5.25 Riunione a porte chiuse NFT
1. I progetti blue-chip NFT possono tornare ai massimi o addirittura raggiungere nuovi massimi? Quali sono la logica di giudizio e i fattori che influenzano? Charlie Hu: I progetti blue-chip NFT non sono stati in grado di tornare ai prezzi elevati precedenti a cui ho partecipato personalmente tutti i primi dieci progetti NFT su Ethereum, profitto solo su Azuki. Ci sono due problemi fondamentali con le risorse NFT. In primo luogo, non esiste una nuova narrativa, i vantaggi sono esauriti e il mercato è bloccato. Inoltre, molti team di progetto non sono motivati. Ad esempio, il fondatore di coolcat se n'è andato. e Moonbird si è praticamente raffreddato dopo l'incidente con Kevin. Solo BAYC ha ancora i fondi e le idee per continuare a sviluppare e ha i fondi per assumere i membri principali di Blizzard per sviluppare giochi. Gli NFT blue-chip esistenti di Ethereum “moriranno” su larga scala e torneranno a zero a velocità diverse. La blockchain è molto ciclica. Quando non ci sono fondi, nessuna motivazione e il team manca di motivazione, anche la morte dei progetti NFT è un fenomeno normale da una prospettiva macro. La morte di questi progetti porterà opportunità per nuovi progetti e nuove risorse. Le nuove blue chip del prossimo ciclo nasceranno dal sangue di questi vecchi progetti, attraverso il succhiamento di beni e fondi, attacchi di streghe, ecc. Gli individui stanno già partecipando a progetti NFT sul protocollo Ordinals Sebbene abbiano molte limitazioni a causa della mancanza di contratti intelligenti, può attirare l'attenzione di molti OG, balene e Bitcoin Maxiumlist della rete Bitcoin e ottenere supporto.
Ci sono decine di miliardi di asset in attesa di essere spediti sulla rete Ethereum. Dubito che ci siano centinaia di miliardi di fondi al secondo livello da prendere in consegna. Ethereum è in fase di diluizione e frammentazione del consenso. Per quanto riguarda Bitcoin, a causa del progresso di Lightning Network, tarpoort, brc20, ecc., insieme a LTC, Doge e altre reti modello POW e utxo, nasceranno molte nuove classi di asset. Queste risorse non subiranno un'imboscata da parte di molti VC e magazzini di ratti nella fase iniziale, e il peso delle risorse non è così grande. Pertanto, con l'emergere di una nuova risorsa di tipo meme, potrebbero apparirne di nuove in termini di rete, narrativa, ecc. metodi di distribuzione, ecc. Cambiamenti in passato, al gameplay dell'ecosistema Ethereum, come le piccole immagini PFP della comunità, e quindi all'emissione di valuta, ai percorsi di gioco, ecc., personalmente non sarei interessato né come istituzione né come un investitore al dettaglio.
Andy: Sono d'accordo con Charile sulla mancanza di narrativa per gli NFT blue-chip. Personalmente non ho coniato alcun NFT da 2 mesi. Penso che i progetti NFT prenderanno strade diverse in futuro. Uno si basa su risorse digitali e percorsi di gioco, come BYAC, che non morirà, ma gli utenti saranno molto limitati. La seconda categoria può essere lo stile di gioco di Fat Penguin, che attira nuovi utenti attraverso prodotti periferici derivati da IP e distribuisce vantaggi ai possessori originali. Credo che molte aziende adotteranno questo approccio proprietario in futuro e ricaveranno nuovi CRM o nuovi gruppi di utenti. Personalmente sono più ottimista riguardo al percorso Fat Penguin. Sebbene attualmente molti NFT emessi da società Web2 a cui partecipano privati subiscano gravi perdite, stanno ancora prestando attenzione a come penetrare nel campo Web3.
Nel primo tipo di progetto, attendo con ansia il percorso del gioco, ma non è la logica attuale dell'NFT prima e poi del gioco, ma dell'approccio prima del gioco e poi dell'NFT.
