ERC-6220は、ERC-721標準の機能を拡張し、コンポーザブルNFTの作成を可能にします。これらのNFTは、"装備"と呼ばれるプロセスを通じて、自身にパーツを選択的に追加でき、追加のカスタマイズオプションや使用ケースにつながります。
カタログ:カタログは、NFTを構成するためのパーツのコレクションです。カタログには、画像、音声、ビデオ、またはミックスメディアなど、さまざまなメディアタイプが含まれる場合があります。カタログのタイプは、NFTがレンダリングされるときの最終出力形式を示します。
装備可能なパーツ:パーツは"スロットタイプ"または"固定タイプ"のいずれかです。スロットタイプは“装備可能なもの”を意図しており、NFTコレクションを装備することを可能にします。一方、固定タイプは、そのメタデータを持つ完全なコンポーネントです。
NFTクリエイターはカタログからパーツを選択し、NFTインスタンスに指定できます。このプロセスを通じて、トークンは指定されたスロットに他のNFTを装備することができ、高度にカスタマイズ可能でインタラクティブなデザインを作成します。
潜在的な使用ケース
デジタルアート:アーティストは、コレクターがアートのデザインに直接パーツを追加または削除することでアート作品をパーソナライズできるインタラクティブなデジタルアートを作成できます。
ダイナミックコンテンツ:コンテンツクリエイターは、ユーザーがさまざまなメディアのカテゴリを装備することによってマルチメディアコンテンツをカスタマイズできるユニークなデジタル体験を開発できます。たとえば、音声トラック、ビデオフィルター、または字幕などです。
トークンの進行:NFT所有者がマイルストーンを達成することで、新しいパーツでトークンを装備でき、時間の経過とともに成長と進歩を表現します。たとえば、ギアはプレイヤーがゲームを進めるにつれて装備されます。別の例は、学業の成果を表す“装備可能”なNFTによるメリットトラッキングです。
証明可能なデジタル希少性:ほとんどのNFTは視覚的表現がクライアントサイドのメカニズムであるため、実際には本当に希少ではありません。このトークン標準は、アイテムがNFTに装備されている場合、他のNFTに装備することができないことを強制できます。