作詞:くっきー、リズム・ブロックビーツ

 

「地下都市」ビーコンが火災になった後も、TreasureDAO は鉄が熱いうちに叩くように、Coinbase と Binance に Token MAGIC を出品し続け、市場で最もまばゆいばかりの美しさの 1 つになりました。市場の注目を集めてきたTreasureDAOは、長く失われていた人気の勢いを止めることなく、TreasureDAOの世界に「Kuroro」と呼ばれるゲームエコシステムを導入することに懸命に取り組んでいます。

TreasureDAO の BD リード @Jpegape1 は、Kuroro の CEO や他のチームメンバーと会話したことを明らかにしました

その後、TreasureDAO の共同創設者兼 COO @0xkarel がもう一度、Kuroro CEO に叫びました。Treasure はあなたを歓迎し、MAGIC であなたに触れます

上のツイートからもわかるように、クロロにとって『ポケモン』は大きなレーベルだ。この「Web3ポケモン」の何がTreasureDAOを惹きつけるのでしょうか?

 

プロジェクト概要

 

クロロは昨年11月末から運営を開始し、「ゴールデンフェリーチケット」と「シルバーフェリーチケット」NFTの販売を通じて300万ドル以上を調達した。

クロロの公式ウェブサイトによると、チームのメンバーは現在27名。現在チームには実名がなく、関連情報もほとんどありません。共同創設者の 2 人は @kurorosage と @ProfOtium です。 チームの自己報告によると、両氏はシリコンバレーの企業でテクニカルディレクターレベルの役職を歴任している。 CEO の @kurorosage は、8 歳から 14 歳の子供たちにオンライン集中教育を提供するために 1,700 万ドルを調達した会社 Synthesis で働いており、その共同出資者である Josh Dahn は、SpaceX の Ad Astra スクールをイーロン・マスクと共同設立しました。 CTO @ProfOtium に関する情報はさらに少なく、ほぼ0です。

 

ゲーム紹介

 

現在、同社のゲームエコシステムでは「Beast Brawl」と「Kuroro Wilds: Call of the Islands」という 2 つのゲームが継続的に開発されています。

 

ビースト・ブロール

『ポケットモンスター』に似た戦略的なターン制バトルゲーム。 Beast Brawl でさまざまな「ビースト」を集め、自分だけのバトルラインナップをデザインして他のプレイヤーと戦い、ランキングを向上させたり、シーズンバトルパスの報酬をアンロックしたり、取引可能な特別な小道具を入手したりできます。

クロロ関係者は、ビーストブロールを「eスポーツにより適した」ゲームにするために、3人のポケモンVGCプロプレイヤー(世界チャンピオンを含む)がゲームメカニクスの設計に参加したと述べた。これらのデザイン改善の中には、「ランダムイベントの削減」や「ラウンドの長さの柔軟化」など、プレイヤーの感情や視聴体験を目的としたものもあります。その中には、「完全なゲーム体験を得る前に多くの反復的なアクションを排除する」など、ゲームの面白さに影響を与えたものもあるかもしれません。Kuroro Wilds: Call of the Islands を開発するという彼らの選択は、これを補うためのものかもしれません。 NFTさえも「eスポーツにより適している」というコンセプトの一部であり、競争に参加するためにNintendo Switchやポケモンのゲームカートリッジを購入する必要はなくなりました。

Beast Brawl の 2 つのコア機能、ラインナップ デザイナーとランク マッチメイキングは、4 月から主にコミュニティのメンバーを対象にクローズド ベータ テストが行​​われています。 11 月末、Beast Brawl は「プレアルファ」と呼ばれるテスト段階に入り、ゲームは大幅に最適化され、より完成度が高まりました。

戦闘インターフェース

「ラインナップデザイナー」インターフェース

 

クロロ・ワイルド:島の呼び声

「Beast Brawl」では、物語に基づいた「ビースト」体験を、より自由度の高い探索で提供するMMORPGゲームです。 「オープンアルファ」テストの事前登録は、2023 年の第 1 四半期に開始されます。

ゲームのプレビュー

 

各NFTシリーズのご紹介

 

「ゴールデンフェリーチケット ゴールデンフェリーチケット」

「ゴールデンフェリーチケット」は今年1月にリリースされ、合計740枚のチケット(チームが30枚のチケットを予約し、その半分はチームメンバーに割り当てられ、残りの半分は協力ギフトに割り当てられた)で、価格は0.15イーサリアム(ETH)だった。ゴールデン フェリー チケットの販売は非常にスムーズで、数秒以内に完売し、その後 3 か月以上にわたって市場でのパフォーマンスは良好で、最低価格は約 1 ETH に維持されました。しかし、ゴールデンフェリーチケットは弱気市場の侵攻に耐えることができず、5月中旬以降、最低価格と取引量は低迷し続けており、OpenSeaの現在の最低価格は約0.19ETHです。