Leon: Sono completamente d'accordo con l'opinione secondo cui gli attuali NFT blue chip non possono tornare ai loro massimi nel prossimo ciclo. Una caratteristica ovvia della comunità crittografica è che speculano sul nuovo piuttosto che sul vecchio, e dietro c’è una logica. Questa caratteristica è causata dalla rapida innovazione tecnologica nel circolo della crittografia. Ad esempio, nell'ultimo ciclo stavamo promuovendo le catene pubbliche, ma in questo round ci sono state molte meno catene pubbliche Ad eccezione di alcuni attori di capitale come Aptos, anche il tanto discusso Layer 2 in questo round, non tutti i Layer 2 hanno attratto. attenzione. È Layer2 di ZK. Penso che lo stesso sia vero nel campo NFT. La maggior parte degli NFT attuali sono immagini semplici e approssimative. La controparte degli NFT in ambito tradizionale sono in realtà gli oggetti da collezione. Vediamo che gli attuali metodi per potenziare gli NFT, come i giochi e così via, sono in realtà dei fallimenti. Pertanto, molte delle squadre che Charlie ha menzionato poco fa se ne sono andate perché non sanno cosa fare e non riescono a trovare la propria direzione. Partire in questo momento è una buona scelta per la prossima ondata di nuovi talenti che emergeranno I nuovi prodotti li sostituiranno completamente. L'NFT di oggi è un simbolo culturale e il senso di identificazione della folla con il simbolo culturale, la tua storia e le tue idee migra molto rapidamente. Forse scopriremo che dopo un po' di tempo, forse per il miglioramento dell'estetica o perché siamo stanchi di questo tipo di narrazione, non ne saremo più così coinvolti.
Quindi penso che la prossima ondata che uscirà sarà qualcosa di nuovo. Un problema con l'attuale NFT è che non ci sono elementi culturali originali. Essenzialmente, il punk è un caso speciale, e gli altri blue chip non lo sono. Sono tutti riflessi di campi tradizionali. BYAC viene dai fumetti americani e Azuki viene dai fumetti giapponesi. Da un punto di vista fondamentale, è meglio che l’attuale NFT muoia d’ora in poi e abbia completato la sua missione storica. Personalmente penso che la forma d’arte generata dall’AIGC possa adattarsi bene al campo della crittografia, e l’NFT basato su questo può sostituire completamente l’attuale blue chip. Sono nuovi di zecca e possono avere simboli culturali nuovi di zecca e attributi culturali più elevati.
Chase: Considero la NFT da una prospettiva finanziaria. Nel breve termine, è difficile che le classi di attività rischiose (ETH, NFT, ecc.) esplodano. Durante la recessione economica, la domanda di intrattenimento quotidiano a basso consumo da parte delle persone aumenterà notevolmente, quindi l'industria dei giochi introdurrà un'ondata di tempesta. Secondo me, la PFP ha la stessa logica della speculazione sulle scarpe e della speculazione sui tulipani. È un’ondata di emozioni con un certo valore culturale alle spalle. Tuttavia, la formazione del valore culturale richiede un accumulo di informazioni a lungo termine e ad altissima densità. Al momento, né BYAC né Azuki hanno accumulato abbastanza senza questo accumulo, è impossibile diventare un blue chip a lungo termine. Il 99% delle blue chip morirà. Non hanno il flusso di cassa per sostenere la loro sopravvivenza. La maggior parte dei team Web3 non ha tale capacità di ottenere flusso di cassa. Gli NFT diversi dal PFP sono luoghi a cui prestare attenzione. Da un lato, c’è l’effetto delle risorse virtuali legate ai giochi, come gli NFT di giochi correlati di YugaLabs. Puoi fare riferimento al gioco Web2 Dopo che un gioco diventa popolare, i profitti proverranno dai servizi periferici del gioco, come l'estrazione dell'oro, le periferiche fisiche, ecc. Periferiche fisiche, ecc.
L’applicazione è fondamentale. È un modello di business che Old Money e altri possono comprendere, ed è un importante passo avanti per connetterci con il mondo esterno. L'emissione di stablecoin nel settore ha raggiunto solo i 120 miliardi di dollari USA, con una tendenza al ribasso. Dopo che l’intelligenza artificiale ha rubato l’attenzione dei fondi, l’industria Web3 deve riconquistare l’attenzione dei fondi. Sono molto ottimista riguardo al gioco NFT e molto pessimista riguardo al PFP. La PFP ha bisogno di troppo accumulo per formare una cultura, e i giochi sono lo sbocco.
2. Cosa ha fatto bene PFP e cosa è necessario continuare Andy: Potrebbe essere più pratico imparare dagli errori. Dopo che Clonex fu acquisita da Nike, considerò Holder come un consumatore Sebbene fosse tecnicamente molto forte, non ampliò il mercato, ma al contrario ne aumentò il valore. Personalmente ho investito molto in Clonex e gli errori del team mi spezzano il cuore.
3. Gli NFT sono beni di lusso o beni di consumo? Quanta influenza ha Blur in questo ciclo di declino? Chase: Ai miei occhi personali, gli NFT sono beni rischiosi e possono essere intesi come oggetti d'antiquariato in tempi prosperi e oro in tempi difficili . Prima dei tempi di prosperità, era facile perdere denaro acquistando oggetti d'antiquariato. Attualmente, la logica di scegliere di acquistare blue chip e scommettere sul loro rimbalzo non è perfetta. La sfocatura aumenta la liquidità e rende l’NFT più simile al FT, il che non è positivo per il settore. Blur ha portato più volume di transazioni a NFT, ma le commissioni di transazione addebitate stanno effettivamente dissanguando il settore.
