Il CEO di Cropbytes Sandeep Kumar e la co-fondatrice Sheryl Varghese condividono approfondimenti sul loro successo giocando e guadagnando con i giochi.
Nonostante il pessimismo sul futuro dei giochi P2E, ci sono alcuni progetti che sono riusciti a prosperare e a trovare modi per mantenere un pubblico attivo. Il simulatore agricolo CropBytes ne è un esempio.
"Non siamo solo un simulatore agricolo, siamo un simulatore agricolo commerciale", ha osservato Sheryl Varghese, cofondatrice di CropBytes, durante la sessione live AMA di Cointelegraph. “Forniamo alle persone posti di lavoro reali con entrate reali e abbiamo supportato molti utenti durante la pandemia, ad esempio. Il trading in-game consente alle persone di investire e far crescere i propri portafogli: giocatori, commercianti, investitori è stato con noi fin da quando abbiamo iniziato, quasi 5 anni.”
Alla domanda su come siano riusciti a creare un pubblico così fedele e a continuare a sviluppare il gioco a lungo termine, il CEO Sandeep Kumar e la co-fondatrice Sheryl Varghese hanno toccato alcuni punti chiave.
"Credo che il giusto mix di asset fungibili e NFT di Cropbytes rafforzi l'economia del gioco e la comunità dei giocatori e ci aiuti a resistere ai diversi cicli di mercato", ha affermato Varghese. “Abbiamo raggiunto questa combinazione equilibrata nel 2019. Prima di allora, eravamo un gioco NFT puro come tutti gli altri, ma la corsa al rialzo del 2018 ci ha fatto ripensare al progetto.
Di recente abbiamo anche elencato le nostre risorse di gioco come SFT su Polygon. Per i giocatori alle prime armi, gli SFT potrebbero non avere senso e sembrare simili agli NFT, ma apportano liquidità agli scambi di giochi. Inoltre rendono il gioco più semplice, soprattutto se gli utenti desiderano acquistare più asset contemporaneamente", ha affermato Varghese.
Secondo Kumar, Cropbytes è facile da usare per gli utenti di tutti i livelli di esperienza di gioco. "I giocatori possono esplorare liberamente il gioco durante il periodo di prova settimanale e apprendere i meccanismi non troppo complessi. Puoi essere un agricoltore, svolgere compiti per altri utenti, commerciare sullo scambio di giochi o essere un investitore e scegliere quello che si adatta meglio al tuo comportamento. Questo è un gioco di strategia aziendale: inizi da zero e costruisci la tua strategia.
Nei giochi, il divertimento ha la stessa priorità dello sviluppo delle capacità imprenditoriali. "Abbiamo molti minigiochi, come la pesca. Altre opzioni di intrattenimento includono competizioni quotidiane tra utenti o la cura degli animali domestici digitali. Ci siamo concentrati sul mantenere il gioco divertente mantenendo un'economia forte. È così che costruiamo bellissime comunità ", ha aggiunto Varghese.
Parlando del token di gioco CBX, Kumar ha sottolineato che il nucleo dell'ecosistema CropBytes è un token deflazionistico: "Abbiamo adottato un protocollo deflazionistico basato sul modello di mining di Bitcoin. Come Bitcoin, l'offerta di CBX aumenterà nel tempo la difficoltà di estrazione aumenterà.
Sia Kumar che Varghese sono ottimisti riguardo al futuro del Metaverse e dei giochi P2E. Mentre Varghese parla del potenziale del Metaverso di rivoluzionare vari settori, non solo quello dei giochi o della forza lavoro, Kumar ha la sua prospettiva.
"Adesso è leggermente sceso," concordò. “Uno dei problemi, secondo me, è che siamo ancora nel mezzo della curva di apprendimento di GameFi e ci vorrà del tempo per adattarci. Tuttavia, questi giochi e NFT hanno la capacità di sopravvivere, come hanno fatto le precedenti recessioni del mercato mostrato. Vedremo molti nuovi giochi e altri grandi studi lanciare strumenti di successo in queste aree."