È possibile creare un progetto M2E di successo dopo la forte ascesa e la caduta ancora più brusca di STEPN? È possibile costruire un progetto GameFi non secondo il principio piramidale, dove il profitto dei giocatori attuali è assicurato dall'afflusso di nuovi? Abbiamo deciso di approfondire queste e molte altre domande utilizzando l'esempio del progetto ancora giovane, ma già leggermente riconoscibile EZZY Game, intervistando le sue figure chiave.
Buona lettura!
Chi sei nel progetto EZZY Game? Come sei arrivato al mondo delle criptovalute? Dì qualche parola su di te e sulla tua squadra.
Sviluppatore capo Vipul Babu:
Specialista tecnico con 10 anni di esperienza nello sviluppo. Esperienza nel settore delle criptovalute da più di 5 anni. Conosco quest'area sia come sviluppatore, come tester e come consumatore. In precedenza, ha guidato i team di sviluppo degli scambi di criptovaluta CEX e DEX, inclusi tra i primi cento progetti di crittografia più noti. Possiedo ottime capacità nell'organizzazione del processo lavorativo, sono focalizzato sui risultati e sullo sviluppo costante. La gamma di specializzazione è piuttosto ampia: comprende protezione dei dati, sicurezza, frontend e backend. Coautore dell'idea progettuale.
Responsabile marketing Lisa Wilson:
Mi chiamo Lisa e lavoro nel campo del marketing da oltre 10 anni. Ha lavorato con una varietà di progetti e aziende: dalle piccole pagine Instagram alla gestione di social network e allo sviluppo di strategie di marketing per grandi marchi. Non ero interessato al campo delle criptovalute fino al 2019, quando sono stato assunto per lavorare in un progetto di criptovaluta. Bene, poi ho lavorato gradualmente su diversi progetti, ho imparato le specificità del marketing in quest'area e l'anno scorso ho ricevuto un'offerta per unirmi al team EZZY Game da un mio amico. Il progetto precedente a cui ho lavorato "è morto" a causa di un forte calo di KSM (a cui era attaccato l'ecosistema), quindi ho accettato :)
Da dove viene il team di EZZY Game? Che paese?
Lisa:
Personalmente sono ucraino di nazionalità, ma vivo in Canada da quando avevo 5 anni. Per quanto riguarda il resto della squadra, questa è una domanda molto difficile. Semplicemente perché non so nemmeno chi dei ragazzi vive dove XD. Abbiamo un paio di persone dalla Turchia, altre 5 persone dall'Ucraina, ma 3 di loro ora sono in Polonia. Ci sono un paio di ragazzi dalla Russia, ma non vivono nel paese di loro cittadinanza da molto tempo. Lo sviluppatore principale è indiano di origine, ma vive in Francia. In generale, viviamo tutti su Internet, il nostro paese è https:// :)
Quanti sviluppatori fanno parte del team (vale a dire, le persone responsabili del codice, dell'applicazione, del sito Web)?
Vipul:
Abbiamo un team Scrum e un approccio al lavoro corrispondente. Attualmente abbiamo 1 team techlead, 1 analista di sistema, 2 sviluppatori backend, 2 sviluppatori frontend, 2 sviluppatori mobili, 2 ingegneri QA, 1 ingegnere devops. Inoltre, esiste un project product manager che ne determina l'ulteriore sviluppo.
Hai creato altri progetti oltre a EZZY Game o questo è il tuo primo prodotto? Hai intenzione di creare/sviluppare progetti crittografici in futuro?
Vipul:
Questa non è la prima esperienza per il nostro team nella creazione di progetti crittografici. Quasi con lo stesso staff di adesso, abbiamo lavorato su uno dei noti scambi (non ne diremo il nome), inoltre abbiamo alle spalle l'implementazione di scambiatori di criptovalute per piattaforme dex.
Hai scritto tu stesso il codice per EZZY Game da zero o hai preso qualcosa da altri progetti?
Vipul:
Posso dire che il 70% del codice che scriviamo è unico. Il restante 30% è l'utilizzo di biblioteche famose e la loro integrazione nel nostro progetto. Ad esempio, il rilascio di un portafoglio crittografico all'interno dell'applicazione è uno sviluppo completamente unico, in cui vengono utilizzati algoritmi speciali (accumulati dall'esperienza) per contrastare gli attacchi degli hacker.
Perché hai scelto il concetto M2E? Dopotutto, dopo STEPN e molti altri progetti, ne era già stufa.