Blur ha aumentato la volatilità di NFT, ma l'essenza del declino di NFT è la mancanza di fondi incrementali e l'intelligenza artificiale ha rubato le luci della ribalta al web3. Web3 dovrebbe essere in grado di realizzare cose in grado di resistere all’intelligenza artificiale. Ad esempio, l’attuale AIGC viola e non rispetta i diritti e gli interessi dei creatori dei materiali didattici durante il processo di apprendimento. Inoltre, i metodi tradizionali non possono punire queste IA perché i creatori non hanno la proprietà. Le criptovalute possono aiutare i creatori a confermare i diritti delle loro opere.
Charlie Hu: Opensea consente agli artisti e alle creazioni di raggiungere nuovi utenti e nuovi acquirenti. La sua logica è una logica di consumo, che è la prima e originale forza trainante per NFT. Artisti come Beebop, ad esempio, hanno portato nuovi utenti nel settore. Qualcosa che il nostro intero settore dovrebbe accogliere con favore. La logica di mining delle transazioni di Blur consente ad alcune falci di essere spedite meglio, trasformando gli NFT con attributi di raccolta in PFP con attributi finanziari. Tutti pensano che Blur stia accelerando il mercato ribassista degli NFT. Nel 2022, NFT è entrato nel processo bull-to-bear Dopo l'emissione di Otherside, NFT, ad eccezione di Digigas e altri progetti con cultura comunitaria e traffico di dominio privato, hanno iniziato a diminuire e Blur ha accelerato il declino, distruggendo il traffico rimanente. L'intera atmosfera di NFT è stata trasformata da Blur, da NFT a FT, da preferenza personale e collezione a gioco finanziario a somma zero. Questa è la mia visione personale di amante dell'arte. È un peccato quando tutti inseguono il profitto e ignorano il valore artistico. Questa atmosfera si riflette anche nella stagione dei meme, in cui tutto ciò che devi fare è guadagnare soldi. Personalmente penso che se quest'anno ci sarà un climax del polpaccio,
, allora il settore dei meme è più probabile di infura come ZK, anche se può mettere a disagio molte persone. Una nuova liquidità insufficiente non solo ha un grande impatto sull’NFT, ma ha anche un impatto ancora maggiore sulla DeFi, a mio avviso, è difficile senza nuova liquidità, non importa come migliorare il tasso di utilizzo del capitale, il nuovo gameplay, ecc. una donna intelligente per preparare un pasto senza riso. Fattori come segnali poco chiari, conformità poco chiara e processi di ingresso troppo complessi hanno limitato l’ingresso di nuovi fondi.
Leon: Per quanto riguarda la stagione MEME, penso che sia una performance regolare in periodi di carenza di asset. Il mercato ha sempre bisogno di un obiettivo per la speculazione. Quando l’ultimo ciclo di narrazioni è terminato e un nuovo ciclo di narrazioni non è ancora emerso, la stagione dei meme essenzialmente colma il divario nel mercato. Il prossimo motore del mercato rialzista è una questione a cui dobbiamo prestare maggiore attenzione. Non penso che Blur sia nella sua forma finale. Attualmente è come una variante di FCoin, vino vecchio in una nuova bottiglia. Blur non è un'innovazione a livello di infrastruttura, è essenzialmente il processo di scoperta del prezzo degli asset NFT. La liquidità è uno degli elementi fondamentali degli asset in questo senso, il che è positivo. Penso che la situazione attuale faccia la differenza tra il successo a lungo termine e il dolore a breve termine. È inevitabile che il percorso NFT duri fino ad oggi e Blur ha accelerato questo processo. Gli NFT blue chip ad alto prezzo non dovrebbero essere posizionati come beni di consumo. Dopo che il prezzo avrà raggiunto un certo livello, avranno attributi patrimoniali, come gli orologi.
Andy: I Blur sono un acceleratore che accelera la crescita o la morte. La direzione del progetto in sé non è determinata dai Blur. La sfocatura fa sembrare vivi alcuni progetti morti.
4. Quali altre direzioni interessanti ci sono per NFT Come vedi l'arte e la musica come NFT?
Charlie Hu: In precedenza, pensavo che non fosse necessario che l'arte fosse sulla blockchain, ma recentemente ho cambiato idea dopo aver comunicato con gli artisti. Credono che PFP sia distribuito all'infinito, prodotto in serie e venduto all'ingrosso su larga scala, mentre la criptoarte ha un certo grado di scarsità. Ciò si riferisce specificamente a opere di alto valore artistico e persino gli artisti stessi possono crearne solo un numero limitato funziona. Questi NFT hanno valore di mercato e riconoscimento sociale e alcune persone saranno disposte a collezionarli per molto tempo dopo averli acquistati. Ci sono stati molti progetti correlati che lavorano in questa direzione in precedenza, e anche Dragonfly e altri hanno investito in questo campo. Tuttavia, attualmente ritengo che l’energia non sia sufficiente, in parte perché questi utenti non sono adattabili all’uso della blockchain e, in secondo luogo perché non ci sono buoni creatori, acquirenti, collezionisti o leader nel settore.
