Introduzione al progetto Spade di Sangue
Swords of Blood è un gioco di ruolo RPG unico che combina la meccanica hack and slash (un gioco d'azione che enfatizza il combattimento con armi fredde) con la blockchain Polygon attraverso una grafica di gioco altamente dettagliata, utilizzando grafica di qualità AAA, effetti speciali di animazione e un gameplay fluido. offre ai giocatori un'esperienza di gioco senza precedenti. Con grafica straordinaria, gameplay avvincente e una varietà di modalità tra cui dungeon crawler, mini-boss, espansioni per giocatore singolo, tornei e modalità PvP a 4 giocatori/8 giocatori/16 giocatori, i giocatori possono guadagnare gettoni e avere un valore di NFT.
Bloodsword è stato originariamente pubblicato da Artifex Mundi nel 2018, con oltre 6 milioni di dollari spesi durante il suo sviluppo. Successivamente, HitBox Games LLC ha recentemente ottenuto il diritto esclusivo di rilasciare una nuova versione del gioco Web2 Blade bound. HitBox ha utilizzato Blood Sword come espansione Web3 di Blade bound, integrando il background della storia del gioco, le meccaniche di gioco, la tecnologia di animazione, ecc. blockchain e fornendo le sue risorse di gioco offrono NFT per il trading.
Il gioco mira ad attrarre il maggior numero possibile di giocatori web2 tradizionali rimuovendo ogni potenziale barriera che hanno molti attuali giochi Play-To-Earn. Ha molteplici meccanismi di gioco per guadagnare, ma il suo modo principale per attirare giocatori è il gioco stesso, il suo fattore divertimento (Play-To-Win), non solo la possibilità di fare soldi (P2E). Il design del gioco si concentra sulla fidelizzazione e sulla monetizzazione dei giocatori a lungo termine attraverso vari meccanismi, modalità e funzionalità. Ogni giocatore ha l'opportunità di guadagnare denaro giocando, essendo attivo nella comunità, partecipando a tornei, coniando oggetti leggendari e vendendoli come NFT (o GUT Game Utility Tokens - Tournament Tickets).
Il progetto elimina il meccanismo "gioca per guadagnare" (P2E) e utilizza un'innovativa impostazione "self-play" (P2O) per incoraggiare i giocatori a divertirsi e giocare normalmente invece di "macinare" gettoni. Questo "grind" è sempre stato uno dei maggiori svantaggi del settore P2E, poiché fa sì che la maggior parte dei giocatori completi solo compiti monotoni durante eventi di gioco lunghi, al fine di guadagnare qualche gettone extra nel modo più rapido possibile. Il team di Blood Sword è consapevole di questo problema e lo ha risolto adattando le meccaniche di gioco in modo che rimangano attraenti a lungo termine.

Swords of Blood ha una tabella di marcia chiaramente definita con una data di completamento chiara. Ciò aiuterà gli investitori a tenere sotto controllo lo stato di avanzamento del progetto. In questa fase, Blood Sword sta lavorando per rilasciare la sua beta chiusa. Ciò consentirà agli esperti del settore di testare il gioco e valutare eventuali minacce alla sicurezza. Il team sta inoltre conducendo una campagna di prevendita, che aiuterà a finanziare lo sviluppo del progetto.
La beta pubblica sarà lanciata dal secondo al terzo trimestre del 2023, così come la fase di test del suo gioco multiplayer. Durante questa fase, il team lavorerà anche sullo sviluppo del mercato NFT, sul GUT, sui tutorial di gioco e sui miglioramenti dei tornei. Entro la fine del 2023, Blood Sword punta a raggiungere una capitalizzazione di mercato di 150 milioni di dollari. All’inizio del 2024 verrà lanciata la versione mainnet. Il team prevede inoltre di finalizzare la distribuzione delle ricompense basata sui tornei e il sistema NFT in-game. In definitiva, l’obiettivo del progetto è raggiungere un valore di mercato di oltre 450 milioni di dollari entro la fine del 2024.

Sfondo della squadra
Swords of Blood è un progetto sviluppato da alcuni dei più grandi nomi dei giochi e gestito da un team di giocatori esperti, sviluppatori e programmatori blockchain. Ogni membro del team principale viene verificato, garantendo una solida responsabilità.
Il fondatore e CEO del progetto, James Seamon, ha un'esperienza senza precedenti nel settore dei giochi tradizionale, compreso il ruolo di Vice Presidente per lo sviluppo aziendale presso East 2 West. Seamon è anche il proprietario di un altro progetto di gioco, Hit Box Games.
Il suo direttore operativo, Jeremy Brown, ha una vasta esperienza nella consulenza, nei sistemi finanziari e nella massimizzazione dei profitti. Ha esperienza nel marketing per Sony PlayStation e Microsoft Xbox.
Il team di sviluppo comprende anche Mariusz Szynalik, che ha più di dieci anni di esperienza nello sviluppo di giochi per dispositivi mobili. Mariusz è co-fondatore di Artifex Mundi e ha una vasta esperienza nei principali progetti dell'azienda.
Il progetto collabora anche con rinomati consulenti per aiutare a guidare il progetto dalla startup al mercato di massa. Questi includono Gate.io Labs, che è alimentato da uno dei più grandi scambi al mondo.