Lisa:
Questa era l'idea dei fondatori del progetto. Volevano far rivivere il genere e arrivare alle origini, in modo che le persone andassero davvero a prendere una ricompensa, e non giocassero a tutti i tipi di casinò, bottini agricoli e tutto il resto, come in altri popolari m2e, che si trasformarono in una sorta di di servizi complessi e complessi e hanno perso l'idea originale.
Cosa rende unico EZZY Game rispetto ad altri progetti M2E? Perché l'utente dovrebbe scegliere EZZY Game e non Walken, STEPN o qualche altro progetto?
Lisa:
Tutto è semplice in EZZY Game. Non ci sono decine di meccanismi inutili, è facile iniziare e ricevere e prelevare token è ancora più semplice. EZZY Game soddisfa sempre gli utenti a metà strada in tutti i suoi principi e funzionalità.
Mentre in un altro progetto aumenterai di livello il tuo personaggio per 3 mesi, comprendendo un sacco di meccanismi e contando i profitti nelle tabelle, in EZZY Game lo scoprirai molto rapidamente e potrai ritirare immediatamente la tua ricompensa.
Ogni gioco Sneakers ora “vive” per 10 giorni, durante i quali restituisci tutti i gettoni utilizzati per ottenere le Sneakers + ne ottieni di più in cima. Questa è una meccanica molto conveniente.
Inoltre, ogni nuovo arrivato potrà ricevere in regalo delle Sneakers di prova, che gli permetteranno di ricevere dei veri e propri token. Una funzionalità molto interessante per i principianti.
Recentemente è stato aggiunto al gioco un gioco di cattura delle monete. Perché lo hanno fatto se EZZY Game è un progetto M2E?
Vipul:
Ci impegniamo a rendere M2E il più semplice possibile. L'aggiunta del gioco più semplice è stata una conseguenza del fatto che ci concentriamo sugli utenti di tutto il mondo, il che significa che alcuni utenti potrebbero sperimentare una pioggia prolungata, altri potrebbero avere neve e -40°C fuori dalla finestra, e in tali è brutto tempo, è completamente, non voglio uscire di casa. Inoltre, l'utente potrebbe semplicemente ammalarsi. Cosa dovrebbe fare in una situazione del genere? Perdere l'opportunità di guadagnare token? No, non lo vogliamo! È per questo motivo che abbiamo ideato una meccanica simile al camminare: un gioco P2E in cui tutti possono raggiungere il 100% di successo con il minimo sforzo.
Sono previste meccaniche da aggiungere in futuro? Se sì, a cosa serviranno?
Vipul:
Meccaniche per semplificare i processi di richiesta, alcune delle quali abbiamo già implementato, ovvero abbiamo aggiunto il nostro portafoglio con supporto per EZY, USDT, BNB, scambi all'interno dell'applicazione e prelievi di token su qualsiasi portafoglio esterno.
Meccaniche di gioco: la creazione di tornei rivolti sia a chi partecipa attivamente sia a chi ama giocare di più.
Meccanica mirata ad aumentare la liquidità su PancakeSwap attraverso utenti disposti a fornire liquidità (vi svelo un segreto, stiamo lavorando per aggiungere il farming). Abbiamo già pubblicato una roadmap aggiornata con tutti i piani sul nostro sito web.
Quale sarà l’aggiornamento più importante del 2023?
Vipul:
Il 2023 è appena iniziato e nel primo trimestre abbiamo già rilasciato due importanti aggiornamenti all'app e al sito web. Non abbiamo intenzione di fermarci qui! Abbiamo molte idee per l'implementazione: scarpe da ginnastica come regalo per un altro utente, lo sviluppo di un programma di affiliazione, la meccanica delle scatole EZZY e molti altri.
Pensi di aumentare la durabilità delle sneakers? O altri parametri, come il loro prezzo (Importo da ricevere)?
Vipul:
La durabilità, come altri parametri delle Sneakers, viene calcolata dall'intelligenza artificiale utilizzando uno speciale algoritmo basato su molti parametri. Ad esempio, nella collezione di marzo, la Durabilità delle Sneakers è di 6 giorni anziché 10 (ndr: CryptoPizza News: l'intervista è stata realizzata prima dell'uscita della collezione, è già terminata).
Hai intenzione di cambiare il tuo programma di affiliazione? Forse vale la pena assicurarsi che anche il rinvio ne tragga vantaggio?
