
I giochi Web3 promettono una vera proprietà digitale, ma dove sono effettivamente memorizzati quei modelli 3D, texture ad alta risoluzione e file di logica di gioco? Spesso, su server centralizzati o nodi IPFS fragili, creando un unico punto di fallimento. @Walrus 🦭/acc risolve questo fornendo uno storage permanente, decentralizzato e programmabile per gli asset di gioco. Con i contratti smart Sui Move, una spada da gioco memorizzata su Walrus può avere la propria logica per affitti, aggiornamenti o interoperabilità tra giochi. Grandi progetti di gioco come Vendetta stanno già costruendo su questo. Man mano che GameFi evolve, l'infrastruttura per i suoi dati deve essere robusta quanto la sua tokenomica. Pensi che risolvere il livello dei dati sia l'ultimo ostacolo per il gaming web3 mainstream?


