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Its_Malik_
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AMD PCでのAndroidゲーム GDC 2025で、GoogleはAndroidゲームがAMDハードウェアを搭載したWindows PCでプレイできるようになったと発表しました。これにより、以前のIntel/Nvidia独占が終わりました。最新のアップデートは、統合AMDグラフィックスをサポートしており、より多くのユーザーが利用できるようになっています。新機能には、ゲームの互換性を示すラベルや複数アカウントのサポートが含まれています。Googleはまた、今年後半に新しいPCにGoogle Play Gamesアプリをプリインストールする計画も立てており、デスクトップゲーム体験をさらに向上させる予定です。 #GoogleTrends #AndroidSuccess
AMD PCでのAndroidゲーム
GDC 2025で、GoogleはAndroidゲームがAMDハードウェアを搭載したWindows PCでプレイできるようになったと発表しました。これにより、以前のIntel/Nvidia独占が終わりました。最新のアップデートは、統合AMDグラフィックスをサポートしており、より多くのユーザーが利用できるようになっています。新機能には、ゲームの互換性を示すラベルや複数アカウントのサポートが含まれています。Googleはまた、今年後半に新しいPCにGoogle Play Gamesアプリをプリインストールする計画も立てており、デスクトップゲーム体験をさらに向上させる予定です。

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Android共同創設者のリッチ・マイナーは、モバイル市場におけるマイクロソフトの失敗をビル・ゲイツに帰責し、スマートフォン戦争でAndroidに負けた彼の役割を指摘しました。マイナーは、AndroidがPCと同様にマイクロソフトのモバイル支配の推進に挑戦するために設計されたことを明らかにしました。 ビル・ゲイツは、Androidに負けたことがマイクロソフトの最大の間違いの一つであり、4000億ドルの損失をもたらしたと認めました。2010年のWindows Phone 7の遅れた発売がAndroidとAppleの支配を確定させました。 #AndroidVsMicrosoft #ビルゲイツ #SmartphoneWars #テクノロジーの歴史 #モバイル市場 #WindowsPhone #リッチマイナー #AndroidSuccess #MicrosoftMistakes
Android共同創設者のリッチ・マイナーは、モバイル市場におけるマイクロソフトの失敗をビル・ゲイツに帰責し、スマートフォン戦争でAndroidに負けた彼の役割を指摘しました。マイナーは、AndroidがPCと同様にマイクロソフトのモバイル支配の推進に挑戦するために設計されたことを明らかにしました。

ビル・ゲイツは、Androidに負けたことがマイクロソフトの最大の間違いの一つであり、4000億ドルの損失をもたらしたと認めました。2010年のWindows Phone 7の遅れた発売がAndroidとAppleの支配を確定させました。

#AndroidVsMicrosoft
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