Vipul:
Sì, nel prossimo trimestre prevediamo di modernizzare il programma di affiliazione, e sarà proprio finalizzato a ricevere bonus a chi si registra utilizzando un codice promozionale. Ti diremo di più sul nuovo sistema di affiliazione più avanti nelle nostre notizie.
Il token EZY viene scambiato da molto tempo intorno a $ 0,05–$ 0,06. Come si ottiene tale stabilità?
Lisa:
Tokenomics competente, calcoli matematici corretti e sviluppo sostenibile. Non capisco così a fondo la tokenomics: è stata sviluppata da altri specialisti. Ma in termini di sviluppo, posso dire che EZZY Game, a differenza di altri progetti, semplicemente non insegue un rapido clamore, pompando il percorso e aumentando il pubblico. Ci stiamo sviluppando gradualmente anche in termini di marketing: facciamo pubblicità non immediatamente e ovunque, ma in modo uniforme e fluido. Prima di tutto, mostriamo alle persone i vantaggi del nostro prodotto e otteniamo la loro fiducia, e non le “spingiamo” in un progetto con lo slogan “VIENI ORA E FAI UNA TONNELLATA DI X”.
La liquidità del token EZY è ora poco sopra i 100.000$, pensate di aumentarla nel prossimo futuro?
Lisa:
Sì, il team sta esaminando questo problema. Abbiamo diverse meccaniche in sviluppo che ci permetteranno di aumentare la liquidità nel tempo. Quali sono questi meccanismi? Per ora è un segreto :)
La liquidità EZY è bloccata fino a settembre. Cosa succederà dopo?
Vipul:
Il progetto non prevede di fermarsi a settembre, se è questo che stai chiedendo. Per allora, prevediamo di rilasciare una serie di innovazioni volte ad aumentare la liquidità del token, non solo a spese del nostro team, ma anche a spese di coloro che saranno pronti a inviare i propri token EZY e USDT al mercato. pool di liquidità su PancakeSwap, incluso "Kitah".
Abbiamo già ricevuto diverse richieste, anche per l’acquisto di un grosso pacchetto di token EZY, ma abbiamo rifiutato di proposito perché vogliamo creare uno strumento decentralizzato e vantaggioso per l’intera comunità per tutti i giocatori, comprese le “balene”. Ci aspettiamo che la nostra nuova soluzione non solo migliori la liquidità, ma riduca anche notevolmente la probabilità di improvvisi prelievi di token su DEX, rendendo così il progetto ancora più interessante per la comunità!
Perché il token è stato creato sulla rete BNB? È stato difficile scrivere smart contract e sviluppare un progetto Web3 su BNB Chain?
Vipul:
La rete BNB non è stata scelta a caso. Ci sono diverse ragioni per questo: abbiamo scelto tra le più grandi reti blockchain con supporto per contratti intelligenti, commissioni minime e affidabilità dei contratti intelligenti utilizzati. Inoltre, al momento della creazione di EZZY Game, sapevamo già scrivere un progetto Web3 associato a token NFT e integrato con MetaMask (ndr CryptoPizza News: dopo l'aggiornamento di marzo, il portafoglio MetaMask non è più necessario per gioco, tutte le operazioni vengono ora eseguite direttamente nell'applicazione). Ecco perché non è stato difficile per noi ripetere e persino migliorare questa esperienza nel progetto EZZY Game.
In quali mercati (paesi/regioni) EZZY Game è più popolare in questo momento? In quali vedi uno sviluppo attivo e in quali pensi di entrare nel prossimo futuro?
Lisa:
Difficile da dire. Nella fase iniziale si trattava di persone provenienti dall'Europa dell'Est e dall'Asia. Ucraina, Georgia, Turchia, Kazakistan, Federazione Russa e così via. Ma al momento stiamo sviluppando anche una comunità cinese, un afflusso su larga scala di pubblico anglofono da tutto il mondo. Dopotutto, non abbiamo intenzione di "individuare" l'ingresso in alcun mercato specifico di un paese specifico, siamo nel 2023 e siamo tutti sulla stessa Internet; Quindi sviluppiamo immediatamente e ovunque :)
Molti progetti crittografici hanno avuto problemi con Apple ultimamente a causa delle loro politiche complesse. Hai difficoltà nell'utilizzo dell'App Store?