OpenSea でのゴールデン フェリー チケットの価格推移

ゴールデンフェリーチケットは公式ウェブサイトで引き換えることができます。引き換え後、「初期獣」1個、「原初獣」1個、「黄金のトレーナーメダル」1個を獲得できます。また、ゴールデンフェリーチケットと引き換えて手に入る「はじまりの獣」は、10%の確率で「ラッキー」特性を持っています(「フラッシュ」特性を持つポケモンと同様)。すべてのゴールデン フェリー チケットは引き換え後に破棄されます。現在、175 枚のゴールデン フェリー チケットが流通しています。

 

『シルバーフェリーチケット シルバーフェリーチケット』

「シルバーフェリーチケット」は今年5月上旬に発売され、合計5860枚(チーム予約60枚)が発売された。そのうち 3,400 個はフェア ダッチ オークションを通じて 0.45 ETH から販売され、最終的には 0.3 ETH で完売しました。それどころか、ホワイトリストに残った 2,400 枚のチケットは 0.15 ETH の価格で完売せず、最終的にチームは残りの 988 枚のチケットを将来の開発のために保持することを選択しました。いずれにせよ、当時の市場環境においては、この販売成績は極めて理想的であった。

シルバーフェリーチケットは間違った時期に誕生したため、当然のことながら市場のパフォーマンスは非常に厳しく、基本的には下落傾向にありました。 OpenSea の現在の最低価格は約 0.04 ETH です。

OpenSea のシルバー フェリー チケットの価格推移

銀のフェリーチケットも公式サイトから引き換えることができますが、特典は金のフェリーチケットほどではなく、引き換え後の「原初獣」は必ず1体獲得できるのみで、「初期獣」が1体獲得できる確率も高くなります。 」または「ゴールデントレーナーメダル」1枚 どちらもわずか10%です。また、銀の渡し船チケットと引き換えて入手できる「原初獣」は、1%の確率で「幸運」属性を持ちます。各シルバー フェリー チケットは、引き換え後に破棄されます。現在、1,200 枚のシルバー フェリー チケットが流通しています。

 

「オリジンビースト オリジンビースト」

「原神獣」は合計6,600体存在し、すべて「金の渡し船チケット」/「銀の渡し船チケット」を交換することで生成されます。現在、4315 個の「Origin Beast」が生成されており、OpenSea での最低価格は 0.018 ETH です。

「オリジンビースト」には全部で12種類の「エレメント」があり、今後さらに追加される可能性があります。 異なる「エレメント」の「ビースト」同士の拘束関係が存在します。また、「獣」のスキルも「エレメント」に分かれており、「水の獣」も「火のスキル」を習得することができますが、これでは「エレメント」だけでなく「優れた効果」を得ることができます。 「獣」は対象を攻撃する必要があり、使用するスキルの「属性」によって拘束が発生します。

12の要素:「水」、「魂」、「風」、「毒」、「木」、「光」、「電気」、「金」、「火」、「闇」、「土」、「闘」 」

 

異なる「要素」間の制約の表

また、「電気獣」は「麻痺」にならない、「木獣」は「催眠術」にならないなど、「属性」の異なる「獣」にも固有の「耐性」が存在します。

「原初の獣」は「血量」「攻撃力」「防御力」「魔法攻撃力」「魔法防御力」「速さ」の6つの「基本属性」を持っています。 「基本属性」は、NFTの鋳造時に1から10までの値がランダムに割り当てられるため、「遺伝値GV」とも呼ばれます(「スピード」を除く。「スピード」は戦闘のラウンドを決定するためです。 、フィールド上で最も高い「速さ」を持つ「ビースト」が最初に攻撃することができます。ゲームのバランスを確保するために、すべての「ビースト」の「速さ」の初期値は5です)。 「獣」の速度にも影響しますが、その「繁殖」も影響します。

「ビースト」のレベルアップにより「基本属性」を強化する「スキルポイントSP」を獲得でき、「ビースト」1匹あたり最大100の「スキルポイントSP」を獲得でき、1つの属性で最大50の「SP」を使用することができます。 。また、「ビースト」には3段階の「進化」段階があり(将来的には「4進化獣」が開放される可能性あり)、それぞれの進化で「基本特性」の合計値の上限を超えることが可能です。

「オリジンビースト」には「ベーシック」「レア」「エピック」の3つのレアリティがあります。レア度が高くなるほど引くのが難しくなりますが、戦闘能力には影響しません。

最後に「繁殖」できるのは「原初の獣」だけです。

 

