先物バトルの開始方法

Binance
2021-09-22 01:19
先物バトルチュートリアル動画

I. バトル開始前の重要な注意事項:

  • バイナンス先物バトルは、コイン-マージン BTCUSD永久契約と選択されたUSDⓈ-M先物契約で利用可能です。バトルに参加する前に、必ず先物取引アカウントをオープンしてください;
  • すべてのバトルトレードは分離マージンモードでのみ行われます;
  • コイン-マージン BTCUSD契約では、10倍、20倍、50倍、125倍の間でレバレッジを調整することができます。USDⓈ-マージン契約の場合、レバレッジは50倍に固定されています;
  • ポジションや未決済の注文がないか確認し、削除してからバトルを開始してください;
  • バトルで発注した注文をサポートするための十分な証拠金を確保するために、お客様の先物ウォレットに十分なBTCまたはUSDTの残高があることをご確認ください;
  • バトル中に発注した注文は、レバレッジや数量の調整、縮小/クローズ/オープンポジション、マージンモードなど、一切の変更ができません。これらの行為による異常なバトル結果から生じる可能性のある損失を評価してください;
  • バトルのトレード手数料は、コイン-マージンやUSDⓈ-マージンのある先物契約のトレードと同様です。コイン-MおよびUSD-M先物の手数料体系をご参照ください。

II. バトルの開始方法

1. バイナンスのアカウントにログインし、[省略]-[バトル]をクリックしてインターフェースに入ります。
また、バイナンス先物のホームページからもアクセスすることが可能です。[バトル]をクリックして、バトルを希望する先物契約を選択します。
バイナンスアプリを使用している場合は、[先物]-[バトル]をタップして入力します。
2. ご希望の契約サイズを選択してください。今後1分または5分以内に価格が上昇すると予想する場合 (選択した契約によって異なります) 、[ログイン]をクリックします。逆に、価格が下落すると予想される場合は、[ショート]をクリックしてください。対戦相手が一致するとバトルが開始されます。
3. 選択した契約の最新価格が、バーに沿ってリアルタイムで表示されます。[バトル終了] ボタンが表示された際、10秒後に手動でバトルを終了するか、TP/SLレベルに達したときにポジションが自動クローズされるのを待つかを選択することができます。選択しない場合、システムは1分または5分後にポジションを強制的にクローズし、戦闘を終了します。
そして、お客様のバトル結果が表示されます。

III. バトルルール

i. 勝つための方法
  • ロング: 終値 - 始値 > 0
  • ショート: 始値 - 終値 > 0
ii. トレード方法
まず、希望する契約内容とサイズを選択します。次に、1分後または5分後に価格がどのように動作するかを予測し、ロングまたはショートを選択してバトルを開始すると、システムが自動的にプレイヤーを割り当ててくれます。各バトルでは、勝敗に関わらずポイントを集めることができます。詳細につきましては、[バトルポイントの計算方法]をご参照ください。
  • 最初の10秒の間は決済またはストップロスがトリガーされ、システムが自動的に注文をクローズしてバトルを終了しない限り、手動でポジションをクローズすることはできません。
  • 10秒後: [バトル終了]ボタンが表示された場合、手動でポジションをクローズするか、5分後にシステムが強制的にポジションをクローズするのを待つかを選択することができます。
すべてのバトルトレードは、決済とストップロス注文を同時に含む成行注文として送信されます。分離マージンモードはバトルでのみ使用できます。
決済/ストップロス価格は、始値に対するパーセンテージで定義されており、以下のような条件になっています:
ロングバトルを例にとると、ショートバトルでも同じ理屈となります):
  • ストップロスレベル: 始値 - 始値 * 0.13%
バトルは以下の場合に自動的に終了します: 最新価格≦負け & 終了価格
  • 決済レベル: 始値 + 始値 * 0.17%
バトルの勝利 & 終了は以下の時に行われます: 最新価格 >=決済レベル
iii. バトルポイントの算出方法
契約サイズ (Cont)
バトル結果
ポイント
(最初の10秒間)
ポイント
(10秒後)
1
勝利
+5
もし
0 < abs(終値 - 始値)/始値 ≤ 0.5*0.17%,リターンポイント = +2
その他
0.5*0.17%< abs(終値 - 始値)/始値, リターンポイント = +5
敗北
+1
5
勝利
+25
もし
0 < abs(終値 - 始値)/始値 ≤ 0.5*0.17%,リターンポイント = +10
その他
0.5*0.17%< abs(終値 - 始値)/始値 , リターンポイント = +25
敗北
+5
10
勝利
+50
もし
0 < abs(終値 - 始値)/始値 ≤ 0.5*0.17%,リターンポイント = +20
その他
0.5*0.17%< abs(終値 - 始値)/始値 , リターンポイント = +50
敗北
+10
20
勝利
+100
もし
0 < abs(終値 - 始値)/始値 < = 0.5*0.17%,リターンポイント = +40
その他
0.5*0.17%< abs(終値 - 始値)/始値, リターンポイント = +100
敗北
+20
50
勝利
+250
もし
0 < abs(終値 - 始値)/始値 ≤ 0.5*0.17%,リターンポイント = +100
その他
0.5*0.17%< abs(終値 - 始値)/始値 , リターンポイント = +250
敗北
+50
100
勝利
+500
もし
0 < abs(終値 - 始値)/始値 ≤ 0.5*0.17%,リターンポイント = +200
その他
0.5*0.17%< abs(終値 - 始値)/始値 , リターンポイント = +300
敗北
+100
200
勝利
+1,000
もし
0 < abs(終値 - 始値)/始値 ≤ 0.5*0.17%,リターンポイント = +400
その他
0.5*0.17%< abs(終値 - 始値)/始値, リターンポイント = +600
敗北
+200
500
勝利
+2,500
もし
0 < abs(終値 - 始値)/始値 ≤ 0.5*0.17%,リターンポイント = +1,000
その他
0.5*0.17%< abs(終値 - 始値)/始値, リターンポイント = +1,500
敗北
+300
異常事態
N/A
+0
+0
注意:
1. バトルページでの注文失敗 (ウェブサイト、バイナンスアプリ、デスクトップアプリ、API経由で注文がクローズされた場合)
2. エラー発生時のシナリオ

IV.その他の機能

1. バトルバッジ & ポイントシステム
バッジ
ポイント
マスター
≥ 10,000,000
ダイアモンド
1,000,000 ≤ ポイント < 10,000,000
プラチナ
100,000 ≤ ポイント < 1,000,000
ゴールド
10,000 ≤ ポイント < 100,000
シルバー
5,000 ≤ ポイント < 10,000
ブロンズ
< 5,000
2. ウィニングストリーク & バトルポイントリーダーボード
5分ごとに自動アップデートが行われます。
3. バトル履歴
[自分の戦績]で、自身の対戦履歴を確認したり、友達と対戦結果を共有したりすることができます。