🎮 マイクロソフトとAMD、Xbox Series X|SおよびROG Ally向けにFSR 4.1.2を発表 🚀✨
AIベースの新しいアップスケーリング技術が開発者に提供され、グラフィック性能の最適化に活用できるようになりました。
🔍 発表の主なポイント:
🕹️ 対応範囲の拡大:Xbox Series X|SのGDKで利用可能。また、ASUS ROG Xbox Allyの携帯型ゲーム機向けSDK 2.4でも利用できます。
⚡ デュアルINT8モデル:FullとLite(50%小型化)のモードを用意し、ゲームに応じてFPSまたは画質を優先できます。
🔄 統合エコシステム:単一のSDKで、据え置き型ゲーム機、携帯型ゲーム機、PC間でタイトルをスケーリングできます。
こうしたAIアップスケーリングの改善によって、Xbox Series Sは負荷の高い最新タイトルでもビジュアル品質の水準を維持できると思いますか?
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