Informazioni sui token di gioco
Per Swords of Blood, sebbene sia un gioco gratuito, alcuni dei contenuti di gioco più avanzati nelle fasi successive devono richiedere ai giocatori di spendere token SWDTKN per sbloccarlo. Nell'intero ecosistema economico del gioco, tutte le transazioni, inclusi premi, commissioni, penalità, ecc., comporteranno l'uso di token SWDTKN. Per esempio:
Man mano che i giocatori avanzano nel gioco, ci saranno livelli specifici di eroi che dovranno essere pagati con gettoni per superare e superare il limite di livello.
I giocatori vogliono superare una certa soglia di contenuti PVE/PVP e contenuti aggiuntivi verranno sbloccati a pagamento.
Oggetti sul mercato come materiali (oro o gemme per potenziare l'equipaggiamento), personaggi, skin, pass battaglia GUT, pass stagionali VIP, ecc.

In termini di offerta, il limite di offerta totale di SWDTKN è 1 miliardo. Il grafico di distribuzione e le informazioni specifiche sulla distribuzione sono le seguenti:
20% - Sistema di ricompensa in-game: 0% TGE sbloccato, sbloccato linearmente e rilasciato in 36 mesi;
20% - Sviluppo futuro del progetto: 0% di TGE sbloccati, sbloccati linearmente e rilasciati in 36 mesi;
17,5% - Fornire liquidità: TGE sblocca lo 0%, sblocca il 5% ogni 30 giorni;
10% - Riserve del Tesoro nazionale: lo 0% del TGE viene sbloccato, con un periodo di rilascio di 6 mesi, e la parte rimanente viene sbloccata e rilasciata linearmente entro 36 mesi;
10% - Marketing, pubblicità e community building: lo 0% di TGE è sbloccato, con un periodo di rilascio cliff di 6 mesi, e la parte rimanente viene sbloccata linearmente e rilasciata entro 36 mesi;
10% - Portafoglio di custodia fuori catena: 0% TGE sbloccato, sbloccato linearmente e rilasciato in 24 mesi;
4% - Team: lo 0% di TGE viene sbloccato, con un periodo di rilascio del cliff di 12 mesi, e la parte rimanente viene sbloccata e rilasciata linearmente entro 24 mesi;
3,25% - Turno di prevendita: TGE sbloccato al 100%;
2,75% - Seed round: il 2% di TGE viene sbloccato, con un periodo di rilascio del cliff di 1 mese, e la parte rimanente viene sbloccata linearmente e rilasciata entro 10 mesi;
2,5% - Consulente: lo 0% di TGE è sbloccato, con un periodo di rilascio del cliff di 9 mesi, e la parte restante è sbloccata e rilasciata linearmente entro 24 mesi;
Informazioni sul finanziamento del progetto Spade di Sangue
GamesBeat ha riferito il 30 novembre 2022 che HitBox Games LLC ha completato un finanziamento di 1,6 milioni di dollari per il gioco di ruolo Web3 Swords of Blood (nome cinese: Sword of Blood). Gli investitori partecipanti includono Fundamental Labs, Gate.io, Master Ventures, Solana Ventures, NFTb, EnjinStarter, ecc.
Swords of Blood è un'espansione Web3 del precedente gioco di successo Web2 Blade Bound, che ha avuto oltre 4 milioni di download su App Store e Google Play.

C'è qualcosa di molto degno di nota in questo momento: il token SWDTKN del gioco è attualmente nella fase di prevendita di prevendita! Questa nuova criptovaluta ha attirato l'attenzione della comunità degli investitori in quanto svolge un ruolo cruciale nella distribuzione dei premi per i giocatori esperti. Gli investitori possono acquistare SWDTKN con uno sconto per un periodo limitato attraverso la prevendita del progetto, supportare gli acquisti utilizzando USDT, USDC, ETH e DAI e supportare i portafogli Metamask e Trust. La prevendita sarà divisa in tre fasi, con il prezzo del token che aumenterà tra ogni fase:
La Fase 1 della prevendita offre il prezzo più basso, SWDTKN è di soli $ 0,054, a partire dall'8 aprile;
Il prezzo della Fase 2 di prevendita è: 0,07 USD/SWDTKN, che è in corso;
Il prezzo della terza fase di Prevendita è: US$0.08/SWDTKN, in attesa di essere aperta;
Prezzo TGE: $ 0,10;
L'analisi di Bitcoinist ha commentato che la prevendita di Blood Sword è stata un enorme successo, anche nella prima fase, raccogliendo 1,1 milioni di dollari, il che dimostra che la sensazione del gioco è reale. Con l’arrivo della fase 2/3 il prezzo del token salirà da 0,054$ a 0,07/0,08$. La popolarità di questa prevendita evidenzia il potenziale di Blood Sword di diventare uno dei giochi GameFi leader sul mercato.
Inoltre, Swords of Blood condurrà anche una IDO sul suo partner Enjinstarter, che dovrebbe tenersi ad aprile. Ad oggi, la data non è stata determinata. Per ulteriori informazioni, potete seguire il Twitter ufficiale di Swords of Sangue.
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