Il mondo delle criptovalute cambia sempre più velocemente di quanto pensiamo. Ricordo ancora vagamente che dalla fine del 2021 a gennaio 2022, le principali piattaforme mediatiche promuovevano che le prospettive di CZ per il nuovo anno fossero ottimistiche riguardo SocialFi e GameFi, sostenendo che il 2022 sarebbe stato il primo anno di social. Il tempo vola. Tra gli alti e bassi del mercato delle criptovalute nel 2022, le applicazioni DeFi sono rimaste in silenzio, i prezzi dei progetti NFT hanno continuato a crollare e la catena pubblica è stata abbandonata. In tali circostanze, sebbene SocialFi sia in stasi. ha anche incontrato sfide quest'anno. Appartiene ad alcuni dei suoi momenti salienti All'inizio del nuovo anno, esaminiamo e riassumiamo lo sviluppo e l'innovazione di SocialFi 1.0 nel 2022 e allo stesso tempo forniamo una prospettiva per il nuovo anno. per SocialFi 2.0 nel 2023.

SocialFi ha un percorso di sviluppo simile a GameFi, ma poiché i giochi prestano molta più attenzione rispetto ai social network e i punti di flesso e i cambiamenti graduali hanno caratteristiche evidenti (i giochi hanno più proprietà Ponzi), SocialFi manca della divisione giochi GameFi 1.0 - 3.0. Qui vorremmo chiamare SocialFi 1.0 il periodo illuminante del progetto sociale Web3 prima del 2022.

Cos'è l'innovazione? L’innovazione può riguardare la risoluzione di vecchi problemi, oppure la creazione di nuovi bisogni per risolvere nuovi problemi. L'esistenza del social Web3 può risolvere i vecchi problemi di Web2, ma non si ferma qui: Web3 crea anche nuovi bisogni e risolve nuovi problemi. La maggior parte dei progetti di SocialFi 1.0 non sono solo sostituti dei prodotti sociali Web2, ma più una combinazione di social network e attributi finanziari sulla piattaforma blockchain. L’attuale definizione più matura del termine SocialFi è quella di fornire agli utenti vantaggi e trasparenza attraverso la finanziarizzazione e l’influenza dei social network, ovvero la perfetta combinazione di Social Network e Money Effect.

Inoltre, l'esistenza del social Web3 può anche risolvere molti problemi esistenti del social Web2, inclusi ma non limitati a: le relazioni sociali Web2 sono collegate a piattaforme centralizzate/ecosistemi chiusi + il contenuto creato è archiviato sulla piattaforma + i dati dell'utente appartengono alla piattaforma Tutti + i modelli di profitto sono distribuiti dalla piattaforma + il valore dei creatori non può essere riflesso. Nell’era del Web2, gli algoritmi dei social media definiscono con chi siamo amici, quali attività ci piacciono, che tipo di contenuti ci piace guardare e così via.

Tuttavia, la cura dei contenuti di DCIRCLE, attraverso la ridefinizione e l'ordinamento da parte di creatori, comunicatori e consumatori, è molto diversa dal percorso di implementazione della tradizionale progettazione della piattaforma Web2, anche se l'obiettivo finale è ottenere contenuti di alta qualità per gli utenti. Tuttavia, il Web2 tradizionale si concentra maggiormente sulla motivazione dei creatori di contenuti e presta maggiore attenzione al lato dell’offerta, mentre DCIRCLE è più orientato all’utente, seleziona il valore delle informazioni attraverso scenari di curation e presta maggiore attenzione al lato della domanda. Sebbene i curatori dei contenuti siano molto meno efficienti delle raccomandazioni algoritmiche, la qualità dei contenuti curati è molto più elevata rispetto alle raccomandazioni algoritmiche e la densità di valore dei contenuti curati è molto più elevata rispetto alle raccomandazioni algoritmiche.

DCE è un fattore che circola all'interno della piattaforma DCIRCLE e misura il valore dei contributi degli utenti DID. DCE è un token circolante relativamente stabile all'interno della piattaforma. L'aumento o la diminuzione della circolazione totale di DCE dovrebbe favorire lo sviluppo della piattaforma. L'emissione aggiuntiva di DCE è determinata dal voto dei membri azionari riconosciuti; gli utenti che detengono DCE possono ottenere una certa percentuale dei diritti di distribuzione per realizzare il valore della piattaforma.