリアムから離れることを決意しました。そしてゼロからポルカドットを作り始めました。

映像ソースネットワーク
2016 年 10 月に、Polkadot ホワイト ペーパーの最初の草案がリリースされました。 Polkadot プロジェクトが提案されると、業界内で熱狂的な追求が巻き起こりました。 2017 年、Polkadot は最初の私募を実施し、わずか 7 日間で 485,331 ETH (当時の価値は約 1 億 4,400 万米ドル) を受け取りました。当時、Polkadot はまだ単なる白い紙でした。
イーサリアムは世界的なコンピューターとして知られていますが、スマートコントラクトを通じてDeFiの繁栄と発展を可能にすることができます。ただし、パフォーマンスには限界があり、契約数が多すぎるためネットワークの混雑が発生しやすいという問題もあります。イーサリアムは徐々に閉鎖的なエコシステムを形成してきています。なぜなら、ビットコインユーザーがイーサリアム上のDeFiエコシステムを利用できなくなると、ブロックチェーン業界全体にとって良くないからです。
そこでギャビン・ウッドは、「この世界にイーサリアムが 1 つだけ存在するはずがない」という考えを提唱しました。彼は、将来の分散型世界では複数のパブリック チェーンが存在し、パブリック チェーンを相互接続する必要があると考えています。そうしないと、孤立したパブリック チェーンが「情報の島」になり、これらのパブリック チェーンを接続する橋がクロスになると考えています。チェーン技術。したがって、Polkadot はクロスチェーンという重要な機能をもたらします。ちなみにポルカドットといえば、インターネット上ではコスモスとクロスチェーンの「クロスチェーンデュオ」とも呼ばれています。設計レベルでは、クロスチェーンは単一のブロックチェーンという以前の考え方を打ち破り、生態学的ポイントから多くの生態学を接続できるネットワークに拡張します。さらに、Polkadot はスケーラブルな異種マルチチェーン システムであり、固有の機能アプリケーションを提供せず、主にさまざまなチェーン プロトコルを接続し、効果的で安全なプロトコル通信を維持し、これらの通信情報を保存します。これらにより、共有セキュリティを確保しながら、スケーラビリティと対話性が大幅に向上します。
Web3.0 の見通しに基づいて、Polkadot は物理アーキテクチャ レベルとプロトコル レベルの両方で Web3.0 に重要な貢献も行っています。
08 ダッパーラボ

映像ソースネットワーク
「CryptoKitties」と言えば、この名前は業界ではよく知られていると言えます。2017年末にオンラインになるとすぐにイーサリアムをブロックしました。過去2年間で、Cheese Wizard、Dapper Walletとの連携が行われました。 NBA と UFC、巨額の資金調達、Flow パブリック チェーン、一連のニュースが常に発表されていますが、これはすべてその背後にあるチーム、Dapper Labs のおかげです。 Dapper Labs の開発履歴を詳しく見てみると、新しいプロジェクトはすべて以前の記録を更新しています。そのため、「Dapper Labs の製品は高品質な製品でなければならない」という格言が業界内で広まっています。実際、暗号化業界では、ブロックチェーンやウォレットの開発と人気のアプリケーションの立ち上げを同時に行えるチームはほとんどありません。 . Dapper Labs チームは非常に優れています。これらのタスクを完了した後、このチームにはどのような魔法があるでしょうか? Dapper Labs は 2018 年 2 月に設立されました。その当初の目的は、「ブロックチェーンを主流の人々により良く採用する方法」という目標に向けて、ユーザー、開発者、革新的なビジネス モデルに向けて懸命に取り組んできました。すべてが革新と発展を達成しました。 Dapper Labs チームは、Roham Gharegozlou、Dieter Shirley、Mikhael Naayem が共同リーダーです。 Roham Gharegozlou はイラン生まれで、高校時代からインターネットに触れ、スタンフォード大学卒業 3 年目の 2012 年にインターネット関連のスタジオを設立しました。その後、さまざまな偶然により、自宅でビットコインをマイニングした Roham Gharegozlou と、独自のモバイル ゲーム プラットフォーム (後に Animoca Brands に売却) を開発した Mikhael Naayem が、Roham Gharegozlou のスタジオに加わりました。この頃、ブロックチェーン技術が社会を変え、新たな自由をもたらす可能性があることに気づき始め、スタジオは暗号化技術の開発に目を向け始めました。
そこで 2017 年に、世界初のブロックチェーン ゲーム Cryptokitties (CryptoKitties) がこのスタジオで誕生しました。このゲームはリリース後に非常に人気があったため、チームはスタジオを Dapper Labs に変更しました。そのため、エキサイティングなフォローアップ ストーリーがあります。
Dapper Labs の使命が言うように、「ブロックチェーンはあなたのものです。ブロックチェーン業界が NFT の時代を切り開いたとしたら、Dapper Labs は NFT 業界を促進しました。」
09 ユガラボ

