Spartans.com ha confermato che la sua piattaforma è stata sabotata deliberatamente dal fornitore di giochi Origami. L'incidente ha comportato una manipolazione tecnica dei giochi di Origami, che hanno iniziato a rallentare e bloccarsi durante le ore di punta, causando un'ampia interruzione per gli utenti in uno dei casinò crypto in più rapida crescita al mondo.

I guasti non erano sistematici o casuali. Erano esclusivi dei giochi Origami, temporizzati specificamente per i picchi di utenti, e progettati per danneggiare le prestazioni quando la visibilità era massima. Gli audit interni di Spartans.com ora confermano che questo non era il risultato di codice difettoso, ma il risultato di un'interferenza di backend calcolata.

Le prove mostrano un modello deliberato

Dopo aver ricevuto lamentele da parte dei giocatori, gli ingegneri di Spartans.com hanno avviato una revisione tecnica e hanno rapidamente identificato un chiaro modello: i giochi di Origami stavano limitando le prestazioni durante i periodi di alta partecipazione, mentre tutti gli altri sistemi e giochi rimanevano inalterati.

I guasti si sono verificati durante le ore di punta, in modo costante e prevedibile, rendendo evidente che non si trattava di coincidenza. Solo i giochi di Origami sono stati colpiti, nonostante affermassero di essere ottimizzati per la scalabilità e la velocità.

Spartans.com ha concluso che il motivo era competitivo. Origami, consapevole della rapida crescita di Spartans e del movimento verso la costruzione della propria infrastruttura di gioco, ha cercato di erodere la fiducia dall'interno prima che la transizione fosse completa.

Spartans.com emette un avviso diretto a tutti i fornitori

A seguito della conferma di sabotaggio interno, Spartans.com ha rilasciato una dichiarazione pubblica ufficiale:

“Qualsiasi fornitore che tenta di danneggiare Spartans.com attraverso interferenze tecniche sarà ritenuto responsabile. Non tollereremo il sabotaggio interno e prenderemo tutte le misure necessarie per proteggere i nostri utenti.”

Non si tratta solo di Origami. La dichiarazione serve come un avviso a livello di mercato a tutti i fornitori: tentativi di compromettere l'esperienza degli utenti, anche attraverso manipolazioni sottili del backend, saranno esposti e rimossi, senza eccezioni.

La contraddizione ironica nell'immagine pubblica di Origami

Ciò che rende l'incidente più sorprendente è la netta contraddizione tra il messaggio pubblico di Origami e il suo comportamento reale.

In una recente intervista stampa, il co-fondatore di Origami, Joe Sharland, ha fatto la seguente affermazione:

“Una nuova generazione di giocatori richiede esperienze di gioco lightning-fast e senza ritardi ottimizzate per qualsiasi dispositivo; specialmente mobile. La maggior parte dei casinò si basa su giochi istantanei di terze parti che non riescono a generare volume perché non possono eguagliare la velocità che i giocatori ora si aspettano. Possiamo soddisfare con sicurezza queste aspettative perché lo abbiamo fatto al livello più alto.”

Origami vanta anche pubblicamente tempi di caricamento inferiori ai 15 millisecondi e si posiziona come il fornitore di giochi istantanei più veloce sul mercato. L'azienda evidenzia il suo vantaggio in termini di velocità come un vantaggio competitivo, eppure quegli stessi giochi, quando distribuiti su Spartans.com, sono diventati la principale fonte di rallentamenti, crash e attriti per gli utenti.

L'ironia è impossibile da ignorare: una azienda che afferma di risolvere i ritardi è diventata la fonte di essi, di proposito.

Origami, uno studio fondato dallo stesso team dietro i giochi originali di Shuffle.com, si è posizionato come un'alternativa ad alte prestazioni per gli operatori di casinò crypto e fiat. Le sue prime partnership includono piattaforme come Bitcasino e Sportsbet.io tramite Yolo Entertainment. Ma l'esposizione di questo sabotaggio mette in discussione quella reputazione. Mirando a Spartans.com, ora uno dei più grandi e veloci casinò crypto, Origami non solo ha perso una grande integrazione, ma ha anche attirato l'attenzione di potenziali futuri partner.

Per i fornitori nell'industria iGaming, la fiducia è tutto. E sabotare le prestazioni di un cliente per proteggere la propria posizione di mercato invia il peggior segnale possibile ad altri operatori.

Spartans.com ha trasformato una violazione interna in un messaggio pubblico. Andando in diretta con le prove, nominando il problema e rimuovendo i giochi, la piattaforma ha chiarito i suoi standard: la fiducia degli utenti è non negoziabile e nessun fornitore è al di sopra della responsabilità.

Origami ha affermato di essere la soluzione ai ritardi. Invece, li ha creati, deliberatamente, nel tentativo di danneggiare una delle piattaforme più performanti nel gioco crypto.

La risposta di Spartans.com è stata decisiva. I giochi sono stati rimossi. Il sabotaggio è pubblico. E la piattaforma sta ora rafforzando la sua indipendenza con strumenti interni e supervisione diretta.

Il messaggio per il mercato è finale:

Spartans.com non tollererà il sabotaggio. E qualsiasi tentativo di danneggiare l'esperienza del giocatore finirà nello stesso modo, con esposizione pubblica e rimozione permanente.

Questo articolo non è inteso come consulenza finanziaria. Solo a scopo educativo.