簡単にまとめると:

  • Spaceportはプレシードラウンドで360万ドルを調達した。

  • この資金調達は、韓国のゲームスタジオCome2uSのベンチャー企業CRIT Ventures、デジタル資産VCのArca、ブロックチェーンイノベーションファンドDecasonicが共同で主導した。

  • Cozomo dé Medici(スヌープ・ドッグの暗号名)もこのラウンドに参加した。

Spaceportは、韓国のWeb2およびモバイルゲームスタジオCome2uSのベンチャー部門である韓国のゲームスタジオCRIT Ventures、デジタル資産VCのArca、ブロックチェーンイノベーションファンドDecasonicが共同で主導する360万ドルの資金調達ラウンドを発表しました。

この資金調達には、コゾモ・デ・メディチ(スヌープ・ドッグの暗号通貨の仮名)、ディアスポラ・ベンチャーズ、インフィニティ・ベンチャーズ・クリプト、FBGキャピタル、ネクストビュー・ベンチャーズ、リパブリック・アジア、ヴァルハラ・ベンチャーズも参加した。

起業家の Le Zhang 氏と Lida Tang 氏によって設立された Spaceport は、クリエイターにメタバースへのアクセスを提供することで、彼らが知的財産権を簡単に収益化できるようにするために作られました。

「Spaceportは、クリエイターやブランドがこれまで以上に迅速かつ容易にIPを収益化できるようにするために設立されました」と、Spaceportの共同創設者兼CEOであるLe Zhang氏は述べています。「素晴らしい投資家やパートナーの皆様からのご支援をいただき、大変嬉しく思っております。ライセンス市場の拡大と、IP収益化のための新たなプログラマティックアプローチへの扉を開くために、共に取り組んでいくことを楽しみにしています。」

Web3は、分散化、コミュニティによる所有権、そしてトラストレスな通信を重視するブロックチェーンベースのインターネットです。この技術は、戦略的ポジショニングを目指す多くのブランドや大手テクノロジー企業を惹きつけています。

ウェブの次世代とも呼ばれる web3 は、ブランドやクリエイターに知的財産のライセンスを付与する機会を提供し、資産の二次取引からロイヤルティを獲得できるようにします。

伝統的に、知的財産のライセンス供与は長く費用のかかる法的プロセスとなる可能性があり、そのため個々のクリエイターが知的財産を収益化することを躊躇してしまうことがよくあります。

Spaceportは、Web3ライセンスの「プロトコルと最初のアプリケーションであるSpaceport Coreは、クリエイター、ブランド、代理店のIPを収益化するための合理化されたワンストップショップアプローチを提供することで、これらの非効率性を解決します。」

Com2uS USAのCEOであり、CRIT VenturesのパートナーでもあるKyu Lee氏は、プレシードラウンドの共同リーダーを務めるという同社の決定についてコメントし、Web3を主流にすることを目指すプロジェクトを支援するというモバイルおよびオンラインゲーム開発会社の取り組みを強調した。

「スペースポートが構築しているライセンス基盤は、世界で人気のブランドやゲームをブロックチェーン上に導入するための基礎となるでしょう。」

上場企業であるCom2uSは、世界有数のオンラインゲーム開発会社であり、そのフランチャイズである「サマナーズウォー」はすでに数十億ドルの売上を達成しています。この韓国のゲーム大手が制作した他のタイトルには、「MLB 9 Innings」、「エースフィッシング:ワイルドキャッチ」、「NBA Now」などがあります。

Decasonicの創設者兼CEOであるポール・スー氏は次のように述べています。「Spaceportは、クリエイターがWeb3を導入する際に直面する重要な課題を、IPと価値創造を連携させることで解決します。Spaceportのライセンス基盤はアクセスしやすく使いやすく、収益の増加につながります。」

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Come2uSがWeb3ライセンスプロトコルSpaceportに投資するという記事が最初にNFTgatorsに掲載されました。