Pixelsの公平性の定義について何か奇妙なことに気づいてきました。読み進めるにつれて、その矛盾がますます際立ってきます...👀
ルールによれば、マルチアカウントは許可されています...一度に1つのアカウントだけがアクティブであれば、いくらでも個人アカウントを作成できます。それは合理的に聞こえますが、ボットルールと組み合わせると、Pixelsはボットに関連するアカウントを"理由を示さずに"永久に禁止する権利を持つことになります。
説明なし。異議申し立てのプロセスも言及されていません。透明性もありません。
ブロックチェーンインフラストラクチャに基づいて構築されたゲームにとって、信頼のない検証がその文化的アイデンティティ全体を形成する技術であることを考えると、これは際立ったデザイン選択です。オンチェーンレイヤーは中央当局への信頼の必要性を排除することを目的としています。しかし、その上のガバナンスレイヤーは完全にモデレーターの裁量で運営されています。
これらのルールの最も重要なポイントは、バグ報告セクションです。意図は明確で、理由も妥当です。トークンバックの経済は、公共の脆弱性共有を許容することはできません。
最も弱いポイントは、正当な理由が示されていない永久禁止条項です。執行に責任構造がない場合、たとえ公正な決定でも恣意的に見えます。そして、Web3ゲームにおける恣意的に見える執行は、プロジェクトがすべてのベアマーケットの会話に伴う特定の reputational damage を引き起こします。
Pixelsは実際の何かを構築しています。しかし、実際のエコシステムには、強力なものだけでなく、明確なルールが必要です。
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