Ciao a tutti, sono un parafulmine. In questo numero voglio discutere il motivo per cui GamerFi non è mai stato in grado di imitare i dischi.

Con l'ascesa del tipo gamefi stepn, una x per guadagnare, quest'anno molti progetti hanno effettivamente utilizzato uno dei suoi modelli.

Inclusa melodia, bicicletta, lettura. Fondamentalmente questi progetti non possono raggiungere il livello di stepn.

Che si tratti della popolarità delle discussioni di mercato o della profondità delle transazioni e dei guadagni simbolici.

In questo numero analizzeremo la logica alla base di questo incidente.

Innanzitutto, parliamo direttamente dei risultati della mia analisi

Penso

1. Nessuna innovazione (o modifica)

2. Gli utenti sono altamente sovrapposti

3. Quota di mercato limitata

4. Pond's (mai protagonista)

Allora come possiamo comprendere questi quattro punti? Innanzitutto il primo non è innovativo?

Sappiamo tutti che il mercato delle criptovalute specula sempre sul nuovo piuttosto che sul vecchio ed è sempre alla ricerca di punti caldi.

Possiamo saperlo da defi a gamefi

La stessa Gamefi è un'innovazione nel modello defi, la finanza gamificata.

Senza innovazione (o messa a punto), è difficile attirare l’entusiasmo del mercato o il riconoscimento pubblico.

Soprattutto in un mercato ribassista, non ci sono nuovi fondi e nuovi utenti che entrano nel mercato

Lao Jiucai e altri hanno sperimentato molti progetti e hanno letto in modo approfondito i white paper di tali progetti.

È difficile attirare la loro attenzione se dici che sei sempre lo stesso.

Il mercato non è mai a corto di novità e ogni tanto compaiono nuovi concetti o progetti.

Quindi penso che sia difficile per molte persone investire le proprie energie e i propri fondi nell'imitazione dei dischi.

Secondo punto, gli utenti sono altamente sovrapposti

L’attuale contesto di mercato è in un mercato ribassista e non c’è sangue nuovo che entra nel mercato.

Se il contesto di mercato è sfavorevole, sarà anche molto dannoso per l’apprendimento e la crescita dei nuovi arrivati.

Molti nuovi arrivati ​​potrebbero abbandonare il circolo dopo alcuni fallimenti.

Quindi, in effetti, coloro che giocano a Gamefi sono ancora lo stesso gruppo di vecchi porri che persistevano prima.

Molti utenti che hanno suonato melodie, biciclette e questi dischi imitazione hanno giocato a stepn.

Tutti conoscono il ciclo di vita di un modello del genere

Molti speculatori speculano solo su valute a breve termine e non partecipano al gioco.

Anche se alcune persone acquistano NFT per l’estrazione dell’oro, la loro strategia è semplicemente quella di scavare e vendere.

Non ci sarà alcun reinvestimento. Questa situazione è in realtà molto dannosa per il modello economico del gioco.

Alla fine, la loro durata di vita sarà sempre più breve e gli utenti avranno sempre più pregiudizi nei confronti dei dischi contraffatti.

Il terzo punto è la quota di mercato limitata

Il valore di mercato di molti progetti gamefi può facilmente raggiungere centinaia di milioni, superando quasi alcuni livelli di protocolli di catene pubbliche.

C'è una grande bolla qui. Il valore che realmente apportano non sarà mai così grande, e non hanno alcun meccanismo emopoietico.

Il mercato non ha concesso molta quota a gamefi nel suo complesso, quindi anche questa è una situazione in cui molte valute di gioco hanno raggiunto il loro picco subito dopo l'apertura.

Nella ristretta cerchia di GameFi, dove progetti leader stanno conquistando quote di mercato, è sostanzialmente difficile costruire Dragon 2 e Dragon 3.

A meno che non attirino una base di utenti diversa.

Punto 4: Stagno

Il problema con il modello economico gamefi è che fino ad ora abbiamo visto molte riforme e innovazioni.

Esistono modelli a token singolo, modelli a token doppio, basati su u, basati su bnb, ecc. E ci sono anche 10 modelli di pool di token

Alla fine, scopriremo tutti che il prezzo della valuta sta costantemente superando lo 0, ed è una spirale mortale costante.

Perché la stessa GameFi ha un modello economico che non può risolvere il problema del drenaggio del pool di capitale, non importa come cambia.

Di per sé non ha un meccanismo di formazione del sangue e la parte che non ha entrate aziendali sono tutti i giocatori che acquistano e vendono costantemente.

Se il prezzo sale, le persone potrebbero continuare a investire di nuovo. Se il prezzo continua a scendere, le persone continueranno a scavare e a vendere.

Fino alla fine, il reddito guadagnato dall'estrazione dell'oro potrebbe non essere sufficiente per pagare la tassa sul gas, quindi questo progetto è quasi GG.

Pertanto, il modello di gioco per guadagnare di per sé è un Ponzi e non può continuare per sempre.

Solo questo modello di win to erarn sarà il modello finale di gamefi

Il partito del progetto guadagna solo una parte della commissione di gestione e i giocatori si impegnano in un gioco a somma zero.

È possibile aggiungere molti elementi per migliorare la giocabilità e la scalabilità del gioco.

OK. Per questo numero è tutto, alla prossima!