Vipul:
Non nascondiamolo: si sono verificati casi del genere, motivo per cui siamo stati costretti a trasferire parte delle funzionalità sulla piattaforma Web (ndr di CryptoPizza News: dopo l'aggiornamento di marzo, tutte le operazioni vengono eseguite nell'applicazione, lavorando con EZZY Il sito web del gioco non è più richiesto), da cui poi abbiamo dovuto abbandonare, ad esempio, l'applicabilità degli NFT nelle Sneakers. Abbiamo dedicato molto tempo alla comprensione dei requisiti per la pubblicazione di applicazioni per iOS. La difficoltà è che i requisiti cambiano e vengono integrati abbastanza spesso, e sembra che non ci sia limite alla perfezione, ma aggiungono ancora cose nuove. Molti utenti sanno che la nostra applicazione ha una funzione come "Elimina account". Quindi, questa funzionalità è apparsa esclusivamente a causa dei requisiti dell'App Store. Nonostante la nostra ricca esperienza nell'interazione con iOS, un inserimento di successo nell'AppStore è sempre una celebrazione e una micro-vittoria per il nostro team!
Molti progetti GameFi cercano di essere lanciati in modo brillante e su larga scala in modo che tutti li conoscano immediatamente. Non puoi dirlo dalla tua domanda. Perché hai scelto di condurre una campagna di marketing più moderata?
Lisa:
Come ho detto sopra, miriamo a uno sviluppo stabile e a lungo termine e non a un rapido pompaggio e scarico. Inoltre, quando la fiducia di molte persone in m2e viene minata, tale strategia non è più particolarmente rilevante. Pertanto, invece del marketing aggressivo, abbiamo scelto la strada per conquistare la fiducia degli utenti.
Gli ultimi anni hanno dimostrato che esistono idee e soluzioni interessanti di GameFi (come Axie Infinity, STEPN), ma il prezzo dei loro token mostra la presenza di buchi e carenze nella tokenomics. In parole povere: tutti questi progetti “vivono” solo finché c’è un afflusso stabile di nuovi utenti. Come hai risolto questo problema (e lo hai risolto)?
Vipul:
Proviamo a sistemare tutto in ordine.
Non costruiamo il nostro progetto secondo il principio della “piramide”. Questa era la nostra condizione principale: il motto del nostro team! Il progetto è costruito sulla base di meccaniche di gioco che consentono sia di ricevere una buona ricompensa camminando/correndo o giocando, sia in futuro di utilizzare i token all'interno dell'applicazione per l'intrattenimento e la soddisfazione dei bisogni umani, come quelli competitivi. Inoltre, il progetto mira a sviluppare uno stile di vita sano in tutto il mondo, perché il movimento è vita!
Abbiamo progettato la tokenomics non per un anno, ma per diversi anni in anticipo, dove l'obiettivo non era guadagnare X dai profitti del progetto, ma creare un ecosistema di gioco unico.
Al momento, per espandere la nostra comunità, ovviamente, è necessario un afflusso di nuovi utenti, ma questa dipendenza diminuirà gradualmente e si costruirà ad un certo livello di equilibrio tra l'afflusso e il deflusso dei giocatori e la loro attività.
Quali pensi siano le prospettive future per il mercato GameFi e il tuo progetto in questo ecosistema?
Vipul:
Personalmente, credo che il mercato di GameFi sia quasi illimitato, perché si basa sul bisogno umano di giochi. La comparsa dei token nei giochi è, ovviamente, un progresso nello sviluppo, perché le operazioni con i saldi stessi sono diventate più sicure e più semplici. Il nostro progetto si inserisce perfettamente nell'ecosistema dei progetti GameFi e, spero, continuerà ad attirare l'attenzione dei giocatori, non solo quelli attuali, ma anche ad attirare nuovi utenti nella nostra comunità.
Cosa ne pensi dei metaversi? È questo il nostro futuro o un’utopia? EZZY Game avrà un posto nel mondo dei metaversi?
Vipul:
Stranamente, abbiamo avuto esperienza nella creazione di un progetto con una combinazione di VR e GameFi - e quindi ho un atteggiamento ambiguo nei confronti di questa combinazione. Da un lato, i processi di gioco e le meccaniche in VR sono unici, ma dall’altro sono più complessi. Ovviamente puoi sognare e immergerti nel metaverso VR di EZZY Game e immaginare che al posto del gioco attuale potrebbe esserci un gioco VR con allenamenti in diverse parti del pianeta - con l'opportunità di camminare per le strade di Parigi o correre per le strade secondarie di Bangkok. Ma cosa accadrà nella realtà, solo il tempo lo dirà!
Questo è tutto per noi. Ringraziamo EZZY Game per il tuo tempo e ci auguriamo ulteriore sviluppo.


