Renaissが初のライブマーケットフェーズでどのように実行されているかについてのいくつかのコンテキスト。
2025年11月19日のクローズドベータローンチ以来、Renaissはリアルユーザーの参加の下でガチャとマーケットプレイスモジュールを運営しており、需要、流動性の挙動、およびプラットフォームのスケーラビリティをテストするために繰り返しカードパックをリリースしています。クローズドベータ期間中(11月19日 – 12月18日)には、売り切れの加速がますます明らかになりました:
• パック2.0 - 4時間で売り切れ
• パック3.0 - 110分で売り切れ
• パック4.0 - 10分で売り切れ
• パック5.0 - 7分で売り切れ
2025年12月19日からのオープンベータへの移行に伴い、同じモジュールはより広範な市場条件に移行し、発行量が増大し、ユーザーの同時接続が増加しました。大規模でも、売り切れは依然として強力でした:
• ピカソパック(2,000パック) - 約22分で売り切れ
• フローズンパック(2,000パック) - 約11分で売り切れ
パックのパフォーマンスに加えて、プラットフォームの活動も引き続き増加しました。
クローズドベータの開始から2025年12月31日までに、Renaissは以下を記録しました:
• $1,000,000+ 総取引量
• 約11,667 総取引回数
• 32,000+ 登録ユーザー
これらの結果は、クローズドベータの開始以降のRenaissの2025年の実行データを反映しており、アプリケーション層が基盤となるカストディーフレームワークおよび市場インフラストラクチャーと一体的に機能していることを早期に検証しています。
オープンベータは現在も進行中です。最近では1月16日に、レガシーパック(2,000パック)が6分で売り切れ、新しいプラットフォーム記録を樹立しました。一方、スーパーフリッドは、オンチェーン流動性のダイナミクスをさらに探求するためにテストモードで実行中です。
2026年は始まったばかりです。続報をお待ちください。
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