レガシーゲーム産業は、ユーザーが実質的にデジタル資産を賃貸する抽出モデルとして機能しています。制度的資本は、より良いグラフィックスや持続不可能なプレイ・トゥ・アーンメカニクスのためにWeb3インフラに回転していません。根本的な転換は、主権デジタル財産と自律的なオンチェーン経済の確立です。ゲーム内リソースが現実世界の速度を達成し、デジタル資産が検証可能に所有され、流動的な二次市場で取引されるとき、アプリケーションは単なるエンターテイメントから持続的なデジタル国家に変わります。資本は、これらの複雑な仮想経済をスケールでレンダリングおよび決済できるベースレイヤーネットワークおよび流動性ハブに積極的にポジショニングしています。
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