映像ソースネットワーク
Yuga Labs設立の経緯と言えば、これも非常にシンプルです。
ゴードン・ゴナーとガーガメルは20代前半の友人で、2017年に仮想通貨で大儲けしたが、その後レバレッジのせいで「すべてを失った」ため、このサークルで何かをしたいと考え始めた。 2021年初頭のNFT夏の直前に、私は業界の先輩たちの作品にインスピレーションを受け、他のエンジニアの友人2人に連絡を取り、4人で猿をテーマにしたNFTプロジェクトを作成したところ、偶然にもヒットしました。 。したがって、2021 年 4 月 23 日の BAYC クラブの発足は、Yuga Labs の誕生を意味しました。 「Yuga」は、自分自身や他人を 2D の芸術作品に変えることができるゲーム「ゼルダの伝説」に登場する魔法使いに由来し、BAYC の創設者はチームの並外れた創造性を暗示するためにそれをスタジオ名として使用しました。
BAYC NFT シリーズの大成功を受けて、Yuga Labs は暗号通貨業界でもよく知られるようになりました。その後、BAYC のスピンオフ プロジェクトである愛犬 Bored Ape Kennel Club も人気を博し、さらに BAYC は Mutant Ape Mutant Ape Yacht Club を立ち上げ、現在も人気を博しています。業界で最も影響力のある NFT プロジェクトとして、BAYC は NFT 開発の歴史において象徴的な重要性を持っており、そのため、多くのプレーヤーは BAYC を NFT 分野のイーサリアムとさえ考えています。今年の初めに、Yuga Labs は CryptoPunks および Meebits シリーズの IP を買収しました。これは、2 つの主要な優良 IP が 1 つの会社に統合されたことを意味します。 CryptoPunks の開発者である Larva Labs は、Yuga Labs が自社よりも画像プロジェクトの運営と開発、およびそのコミュニティ生態系において優れていると感じたため、売却に意欲を表明しました。 CryptoPunks や Meebits などのスター NFT IP の買収は、Yuga Labs の事業運営能力の縮図にすぎません。 Yuga Labs はまた、同ブランドの運営能力をさらに遠くまで拡張していると、今年 3 月 12 日の共同発表で、Yuga は猿の世界を構築しており、BAYC はその中心であると述べた。このプロジェクトは「MetaRPG」と呼ばれ、ゲームを中心にBAYCの世界を広げることを目的としており、BAYC保有者以外の参加も歓迎します。実際、プロジェクト当事者がNFT所有者に特別な権利と利益を与えたため、BAYCは単純なJPEG NFTからより広範なエコシステムに進化しました。これには、プロジェクト当事者が主催するさまざまな活動への参加、プロジェクト当事者が提供するさまざまなサービスを共有する権利が含まれます。 、製品など。チームにとって、Yuga Labs は常に NFT エコシステムの限界を押し広げており、BAYC シリーズに加えて、ロイヤルティの高い製品システムも構築しており、さまざまな分野のインフルエンサーを通じて製品を宣伝する準備をしています。楽しみにする価値があります。
10 Axies 開発者 Sky Mavis
2018 年初めにベトナムのホーチミン市で設立された Sky Mavis は、未来の仮想世界とそれを可能にするインフラストラクチャを構築するテクノロジー中心のゲーム スタジオであるため、Sky Mavis はインフラストラクチャ ビルダーとも言えます。 2017 年、CryptoKitties で数か月間遊んだ後、CEO の Nguyen は夢中になりました。その後、彼は独自のブロックチェーンベースのゲームを作成できることに気づきました。数か月をかけて、友人グループの協力を得て、Nguyen は Axie Infinity を作成しました。トークン ターミナルのデータによると、Axie Infinity のゲームがインターネット上で爆発的に広まった後、Axie Infinity はわずか 30 日間で最大 3 億 3,400 万米ドルの収益を達成し、2021 年 7 月の「Honor of Kings」の収益 2 億 3,100 万米ドルを超えました。 Axie Infinity は、当時のデジタル資産ミッドチェーン ゲーム サーキットの最愛の人となりました。従来のゲームでは、ゲーム内で入手した装備、小道具、ペット、金貨は自分のものであるかのように見えます。しかし、実際には、これらの仮想資産はゲーム開発会社に属しており、これらの仮想資産によって表されるデータも会社によって管理されます。 Sky Mavis はブロックチェーン技術をゲームに導入しようとしており、ゲーム内の金貨が Crypto になり、ゲーム内の装備、小道具、ペットが NFT になります。これらのデジタル資産のデータも分散型ブロックチェーンに保存されるため、プレイヤーはこれらの仮想資産の所有権を持ちます。ブロックチェーン技術が単にゲームに組み込まれているように見えますが、このアプローチはゲーム自体の性質を本当に変えました。 『Axie Infinity』での『Sky Mavis』の成功は、ゲーム業界に新しい概念をもたらし、新たな開発の方向性を検証したと言えるでしょう。 Sky Mavis は、成功したゲーム Axie Infinity を発売しただけでなく、さらに重要なことに、その探求の一部がゲーム業界全体に破壊的なイノベーションをもたらし、ゲーム業界に大きな変化をもたらしました。
11 まとめ
暗号業界の 13 年間の中で、2022 年は史上最も波乱万丈な年の 1 つであり、社内での一連の激しい出来事も相まって、敗者のみがさらなる利益と引き換えに撤退することができます。業界の安定した未来。しかし、これらの先人たちが舗装してきたおかげで、構築を続ける人々が常にそこに存在すると確信できます。私たちは、暗号業界は過去 1 年間の浮き沈みを経てさらに強くなり、消滅することはないと信じています。
終わり