「スタータービースト イニシャルビースト」

「スタータービースト」は現在929体しか存在しません。 「初期獣」は「原初獣」に比べて「再生産」はできませんが、レア度が高く、ある程度の個性を持っています。現在、OpenSea での「Initial Beast」の最低価格は 0.03 ETH です。

「初期獣」には記念的な意味が強く、初期のテスト以来コミュニティで人気のあった犬、猿、ヒキガエルの 3 つのイメージに基づいて、アルゴス、コウジ、トルドの 3 つの「初期獣」が開発されました。各「初期獣」は「進化」後、第二の「属性」として「火」「水」「草」「電気」のいずれかを選択できる。進化』は『クロロ ワイルド 諸島の呼び声』で完結します。

3人の「原獣」:アルゴス、コウジ、トルド

 

「ゴールデントレーナーバッジゴールデントレーナーバッジ」

den Trainer Badge 現在、ゴールドトレーナーバッジは 972 個しかなく、OpenSea の最低価格は 0.025 ETH です。現時点で知られている最大の有用性は、$ を受け取ることです。 KUROのエアドロップ。

 

出て行け

クロロ関係者はまだトークン経済学の詳細な内容を発表していない。私たちが知っていることは、クロロが二重のトークンを持っているということです。 $KURO はKuroro エコシステム全体で主要な役割を果たし、$DIV はゲーム内トークンとして機能します。ただし、Kuroro の開発リストには現在 2 つのゲームがあり、$DIV 以外のゲーム内トークンも存在する可能性があります。

「オリジンビースト」、「スタータービースト」、「ゴールデントレーナーバッジ」の所持者は、所持数が多いほど、より多くのエアドロップを獲得できることが判明しています。さらに、「Origin Beast」と「Starter Beast」をステーキングすると、より多くのエアドロップを獲得することもできます。

 

Beast Brawl のプレアルファ テストに参加するにはどうすればよいですか?

 

ゴールド参加:「オリジンビースト」「スタータービースト」「ゴールデントレーナーバッジ」のいずれかを1つ購入 現時点で最も安いのは「オリジンビースト」です。

ライバーDiscord参加:Kuroro Discord内のさまざまなアクティビティ(ツイート転送・アート作成など)に参加し、「シェル」(Kuroro Discordポイント)を50個貯めると受験資格を引き換えることができます。

テスト資格を取得できれば、追加のNFTを購入することなくゲームをプレイできます。すべてのテストプレイヤーが無料で利用できる「ビースト」は毎週更新されます。したがって、クリプトンのゴールドプレイヤーには、自分が保持している「ビースト」をゲームに持ち込んで使用できるという利点があります。将来的には、Beast Brawl はこの Free To Play のアイデアに従う必要があります。つまり、お金を支払ったプレイヤーはより強力な「ビースト」を所有し、「毎週無料のビースト プール」から飛び出て、より柔軟にラインナップを形成することもできます。

 

結論

 

最後に、Kuroro と TreasureDAO との協力の可能性について話しましょう。 Kuraro が The Beacon のような TreasureDAO エコシステム内のプロジェクトになる可能性は低いと思います。短期的にはあまり進展しないと思いますが、小規模な連携 (コンテストの開催に協力する/TreasureDAO の Smol Brains にテスト枠を与えるなど)。ホルダープレゼントなど)が利用可能である必要があります。

まず第一に、Kuroro 自体は比較的十分な資金調達に成功しており、独自のデュアルトークンモデルを計画しています。保有する資金や提案するビジョンから判断しても、Kuroro は TreasureDAO からの支援をあまり必要としておらず、独立性を維持する傾向にあるはずです。

第二に、Kuroro はこれまで Polygon でゲームを構築していました (Beast Brawl は現在 Polygon で実行されています)。たとえアービトラムに移行するとしても、それはすぐには起こりません。結局のところ、「Origin Beast」と「Starter Beast」を Polygon から ETH メインネットに移行する作業はまだ完了していません。さらに、Kuroro Wilds: Call of the Islands の最初のデモも引き続き最適化する必要があります。もうすぐ釈放されますが、クロロは本当にたくさんの仕事を抱えています。

立ち上げが成功した後の長い開発サイクルにおいて、プロジェクトの価値や注目を維持することは非常に困難です。 Kuraro と TreasureDAO のこの相互作用は、双方にとって良いことであると考えられます。Kuroro は認知度を高め、TreasureDAO は独自の物語に素晴らしい伏線を張りました。クロロは、TreasureDAO が夢の「Web3 Nintendo」に一歩近づくのを助けることができるでしょうか?待ってみましょう。