ビデオゲームは常に別世界です。彼らは私たちを制御できる空間、解決できる課題、影響を与えることができる物語に招待します。しかし、何十年もの間、ノンプレイヤーキャラクターは目に見えない鎖に縛られ続けました。彼らは決まったセリフを話します。彼らはあらかじめ決められた道をたどります。彼らは時計が機械的な調和で巻かれるように予測可能に反応します。ゲーマーは彼らと戦ったり、取引したり、クエストに呼び出したりすることができますが、生命の幻想は脆いものです。NPCは存在しますが、彼らは記憶を持ちません。彼らはプレイヤーに抗議したり、質問したり、挑戦することはできません。彼らは社会に装った風景です。