皆さんこんにちは、私の名前はルー・ヤオです。明日バイナンスで開始された 40 番目のマイニング プロジェクト Fusionist (ACE) に注目していただけたでしょうか。これは、Binance で開始されたマイニング プロジェクトを振り返ってみると、個人的には非常に良いプロジェクトだと思います。過去のプロジェクトの利益は非常に大きいので、この記事ではFusionistについて詳しく紹介します!

フュージョニスト
「Fusionist」は、収集可能なNFT(代替不可能なトークン)を含むゲームユニバースです。この世界には 3 種類のゲームプレイがあります。このゲームのゲーム性と特徴を見てみましょう!
ゲーム1:「Colonization」(建設シミュレーションゲーム)
その中心となるゲームプレイは、さまざまな種類の建築構造や製造材料をシミュレートすることです。プレイヤーは鉱物の採掘、工業団地の建設、新技術の開発、貿易を行うことができます。主な目標は、地球資源を活用してメカを製造し、安定した産業生産チェーンを確立することです。設計図をスキャンしてリソースを消費することで、新しいメカをすぐに作成でき、それによってすべてのプレイヤーが望む繁栄した銀河貿易ネットワークを確立できます。

ゲーム 2: 「エクスペディション」 (ターン制戦術ゲーム)

Expeditions は 3 つの異なる惑星を舞台にしたゲームで、プレイヤーはミッションを完了する必要があります。各惑星には 3 つの難易度レベルがあります。より難しいレベルでは、メカのパワー要件が高くなりますが、より良い報酬が得られます。
Nova ポイントを使用して、一度に最大 3 人の傭兵を雇って遠征ミッションを実行できます。
AP 保有者は遠征中に追加の特典を受け取り、遠征のゲームプレイの収入が増加します。

冒険
冒険ミッションは 3 つの惑星に分かれており、各惑星には 3 つの難易度があります。難易度が高くなるほど、要求されるメカ戦闘力も高くなり、報酬も高くなります。
遠征任務完了後の戦闘力と報酬はランダムに変動します。任務に割り当てられた戦闘力が高いほど、報酬はより豊富になります。
遠征メカ
単一のメカの戦闘能力は、そのレベル、武器の数、属性などによって決まります。
中隊の戦闘能力は、職業、バフなどの組み合わせによって決まります。
この遠征に参加するには、飛行隊には少なくとも 1 台、最大 5 台のメカが必要です。
メカには耐久性があり、各遠征の結果に関係なく固定コストで消費され、ノヴァポイントを消費して修理できます。
傭兵
Nova ポイントを使用して、一度に最大 3 人の傭兵を雇って遠征ミッションを実行できます。
傭兵の耐久力がなくなると修復できず、再雇用する必要があります。
遠征の要件
遠征には少量の新しいスター ポイントが必要で、難易度によって必要な新しいスター ポイントの数も異なります。
アカウントあたりの冒険の最大数は 2 で、消費後 12 時間ごとに回復されます。 APカード特典により増量可能で、購入回数の上限(2回)を超えることも可能です。 (遠征勝率が100%に達しない場合、遠征は失敗する可能性があり、報酬は獲得できません。)
冒険愛好家
プレイヤーは Nova ポイントを使用して、消耗品である冒険バフを購入できます。
ゲーム3:「ユニオン」(探索、拡張、開発、破壊)
「ユナイテッド」では、プレイヤーはメカ指揮官の役割を担い、自分の惑星または惑星グループを運営します。プレイヤーのタスクは、希少なリソースを収集し、テクノロジーをアップグレードし、設計図をスキャンしてメカを構築し、生産パイプラインを確立することです。このゲームにはプレイヤー対プレイヤー (PvP) およびプレイヤー対環境 (PvE) の戦いが含まれており、プレイヤーは銀河系全体を征服するために星間戦争に参加するために宇宙艦隊を構築する必要があります。

Fusionist の銀河マーケットは、司令官がゲーム内アイテムを取引するマーケットプレイスです。指揮官は交換所からゲーム内トークンを入手でき、そのトークンを使用して交換所でメカのアップグレードやその他の素材を購入することもできます。

現在のところ、シンプルでありながら中毒性のあるゲームプレイと最先端のグラフィックスを備え、真の AAA 品質を達成した Play-to-Earn ゲームはありません。 Fusionist は、e スポーツの競技や視聴に適した、慎重に作られたゲームプレイ、グラフィックス、ペースを備えたゲームを作成することで、この状況を変えることを目指しています。

現在、Fusionist の 3 つのゲームはベータ版です。私はチェーン ゲームにあまり触れることがありませんが、このゲームのグラフィックとゲームプレイは本当にエキサイティングです。
耐久性: Fusionist のメインネット
耐久性とは何ですか?

