Axie Infinity は、Homeland プレベータを無期限で開始すると発表しました。これは、2022 年 12 月のアルファ版のリリースに続くものです。一方、Axie は、新しい報酬システムを備えたシーズン形式からフェーズ形式に移行します。そのアイデアは、インセンティブ システムをプロジェクトの現在の経済構造に合わせることです。
プレベータ フェーズでは、開発者がプロジェクトを微調整し、正式リリースの準備が整うようにします。これは、アルファ リリースで試みられたことと同じです。この成果を受けて、プレベータ バージョンを導入することが決定されました。ゲームのあらゆる側面が評価、強化、再評価されます。
報酬の分配は mAXS で行われ、プレイヤーはイベントに参加することでネイティブ トークンを蓄積できます。これには、集会への参加、戦闘での勝利、新しい体験の作成などが含まれます。
報酬はまず Lockbox に送られ、そこでチームがコンテンツを引き出して検証します。これは毎週月曜日に予定されている週次アクティビティです。検証されると、トークンは AXS 用に鋳造され、App.Axie で利用可能になります。プレイヤーは、報酬が利用可能になったときに、それぞれのアカウントで受け取るために報酬を請求する必要があります。
Axie Infinity は、報酬システムを効果的にそのメカニズムに組み込む方法を決定します。これは、今後数日間でさらに多くの報酬が配布される可能性が高いことを示しています。これにより、ネイティブ トークンを獲得する平等な機会がすべての人に提供されます。Moonfall メカニズムは、発表以来憶測を呼んでいるもう 1 つの潜在的な機能です。
ムーンフォールは、レアなアクションを完了したプレイヤーにのみ表示されます。神聖な報酬を獲得するためのレアなアクションのリストはまだ公開されていませんが、コンテンツに参加するときに表示されると考えられます。
プレイヤーはトークンを集めるだけでなく、ゲーム中に珍しいアクションを完了すると報酬を受け取ることもできます。発表によると、プレイヤーは特別な敵(まだ説明なし)を倒し、レベル5以上のデポジットを集め、伝説的または神話的なアイテムを作成することでインセンティブをアクティブ化できます。
タスクを達成したプレイヤーは、ゲームまたはサーバー レベルで毎日 21 個のムーンフォールを獲得します。ムーンフォールを獲得するコツは、より強い敵を倒し、高レベルのデポジットを集め、神話的なアイテムを作成することです。ムーンフォールを獲得するために、タスクを友人間で共有または委任することができます。
通常の獲得と Moonfall はどちらも同じ報酬システムの対象であり、2 番目のステップは LockBox への mAXS の即時入金です。その後、Homeland チームが報酬を確認し、上記のリンクで利用できるようにします。
Axie Infinity は将来的に自立型経済システムを実装する予定です。報酬システムがエコシステムの経済原則に準拠していることを保証することに加え、参加者のエコシステムへの関与を高めるためにさらなる努力が払われました。