Le persone raccolgono e consumano questo tipo di NFT. Man mano che queste persone aumentano, saranno in grado di portare punti di crescita degli scenari di utilizzo in NFT. Sono diversi dalla speculazione.
Andy: Personalmente sono ottimista riguardo all'NFT relativo a Gamefi. È appena iniziato e ci sono molti team di gioco nativi che stanno entrando nel settore dei giochi blockchain. Questa è la chiave del successo di questo settore, piuttosto che l'attuale PFP dicendo che voglio fare un gioco in questo modo, praticamente tutti muoiono per strada. Non vedo l'ora di uscire dal cerchio, creando prima giochi e poi entrando nel campo del Web 3. Molti progetti ora fanno il contrario. Ora WEB 3 emette token e NFT e poi sviluppa giochi. Solo coloro che detengono token possono giocare. Questa logica non è corretta. La logica corretta dovrebbe essere che tutti possano giocare e tutte le risorse durante il gioco saranno NFT. I giocatori potranno essere nuovi, ottenere alcuni buff, ecc. Non vedo l'ora che sempre più progetti di gioco vengano realizzati in questo modo. La qualità dei giochi prodotti con il precedente metodo di progettazione dei giochi web3 è troppo scarsa, anche il gioco delle fogne di Ape è così e non è nemmeno un gioco. Naturalmente, il gioco delle fogne di APE dimostra che la combinazione di Tokenomic e tokengate è qualcosa che alcune persone sono disposte a consumare. La conferma di questa logica è molto importante per il futuro dei giochi blockchain.
Charlie Hu:
È vero che la giocabilità e la qualità di questo gioco sono molto scarse, ma dal punto di vista dell'offerta, questa è stata la decisione giusta presa da YugaLasb in quel momento. Se decidono di realizzare un gioco 3A, allora sono dentro. I fondi di ricerca e sviluppo e le capacità tecniche di 3A sono qualcosa che il team non ha. E nelle condizioni del mercato di quel tempo, solo i giochi semplici permettevano ai giocatori di partecipare. Al contrario, i giochi 3A non erano giocati da persone, e i loro proprietari non erano giocatori irriducibili. Realizzare un gioco semplice con funzioni sociali era per loro la scelta più corretta date le condizioni dell'epoca. È stato anche questo successo che li ha spinti a spendere un sacco di soldi per assumere la spina dorsale di Blizzard, facendo sentire le persone che la narrativa del gioco era prevedibile.
Andy: Sono totalmente d'accordo. Lo stesso tipo di gioco è Imaginary Rides. Il loro gioco era molto buono. Il prezzo al momento del lancio ha raggiunto più di 0,1 E. Tuttavia, il successivo lavoro di mercato non ha tenuto il passo, il che ha portato all'attuale declino.
Leon: Il dilemma più grande che attualmente i giochi WEB 3 devono affrontare è che non possono essere rilasciati su Apple Store, Steam e altre piattaforme e sono soggetti a molte restrizioni.
Caccia:
I giochi passeranno da Web3 a WEB2 o passeranno da WEB2 a Web3. Per quanto riguarda quest’ultimo, Web2 e altri non hanno in realtà abbastanza motivazione per provare il Web 3. Ciò richiede che la nostra stessa industria costruisca l’infrastruttura per attrarli. L’industria del Web 2 non arriverà a costruire l’infrastruttura per il Web 3. Credo che ai team nativi del settore attualmente sia rimasto solo un periodo di due anni. Dopo che le normative a Hong Kong e in altri luoghi saranno chiare, aziende giganti come Meta potranno entrare nel campo del Web 3 con rischi inferiori. Solo allora considereranno seriamente i giochi Web 3 come una direzione strategica. Una volta entrati, la loro competitività sarà oltre originale Dal team nativo di Web 3. Game Infura e IP sono attualmente ottime direzioni per il team nativo, e in futuro saranno in grado di affrontare il mercato sia in direzione Web2 che Web3.
Il modello più adatto per i giochi Web 3 è il modello Disney. Una volta che hai un IP, purché tu abbia abbastanza tempo e layout, puoi renderlo molto grande. Il Web 3 è ancora agli inizi e non esiste un processo del genere, ma questa potrebbe essere la strada più semplice e più lunga per ottenere un’adozione su larga scala in futuro.