Fusionist は当初、集中型のユーザー エンゲージメント報酬システムである Alpha Prestige を立ち上げ、130,000 人を超える高品質の Web3 ユーザーを獲得することに成功しました。 Endurance は、独自のサイドチェーン上に構築された Alpha Prestige の分散型アップグレード バージョンです。 Endurance は Fusionist だけでなく、将来的にはパートナーや他のゲームでも使用される予定です。
エースとは何ですか?
Web3 AAA ゲームと分散ゲーム/ソーシャル インフラストラクチャ層。
このプロジェクトは、ブロックチェーン ゲーム (Fusionist) とゲーム/ソーシャル インフラストラクチャ レイヤー (Endurance) を組み合わせたものです。
Fusionist は、Unity と HDRP テクノロジーを使用して経験豊富なゲーム業界関係者のグループによって開発された Web3 AAA ゲームで、すべてのユーザーにプレミアムな製品と魅力的なゲーム エクスペリエンスを提供します。
Endurance は、2023 年 1 月からオンラインになっている分散型ゲーム/ソーシャル ブロックチェーンです。このインフラストラクチャ層は、ユーザーにさまざまなゲームおよびソーシャル オプション (エクスペディション、オークション ハウス、ACEdomain、ベータ テストなど) を提供するため、すべての参加者が快適にプレイし、交流し、収益を得る独自の方法を見つけることができます。
Endurance は 2023 年 1 月にリリースされて以来、186 万以上の通貨を保有するウォレットを蓄積し、1 億件以上のトランザクションを達成しました。
ACE は Endurance ブロックチェーンのネイティブ トークンであり、いくつかの方法で使用できます。
ゲーム内支出/収益: ゲーム内小道具、競技チケット、獲得報酬などの購入に使用されます。 Fusionist の主力ゲームだけでなく、Fusionist チームやパートナーによって開発される今後のゲームも含まれます。
エコシステムへの参加: ユーザーは、ACE トークンを使用して、Endurance エコシステム全体で商品やサービス (ソーシャル製品、ドメイン名など) を購入できます。
ステーキングとガバナンス: ACE トークン所有者は、トークンをステーキングしてネットワークのセキュリティを確保すると同時に、ネットワーク ガバナンスの決定にも参加できます。
Endurance Blockchain Fuel: Endurance Blockchain 上のすべてのトランザクションの燃料として機能します。
2023年12月11日時点で、ACEの総供給量は1億4,700万枚、上場時の流通供給量は約21,969,520枚(トークン総供給量の約14.95%)となっている。
トークンセール情報

トークンの配布

トークンの配布

トークン発行スケジュール

投資家 2023-06-01Fusionist がシードラウンドで 660 万ドルの資金調達を完了
By Binance Labs [Binance Venture Capital Fund] FunPlus [FunPlus Capital]
Arcane Group【Arcane Capital】SparkDigitalCapital【スパークデジタルキャピタル】
および他の機関が投資を主導した
上記の情報を理解した後、彼のNFTについて学びましょう!
プラネットNFT
Fusion の宇宙にはユニークな惑星が存在します。生息地、地質学的特徴、水域、気温、天候は異なります。各惑星は空間内で互いに隣接する実際の座標を持ちます。 Galaxy Viewer では、プレイヤーはこれらの美しい星を詳しく見ることができます。
販売される惑星の最初のバッチには、21,301 個の惑星が含まれます。
惑星は開発ロードマップに合わせてバッチで販売され、需要と供給のバランスを確保するために DAU に基づいて調整されます。

惑星は、鉱物資源、衛星の数、惑星の大きさに基づいてランク付けされます。
最後に、このプロジェクトに対する私の個人的な意見を述べさせていただきます。過去のBinanceマイニングプロジェクトを振り返ると、良好な利益が得られましたが、今回のBinance Miningの立ち上げは、Binanceがこのプロジェクトに対して非常に楽観的であることを示しています。以前のBigtimeとDriveのように、すぐに成功する可能性が高いです。この場合、間違いなくこのブームに焦点を当てることができます。第二に、初期段階のトークン流通量はわずか 14.95% であり、そのうち Binance のマイニングは 7% を占めていました。リリースメカニズムはリニアリリースであり、発売当日の売り圧力はそれほど大きくなく、個人的には発売後の市場価値がJTOよりも下がることはないと予想しています。最も重要なことは、プロジェクトチームが保有するトークンは来年12月までリリースされず、総トークンの0.42%を占め、エアドロップはないということです。この分析に基づいて、初期段階で熱意がある限り、市場センチメントだけでかなりの上昇を達成できることがわかります。このプロジェクトのトークンに興味がある場合は、私をフォローするか、私の小さなサークルに参加してください。 . Circleにはもっと知りたい情報があります。 (現在、OTC 通貨の価格はそれぞれ 12U に達しており、市場の人気は上昇し続けています!) #ACE #BigTime
