Quindi ora, pump sta competendo con un vero casinò @luckio che si dice stia spendendo sei cifre al mese per creatore

Il business dello streaming stesso è piuttosto poco attraente al di fuori di Douyin in Cina (di Bytedance) che ha tassi di coinvolgimento di >85%, 600 milioni di DAU e monetizza tramite microtransazioni

Per @Stake, @KickStreaming è un prodotto in perdita per consentire ai creatori di contenuti come @Trainwreckstv di trasmettere contenuti di gioco d'azzardo

Twitch è stata acquisita da Amazon

Un servizio di streaming autonomo si è dimostrato un'attività poco attraente e non redditizia senza un casinò o uno strato di microtransazioni per monetizzare il pubblico

Le monete dei creatori e gli asset generati dagli utenti saranno l'aggancio? Solo il tempo lo dirà