Punti chiave:

  • La tecnologia consente ai fan di creare un avatar 3D di se stessi utilizzando la fotocamera del proprio smartphone e di sostituire un giocatore reale con il proprio avatar nelle partite NBA, facendo un grande salto nel metaverso NBA.

  • La nuova tecnologia di scansione fa parte di una tendenza più ampia verso le esperienze del metaverso, che sono mondi virtuali in cui gli utenti possono interagire tra loro e con oggetti digitali.

Il metaverso dell'NBA sembra avvicinarsi, poiché è stata rilasciata una nuova tecnologia di scansione che consente ai fan di generare modelli 3D di se stessi e di usarli come avatar nelle partite NBA.

L'NBA ha introdotto una nuova tecnologia di scansione che consente ai fan di generare un avatar 3D di se stessi utilizzando la fotocamera dello smartphone per scansionare il proprio viso e corpo. Il processo dura circa cinque minuti e il modello 3D risultante può essere utilizzato nei giochi. Gli utenti possono godere di una nuova prospettiva del gioco sostituendo un giocatore reale con il proprio avatar.

Il commissario NBA Adam Silver ha svelato la nuova tecnologia durante l'All-Star Tech Summit del 2023 mentre discuteva del futuro dell'esperienza di streaming. Secondo Silver, l'obiettivo è creare un'esperienza più coinvolgente e interattiva per i fan, e la nuova tecnologia di scansione è un passo verso questo obiettivo.

Inoltre, la nuova tecnologia di scansione della NBA evidenzia la crescente tendenza verso esperienze metaverse, ovvero mondi virtuali in cui gli utenti possono interagire tra loro e con oggetti digitali. Il metaverso è stato soprannominato la fase successiva nell’evoluzione di Internet e aziende come Facebook e Roblox stanno investendo molto in questa tecnologia.

La più recente tecnologia della NBA ha il potenziale per migliorare l’esperienza dei fan e creare nuovi flussi di entrate per la lega. Poiché in futuro gli utenti potranno acquistare abbigliamento e accessori digitali per i propri avatar, ciò potrebbe attrarre nuove partnership e sponsorizzazioni con il marchio.

La decisione di entrare nel mercato del metaverso può essere considerata una mossa saggia. La lega ha una lunga storia di utilizzo della tecnologia, come l'introduzione del cronometro negli anni '50 e del replay istantaneo negli anni '80. Adottando il metaverso, l’NBA rafforza la sua reputazione di organizzazione lungimirante.

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Thana

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